DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA
Istilah desain antarmuka pengguna ( UI ) mengacu pada proses pembuatan antarmuka dalam perangkat atau perangkat lunak terkomputerisasi dengan fokus pada gaya atau tampilan. Desainer berusaha menciptakan desain yang akan disukai dan mudah digunakan oleh pengguna. Desain antarmuka pengguna umumnya mengacu pada antarmuka pengguna grafis tetapi juga mencakup antarmuka lain seperti yang dikendalikan suara.
MERANCANG UIs UNTUK KEPUASAN PENGGUNA
Antarmuka pengguna disebut sebagai titik akses tempat pengguna berinteraksi dengan desain. Antarmuka pengguna grafis (disingkat GUI) adalah tampilan dan panel kontrol desain; antarmuka yang dikendalikan suara mencakup interaksi lisan-pendengaran. Di sisi lain, antarmuka berbasis gerakan menyaksikan pengguna terlibat dengan ruang desain 3D melalui gerakan tubuh. Desain UI adalah kerajinan yang melibatkan pembangunan bagian penting dari pengalaman pengguna; sangat sering bagi pengguna untuk menilai desain berdasarkan kesukaan dan kegunaan. Tujuan desainer adalah membangun antarmuka yang sangat efisien dan sangat dapat digunakan dengan cara yang mudah. Oleh karena itu, pemahaman yang jelas tentang konteks yang dihadapi pengguna saat membuat keputusan tersebut sangat penting. Seorang desainer harus menciptakan ilusi bahwa pengguna tidak terlalu banyak berinteraksi dengan perangkat, sebaliknya mereka mencoba mencapai tujuan mereka secara langsung dan mudah dengan cara termudah yang memungkinkan. Hal ini sejalan dengan sifat perangkat lunak yang tidak berwujud. Alih-alih meletakkan banyak ikon di layar, seorang desainer harus berusaha membuat antarmuka tidak terlihat secara efektif, memberikan pengguna portal tempat mereka dapat berinteraksi dengan realitas tugas mereka secara langsung. Semakin sedikit pengguna menyadari bahwa mereka harus menggunakan kontrol, semakin besar kemungkinan mereka akan membenamkan diri. Desain Anda juga harus memiliki banyak fitur yang menyenangkan sebagaimana mestinya.
Desain UI vs UX
Desain Pengalaman Pengguna ( UX) sering kali disamakan dengan desain UI . Desain UI lebih memperhatikan permukaan serta nuansa keseluruhan suatu desain. Di sisi lain, UX mencakup seluruh spektrum pengalaman pengguna. Salah satu analoginya adalah dengan menganggap desain UX sebagai kendaraan yang memiliki desain UI sebagai konsol pengemudi. Anda harus membuat animasi dan estetika yang menyenangkan dalam GUIs yang menyampaikan nilai-nilai organisasi Anda dan memaksimalkan kegunaan.
CARA MEMBUAT UIs YANG HEBAT
Agar Anda dapat membuat antarmuka pengguna grafis ( GUIs ) yang mengesankan, penting untuk diingat bahwa pengguna adalah manusia. Manusia memiliki kebutuhan seperti beban kognitif yang rendah dan kenyamanan. Berikut adalah beberapa panduan yang dapat diikuti oleh desainer untuk membuat UIs yang hebat: