Google Play badge

experimentell design


Experimentell design

Experimentell design är ett sätt att planera experiment så att vi kan svara på frågor och förstå världen omkring oss. Forskare använder experimentell design för att testa idéer och ta reda på om de är sanna. Den här lektionen hjälper dig att förstå hur man designar ett experiment med den vetenskapliga metoden.

Vetenskaplig metod

Den vetenskapliga metoden är en steg-för-steg-process som forskare använder för att lära sig om världen. Det hjälper dem att se till att deras experiment är rättvisa och att deras resultat är tillförlitliga. Stegen i den vetenskapliga metoden är:

Ställa en fråga

Det första steget i den vetenskapliga metoden är att ställa en fråga. Den här frågan borde vara något du är nyfiken på och vill lära dig mer om. Till exempel kan du fråga: "Växer växter snabbare i solljus eller skugga?"

Gör bakgrundsforskning

Innan du startar ditt experiment är det viktigt att lära dig vad andra redan vet om ditt ämne. Detta kallas bakgrundsforskning. Du kan läsa böcker, titta på nätet eller be experter för att få mer information. Detta kommer att hjälpa dig att göra en bättre hypotes och designa ett bättre experiment.

Gör en hypotes

En hypotes är en gissning om vad du tror kommer att hända i ditt experiment. Det borde vara något du kan testa. Till exempel kan du gissa, "Jag tror att växter kommer att växa snabbare i solljus än i skugga." Detta är din hypotes.

Genomför ett experiment

Nu är det dags att testa din hypotes genom att utföra ett experiment. Ett experiment är ett sätt att se om din hypotes är korrekt. Här är några viktiga delar av ett experiment:

Analysera data

När du har genomfört ditt experiment måste du titta på den data du samlat in. Data är den information du samlade in under ditt experiment. Du kan använda diagram, grafer eller tabeller för att hjälpa dig se mönster i dina data. Du kan till exempel göra ett diagram som visar hur höga plantorna växte varje dag.

Dra en slutsats

När du har analyserat din data kan du dra en slutsats. Det betyder att du avgör om din hypotes var korrekt. Till exempel, om växterna i solljuset växte snabbare än växterna i skuggan, var din hypotes korrekt. Om de inte gjorde det var din hypotes felaktig.

Kommunicera resultat

Det sista steget i den vetenskapliga metoden är att kommunicera dina resultat. Det innebär att dela det du lärt dig med andra. Du kan skriva en rapport, göra en presentation eller skapa en affisch för att visa dina resultat. Detta hjälper andra människor att lära av ditt experiment och kan ge dem idéer för sina egna experiment.

Verkliga applikationer

Experimentell design används inom många olika områden för att lösa problem och svara på frågor. Här är några exempel:

Enkelt experimentexempel

Låt oss titta på ett enkelt experiment du kan göra hemma för att förstå experimentell design bättre.

Fråga: Påverkar typen av vätska hur snabbt isen smälter?

Hypotes: Jag tror att is kommer att smälta snabbare i varmt vatten än i kallt vatten.

Material:

Förfarande:

  1. Fyll en skål med varmt vatten och den andra med kallt vatten.
  2. Placera en isbit i varje skål samtidigt.
  3. Starta timern och observera isbitarna.
  4. Anteckna den tid det tar för varje isbit att smälta helt.

Data: Skriv ner den tid det tog för isen att smälta i varje skål.

Slutsats: Jämför tiderna och avgör om din hypotes var korrekt. Smälte isen snabbare i varmt vatten?

Sammanfattning

I den här lektionen lärde vi oss om experimentell design och den vetenskapliga metoden. Vi täckte stegen i den vetenskapliga metoden: ställa en fråga, göra bakgrundsforskning, göra en hypotes, genomföra ett experiment, analysera data, dra en slutsats och kommunicera resultat. Vi diskuterade också betydelsen av variabler, kontrollgrupper och experimentgrupper i ett experiment. Slutligen tittade vi på verkliga tillämpningar av experimentell design och ett enkelt experimentexempel. Kom ihåg att experimentell design hjälper oss att svara på frågor och förstå världen omkring oss på ett rättvist och tillförlitligt sätt.

Download Primer to continue