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आदिम और गैर-आदिम


आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकार

यह पाठ आपको कंप्यूटर प्रोग्रामिंग में दो महत्वपूर्ण प्रकार के डेटा प्रकारों को समझने में मदद करेगा: आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकार। डेटा प्रकार अलग-अलग बॉक्स की तरह होते हैं। कुछ छोटे और सरल होते हैं, और कुछ बड़े होते हैं और छोटे बॉक्स को एक साथ रखकर बनाए जाते हैं। भले ही हम कंप्यूटर के विचार सीख रहे हों, लेकिन आप उन्हें ऐसी चीज़ों की तरह सोच सकते हैं जिनका आप हर दिन इस्तेमाल करते हैं। यह पाठ बताता है कि वे क्या हैं, वे कैसे भिन्न हैं, और ऐसे आसान उदाहरण दिखाता है जिनसे आप जुड़ सकते हैं।

डेटा प्रकार क्या हैं?

कंप्यूटर में, डेटा टाइप कंप्यूटर को बताता है कि किस तरह की जानकारी संग्रहीत की गई है। यह कंप्यूटर को बताता है कि जानकारी एक नंबर है, एक अक्षर है या कुछ और। कल्पना करें कि आपके घर में अलग-अलग बॉक्स हैं। एक बॉक्स में पेंसिल रखी जा सकती है, दूसरे में खिलौने रखे जा सकते हैं और तीसरे में क्रेयॉन रखे जा सकते हैं। प्रत्येक बॉक्स एक तरह की चीज़ रखने के लिए बनाया गया है। उसी तरह, डेटा टाइप समान प्रकार की जानकारी को एक साथ रखते हैं।

डेटा प्रकार कंप्यूटर को यह जानने में मदद करते हैं कि जानकारी के साथ कैसे काम करना है। वे कंप्यूटर को बताते हैं कि डेटा को संग्रहीत करने के लिए कितनी जगह की आवश्यकता है। वे कंप्यूटर को यह समझने में भी मदद करते हैं कि अगर आपको संख्याओं को एक साथ जोड़ने या अक्षरों को क्रम में रखने की आवश्यकता है तो क्या करना है। यह उन प्रोग्रामों को बनाने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है जो अच्छी तरह से और सुरक्षित रूप से काम करते हैं।

आदिम डेटा प्रकार

आदिम डेटा प्रकार सबसे सरल प्रकार के डेटा प्रकार हैं। वे कंप्यूटर भाषा में निर्मित होते हैं। उन्हें छोटे भागों में नहीं तोड़ा जा सकता। उन्हें डेटा के निर्माण खंड के रूप में सोचें। प्रत्येक आदिम डेटा प्रकार में एक एकल मान होता है।

पूर्णांक: पूर्णांक एक पूर्ण संख्या होती है। इसमें दशमलव बिंदु नहीं होता। उदाहरण के लिए, जब आप अपने लंचबॉक्स में सेबों की संख्या गिनते हैं, तो वह एक पूर्णांक होता है। यदि आपके पास 4 सेब हैं, तो संख्या 4 एक पूर्णांक है।

उदाहरण: कल्पना कीजिए कि आप कहते हैं, "मेरे पास 4 खिलौने हैं।" यहाँ, 4 एक पूर्ण संख्या है, इसलिए यह एक पूर्णांक है।

फ्लोटिंग पॉइंट (फ्लोट): फ्लोट एक दशमलव बिंदु वाली संख्या है। यह पूर्ण संख्याओं और संख्याओं के भागों को दर्शा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप स्ट्रिंग का एक टुकड़ा मापते हैं और यह 3.5 इंच लंबा है, तो संख्या 3.5 एक फ्लोट है।

उदाहरण: यदि आप किसी को यह कहते हुए सुनते हैं, "बोतल में 1.25 लीटर पानी है," तो संख्या 1.25 फ्लोट है, क्योंकि इसमें दशमलव है।

वर्ण: वर्ण एक अक्षर, संख्या या प्रतीक होता है। इसमें पाठ का एक छोटा सा भाग होता है। उदाहरण के लिए, अक्षर A या संख्या 7 जब यह सिर्फ़ एक अंक होता है तो वर्ण कहलाते हैं।

उदाहरण: कल्पना करें कि आपके पास एक स्टिकर है जिस पर B अक्षर लिखा है। वह स्टिकर एक चरित्र को दर्शाता है।

बूलियन: बूलियन में सरल सत्य मान होता है। यह सत्य या असत्य हो सकता है। यह हाँ या नहीं वाले प्रश्न का उत्तर देने जैसा है। उदाहरण के लिए, "क्या बाहर बारिश हो रही है?" का उत्तर सत्य या असत्य हो सकता है।

उदाहरण: जब आप तय करते हैं कि आप बाहर खेलना चाहते हैं या नहीं, तो आप “हाँ” (सत्य) या “नहीं” (झूठ) कह सकते हैं। कंप्यूटर में, यह बूलियन द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

आदिम डेटा प्रकार बहुत महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे अधिक जटिल डेटा बनाने के लिए बुनियादी तत्व हैं। वे हमेशा उपयोग के लिए तैयार रहते हैं और कंप्यूटर में बहुत तेज़ी से काम करते हैं।

गैर-आदिम डेटा प्रकार

गैर-आदिम डेटा प्रकार भाषा में नहीं बनाए गए हैं। वे आदिम डेटा प्रकारों को मिलाकर बनाए जाते हैं। उन्हें एक संग्रह या बॉक्स के रूप में सोचें जिसमें कई छोटे बॉक्स होते हैं। वे हमें कई मानों को एक साथ समूहीकृत करने में मदद करते हैं।

एक सामान्य गैर-आदिम डेटा प्रकार एक सरणी है। एक सरणी लॉकर की एक पंक्ति की तरह होती है जहाँ प्रत्येक लॉकर एक मान रखता है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास अपने पाँच पसंदीदा रंगों की सूची है, तो आप उन सभी को एक सरणी में संग्रहीत कर सकते हैं।

उदाहरण: कल्पना करें कि आपके पास एक बॉक्स है जिसमें एक लाल गेंद, एक नीली गेंद और एक हरी गेंद है। यह बॉक्स एक सरणी की तरह है क्योंकि इसमें कई गेंदें (मूल्य) एक साथ रखी हुई हैं।

गैर-आदिम डेटा प्रकार का एक और उदाहरण सूची है। एक सूची एक सरणी के समान होती है। यह कई मानों को एक स्थान पर रखती है और आप सूची से आइटम जोड़ या हटा सकते हैं। इसे अपने स्कूल बैग की तरह समझें जिसमें आपके पास एक पेंसिल केस, एक किताब और एक लंचबॉक्स सभी एक साथ रखे हुए हैं।

उदाहरण: फलों की एक सूची पर विचार करें जिसमें "सेब", "केला" और "चेरी" शामिल हैं। यह सूची फलों के नामों को आसान पहुँच के लिए एक संग्रह में समूहित करती है।

कई प्रोग्रामिंग भाषाओं में स्ट्रिंग को एक गैर-आदिम डेटा प्रकार भी माना जाता है। स्ट्रिंग एक साथ रखे गए वर्णों का एक समूह है। भले ही एक अक्षर एक वर्ण (आदिम प्रकार) हो, लेकिन एक पूरा शब्द या वाक्य एक स्ट्रिंग है क्योंकि यह वर्णों का एक समूह है।

उदाहरण: "Hello" शब्द एक स्ट्रिंग है। यह H, e, l, l, और o वर्णों से बना है।

अन्य गैर-आदिम डेटा प्रकारों में ऑब्जेक्ट, रिकॉर्ड और संग्रह शामिल हो सकते हैं। इन्हें प्रोग्रामर द्वारा बड़ी समस्याओं को हल करने के लिए बनाया जाता है। वे डेटा को इस तरह से व्यवस्थित करने में मदद करते हैं जो प्रोग्राम के लिए समझ में आता है।

आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों के बीच अंतर

अब जब हमने देखा है कि प्रत्येक प्रकार क्या है, तो हम देख सकते हैं कि वे एक दूसरे से कैसे भिन्न हैं। अंतर को समझने के कुछ सरल तरीके यहां दिए गए हैं:

आदिम प्रकारों को एक बॉक्स में रखे एकल क्रेयॉन की तरह समझें। प्रत्येक क्रेयॉन एक रंग का होता है। दूसरी ओर, गैर-आदिम प्रकार एक ड्राइंग सेट की तरह होते हैं जिसमें कई क्रेयॉन, कागज़ और मार्कर होते हैं। दोनों ही उपयोगी हैं, लेकिन वे अलग-अलग उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं।

अवधारणाओं को स्पष्ट करने के लिए उदाहरण

आइए सरल उदाहरणों के साथ देखें कि ये विचार कैसे काम करते हैं। हम तीन उदाहरणों पर नज़र डालेंगे जो दिखाते हैं कि कैसे आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों का उपयोग रोज़मर्रा के प्रोग्रामिंग विचारों में किया जा सकता है।

उदाहरण 1: पूर्णांक (आदिम डेटा प्रकार) का उपयोग करना

कल्पना करें कि आप अपनी आयु को कंप्यूटर प्रोग्राम में संग्रहीत करना चाहते हैं। आयु एक पूर्ण संख्या है, इसलिए आप पूर्णांक का उपयोग कर सकते हैं। कई प्रोग्रामिंग भाषाओं में, आप लिख सकते हैं:

int आयु = 10;

यह कंप्यूटर को आयु नामक चर में संख्या 10 को संग्रहीत करने के लिए कहता है। तब कंप्यूटर को पता चलता है कि आयु एक सरल संख्या है। यह एक आदिम डेटा प्रकार का एक अच्छा उदाहरण है।

चरण-दर-चरण स्पष्टीकरण:

चरण 1: हम age नामक एक वेरिएबल बनाते हैं।

चरण 2: हम इसे संख्या 10 प्रदान करते हैं।

चरण 3: अब कंप्यूटर को पता है कि आयु एक संख्या है जिसमें कोई भाग या अक्षर नहीं है। यदि आवश्यक हो तो यह गणना करने के लिए इस पूर्णांक का उपयोग करता है।

उदाहरण 2: बूलियन (आदिम डेटा प्रकार) का उपयोग करना

कल्पना कीजिए कि आप तय कर रहे हैं कि आज आपको नाश्ता करना है या नहीं। इसका उत्तर केवल हाँ या नहीं हो सकता। कंप्यूटर भाषा में, हम इस विकल्प को संग्रहीत करने के लिए बूलियन का उपयोग करते हैं। आप कुछ इस तरह देख सकते हैं:

बूल स्नैकटाइम = सच;

यह कंप्यूटर को बताता है कि “क्या मेरे पास नाश्ते का समय है?” का उत्तर सत्य (या हाँ) है। यह एक बहुत ही सरल डेटा प्रकार है जो दो मानों में से एक रखता है: सत्य या असत्य।

चरण-दर-चरण स्पष्टीकरण:

चरण 1: हम snackTime नामक एक वेरिएबल बनाते हैं।

चरण 2: हम इसे true मान देते हैं।

चरण 3: अब कंप्यूटर को पता चल जाता है कि स्नैक टाइम विकल्प चालू है या सही है।

उदाहरण 3: ऐरे का उपयोग करना (गैर-आदिम डेटा प्रकार)

मान लीजिए कि आप अपने तीन पसंदीदा रंगों को याद रखना चाहते हैं। तीन अलग-अलग चर बनाने के बजाय, आप उन्हें एक सरणी में संग्रहीत कर सकते हैं। एक सरणी आपको कई आइटम एक साथ रखने देती है। कुछ प्रोग्रामिंग भाषाओं में, आप लिख सकते हैं:

स्ट्रिंग रंग[] = {"लाल", "नीला", "हरा"};

यहाँ, सरणी रंग तीन मान रखता है। इनमें से प्रत्येक मान एक स्ट्रिंग (अक्षरों का एक समूह) है। यह सरणी एक गैर-आदिम डेटा प्रकार है क्योंकि यह कई आदिम मानों (प्रत्येक रंग नाम को बनाने वाले वर्ण) को एक साथ समूहित करता है।

चरण-दर-चरण स्पष्टीकरण:

चरण 1: हम colors नामक एक array घोषित करते हैं जो स्ट्रिंग्स को धारण करेगा।

चरण 2: हमने सारणी के अंदर तीन रंग नाम रखे: "लाल", "नीला", और "हरा"।

चरण 3: अब कंप्यूटर रंग सरणी का उपयोग करके सभी पसंदीदा रंगों को एक सूचना के रूप में याद रख सकता है, भले ही वे कई वर्णों से बने हों।

कंप्यूटर इन डेटा प्रकारों का उपयोग कैसे करते हैं

कंप्यूटर बहुत ही व्यवस्थित तरीके से जानकारी को संभालने के लिए डेटा प्रकारों का उपयोग करते हैं। जब आप कंप्यूटर को कोई संख्या देते हैं, तो वह ठीक से जानता है कि उसे कैसे जोड़ना या गुणा करना है। जब आप कंप्यूटर को कोई स्ट्रिंग देते हैं, तो वह जानता है कि यह आपके नाम की तरह एक टेक्स्ट का टुकड़ा है।

कंप्यूटर को एक संख्या और संख्याओं के समूह के बीच का अंतर जानने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप कंप्यूटर से 2 और 3 जोड़ने के लिए कहते हैं, तो यह गणना करेगा:

\(\textrm{2 + 3 = 5}\)

यह सरल ऑपरेशन आदिम डेटा प्रकारों का उपयोग करता है। कंप्यूटर डेटा के इन सरल ब्लॉकों के साथ बहुत तेज़ी से काम करता है। दूसरी ओर, जब कंप्यूटर एक गैर-आदिम डेटा प्रकार जैसे कि सरणी का उपयोग करता है, तो उसे अपना काम करने के लिए कई संख्याओं या अक्षरों को देखने की आवश्यकता हो सकती है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक सरणी है जो आपके सभी सहपाठियों की आयु रखती है, तो कंप्यूटर सबसे कम उम्र या सबसे अधिक उम्र का पता लगाने के लिए सूची के माध्यम से जा सकता है।

प्रोग्रामिंग में उपयोग करने के लिए सही प्रकार के डेटा को समझना बहुत महत्वपूर्ण है। यदि आप प्रकारों को मिला देते हैं, तो कंप्यूटर भ्रमित हो सकता है। यह एक चौकोर ब्लॉक को गोल छेद में फिट करने की कोशिश करने जैसा है। जब आप सही डेटा प्रकार का उपयोग करते हैं, तो सब कुछ बेहतर और तेज़ तरीके से काम करता है।

डेटा प्रकारों को समझने के लिए रोज़मर्रा के उदाहरण

आइए आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों की तुलना करने के लिए कुछ सरल वास्तविक जीवन उदाहरणों का उपयोग करें।

आदिम (सरल आइटम):

कल्पना करें कि आपके पास एक खिलौना कार है। यह कार सरल है। यह एक ऑब्जेक्ट है और आपको ठीक से पता है कि यह क्या है। डेटा प्रकारों की दुनिया में, यह खिलौना कार एक पूर्णांक या बूलियन की तरह है। यह एक टुकड़ा है और केवल एक ही काम करता है।

गैर-आदिम (वस्तुओं का संग्रह):

अब, कल्पना करें कि आपके पास एक पूरा खिलौना बॉक्स है जिसमें कई अलग-अलग कारें भरी हुई हैं। कुछ लाल हैं, कुछ नीली हैं, और कुछ हरी हैं। यह खिलौना बॉक्स एक सरणी या सूची की तरह है। बॉक्स में कई छोटी खिलौना कारें हैं। भले ही प्रत्येक कार सरल है, लेकिन उन्हें एक साथ रखने से आपको अधिक विकल्प मिलते हैं। आप आसानी से अपनी मनचाही कार पा सकते हैं या सभी कारों के साथ कोई गेम खेल सकते हैं।

ये उदाहरण दिखाते हैं कि कभी-कभी आपको डेटा के सिर्फ़ एक साधारण टुकड़े की ज़रूरत होती है, और कभी-कभी आपको समान टुकड़ों के संग्रह की ज़रूरत होती है। दोनों ही प्रकार बहुत मददगार हैं। आदिम डेटा प्रकार त्वरित और आसान भाग हैं। गैर-आदिम डेटा प्रकार वे समूह हैं जो अधिक जानकारी को व्यवस्थित और प्रबंधित करने में मदद करते हैं।

हम विभिन्न डेटा प्रकारों का उपयोग क्यों करते हैं?

अलग-अलग डेटा टाइप का इस्तेमाल करने से प्रोग्राम को स्पष्ट और बनाना आसान हो जाता है। जब आप डेटा टाइप तय करते हैं, तो आप कंप्यूटर को बताते हैं कि आपकी जानकारी को कैसे संभालना है। इससे गलतियाँ नहीं होतीं और यह सुनिश्चित होता है कि कंप्यूटर सही मात्रा में मेमोरी का इस्तेमाल करे।

उदाहरण के लिए, यदि आप संख्याओं के साथ गणित करना चाहते हैं, तो आप पूर्णांक या फ़्लोट जैसे आदिम प्रकारों का उपयोग करते हैं। लेकिन यदि आप स्क्रीन पर एक वाक्य दिखाना चाहते हैं, तो आप एक स्ट्रिंग का उपयोग करते हैं। यदि आप नामों की सूची याद रखना चाहते हैं, तो आप एक सरणी या सूची का उपयोग करते हैं। इससे कंप्यूटर को यह जानने में मदद मिलती है कि क्या उम्मीद करनी है।

सही डेटा टाइप चुनना वैसा ही है जैसे आप कुछ बनाते समय सही टूल चुनते हैं। अगर आप एक छोटा सा बर्डहाउस बना रहे हैं, तो एक साधारण हथौड़ा काम आएगा। लेकिन अगर आप एक बड़ा घर बना रहे हैं, तो आपको कई अलग-अलग टूल की ज़रूरत पड़ सकती है। प्रोग्रामिंग में, प्रिमिटिव डेटा टाइप सरल टूल की तरह होते हैं, और नॉन-प्रिमिटिव डेटा टाइप एक टूलबॉक्स की तरह होते हैं जिसमें कई अलग-अलग टूल होते हैं।

वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोग और कनेक्शन

भले ही ये विचार कंप्यूटर प्रोग्राम से आते हैं, लेकिन ये अवधारणाएँ रोज़मर्रा की ज़िंदगी से जुड़ी हैं। जब आप अपने खिलौनों को व्यवस्थित करते हैं, तो आप एक जैसे खिलौनों को एक बॉक्स में रख सकते हैं। जब आप कोई कहानी लिखते हैं, तो आप अक्षरों और शब्दों का इस्तेमाल करते हैं जो एक साथ मिलकर वाक्य बनाते हैं। प्रत्येक अक्षर को एक आदिम तत्व के रूप में देखा जा सकता है, जबकि वाक्य कई अक्षरों का एक गैर-आदिम समूह है।

कक्षा में, आपका शिक्षक आपसे ऊंचाई के अनुसार पंक्तिबद्ध होने के लिए कह सकता है। प्रत्येक छात्र की ऊंचाई एक आदिम संख्या की तरह होती है। लेकिन जब शिक्षक छात्रों को क्रम में व्यवस्थित करता है, तो वह एक सूची बना रहा होता है, जो एक गैर-आदिम डेटा प्रकार है। सूची उसे यह देखने में मदद करती है कि कौन सबसे लंबा है और कौन सबसे छोटा है।

कई कंप्यूटर गेम में, गेम खिलाड़ी के स्कोर (एक पूर्णांक), खिलाड़ी का नाम (एक स्ट्रिंग) और गेम की स्थिति (एक बूलियन जो दिखाता है कि गेम खत्म हो गया है) का ट्रैक रखता है। ये सभी सही काम के लिए सही डेटा प्रकारों का उपयोग करने के उदाहरण हैं। आदिम प्रकार गेम को तेज़ी से चलाने में मदद करते हैं, जबकि गैर-आदिम प्रकार जानकारी के समूहों को व्यवस्थित करने में मदद करते हैं।

प्रमुख अवधारणाओं की समीक्षा

आइये हम इस पाठ में जो सीखा है उसका पुनरावलोकन करें:

आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों को समझकर, आप सीखते हैं कि कंप्यूटर जानकारी के बारे में कैसे सोचते हैं और उसे कैसे संग्रहीत करते हैं। प्रत्येक प्रकार का अपना विशेष कार्य होता है। आदिम डेटा प्रकार तेज़ और सरल होते हैं, जबकि गैर-आदिम प्रकार तब उपयोगी होते हैं जब आपको डेटा के बड़े सेट को व्यवस्थित करने की आवश्यकता होती है।

मुख्य बिंदुओं का सारांश

इस पाठ से आपको याद रखने योग्य मुख्य बिंदुओं का सारांश यहां दिया गया है:

कंप्यूटर इन विचारों का उपयोग सूचना को संग्रहीत और प्रबंधित करने के लिए करता है। प्रत्येक प्रकार की एक भूमिका होती है, ठीक वैसे ही जैसे टूलबॉक्स में प्रत्येक उपकरण आपको कुछ बनाने में मदद करता है। आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों के बीच अंतर सीखकर, आप यह समझने में पहला कदम उठा रहे हैं कि कंप्यूटर कैसे काम करते हैं और उन्हें स्पष्ट निर्देश कैसे दिए जाते हैं।

जब आप कंप्यूटर और प्रोग्रामिंग के बारे में ज़्यादा जानकारी लेंगे, तो आप देखेंगे कि इन डेटा प्रकारों का इस्तेमाल कई प्रोग्राम में किया जाता है। वे आपके फ़ोन पर वीडियो, गेम और यहां तक ​​कि ऐप बनाने में भी मदद करते हैं। जब भी आप कंप्यूटर का इस्तेमाल करते हैं, तो ये विचार पर्दे के पीछे काम करते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि सब कुछ सुचारू रूप से चले।

इस पाठ ने आपको दिखाया है कि सरल विचारों का भी जटिल प्रणालियों के काम करने के तरीके पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। आदिम डेटा प्रकार सरल बिल्डिंग ब्लॉक हैं। गैर-आदिम डेटा प्रकार उन ब्लॉकों को एक साथ जोड़कर अद्भुत संरचनाएँ बनाते हैं। दोनों ही ऐसे कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने के लिए आवश्यक हैं जो समस्याओं को हल कर सकें और आपकी स्क्रीन पर सुंदर परिणाम दिखा सकें।

याद रखें, जैसे आप खेलने के लिए सही खिलौना चुनते हैं, वैसे ही प्रोग्रामर प्रत्येक कार्य के लिए सही डेटा प्रकार चुनते हैं। जब आप कोई पूर्णांक या बूलियन देखते हैं, तो उन्हें रोज़मर्रा की वस्तुओं के रूप में सोचें जिन्हें समझना आसान है। जब आप कोई सरणी या सूची देखते हैं, तो याद रखें कि यह एक बॉक्स की तरह है जो कई वस्तुओं को एक साथ रखता है।

इन मुख्य अवधारणाओं को जानकर, आप कंप्यूटर की भाषा सीख रहे हैं। यह ज्ञान आपको बाद में अधिक उन्नत विषयों को समझने में मदद कर सकता है। हर बार जब आप कोई सरल गेम या छोटा प्रोजेक्ट प्रोग्राम करते हैं, तो इस बारे में सोचें कि आप अपने निर्देशों को स्पष्ट और कंप्यूटर के काम को आसान बनाने के लिए इन डेटा प्रकारों का उपयोग कैसे कर रहे हैं।

खोजबीन करते रहें, सवाल पूछते रहें और याद रखें कि हर बड़ा विचार सरल चरणों से शुरू होता है। आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकार कंप्यूटर प्रोग्रामिंग के साथ आपकी यात्रा में पहला निर्माण खंड हैं।

अब जब आप आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों के बारे में जान चुके हैं, तो आप देख सकते हैं कि प्रत्येक प्रकार कितना महत्वपूर्ण है। चाहे आप संख्याएँ गिन रहे हों, शब्द लिख रहे हों, या आइटम को एक साथ समूहीकृत कर रहे हों, आपको उपयोग करने के लिए सही डेटा प्रकार पता है। यह उन लोगों के लिए एक शक्तिशाली कौशल है जो कंप्यूटर और उनके काम करने के तरीके के बारे में अधिक जानना चाहते हैं।

इन अवधारणाओं का अन्वेषण करना और उनका आनंद लेना जारी रखें। जैसे-जैसे आप बड़े होते हैं, ये आपको अधिक जटिल विचारों को समझने में मदद करेंगे। इन पाठों को फिर से संदर्भित करने के लिए अपने दैनिक जीवन में सरल उदाहरणों का उपयोग करें। अपने खिलौनों या पुस्तकों को व्यवस्थित करने की तरह, आप कंप्यूटर में जानकारी को व्यवस्थित करना सीख रहे हैं।

आदिम और गैर-आदिम डेटा प्रकारों पर इस पाठ को पढ़ने के लिए धन्यवाद। कंप्यूटर प्रोग्रामिंग के बारे में अधिक जानने और अपने खुद के प्रोजेक्ट बनाने का आनंद लेने के दौरान इन बिंदुओं को याद रखें।

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