यस पाठले तपाईंलाई कम्प्युटर प्रोग्रामिङमा दुई महत्त्वपूर्ण प्रकारका डेटा प्रकारहरू बुझ्न मद्दत गर्नेछ: आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू। डेटा प्रकारहरू फरक बक्सहरू जस्तै हुन्छन्। केही साना र सरल हुन्छन्, र केही ठूला हुन्छन् र साना बक्सहरू सँगै राखेर बनाइएका हुन्छन्। हामी कम्प्युटर विचारहरू सिकिरहेका भए तापनि, तपाईंले तिनीहरूलाई तपाईंले हरेक दिन प्रयोग गर्ने चीजहरू जस्तै सोच्न सक्नुहुन्छ। यो पाठले तिनीहरू के हुन्, तिनीहरू कसरी फरक छन् भनेर व्याख्या गर्दछ, र तपाईंले सम्बन्धित गर्न सक्ने सजिलो उदाहरणहरू देखाउँछ।
कम्प्युटरहरूमा, डेटा प्रकारले कम्प्युटरलाई कस्तो प्रकारको जानकारी भण्डारण गरिएको छ भनेर बताउँछ। यसले कम्प्युटरलाई जानकारी संख्या, अक्षर, वा अरू केही हो कि भनेर बताउँछ। कल्पना गर्नुहोस् कि तपाईंको घरमा फरक-फरक बक्सहरू छन्। एउटा बक्समा पेन्सिल राख्न सकिन्छ, अर्कोमा खेलौना राख्न सकिन्छ, र अर्कोमा क्रेयन्स राख्न सकिन्छ। प्रत्येक बक्स एक प्रकारको चीज राख्नको लागि बनाइएको हुन्छ। त्यसैगरी, डेटा प्रकारहरूले समान प्रकारको जानकारी सँगै राख्छन्।
डेटा प्रकारहरूले कम्प्युटरलाई जानकारीसँग कसरी काम गर्ने भनेर जान्न मद्दत गर्छन्। तिनीहरूले कम्प्युटरलाई डेटा भण्डारण गर्न कति ठाउँ चाहिन्छ भनेर बताउँछन्। यदि तपाईंलाई संख्याहरू सँगै जोड्नु वा अक्षरहरू क्रमबद्ध गर्नु आवश्यक छ भने के गर्ने भनेर बुझ्न पनि तिनीहरूले कम्प्युटरलाई मद्दत गर्छन्। राम्रो र सुरक्षित रूपमा काम गर्ने कार्यक्रमहरू बनाउनको लागि यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ।
आदिम डेटा प्रकारहरू सबैभन्दा सरल प्रकारका डेटा प्रकारहरू हुन्। तिनीहरू कम्प्युटर भाषामा निर्मित हुन्छन्। तिनीहरूलाई साना भागहरूमा विभाजन गर्न सकिँदैन। तिनीहरूलाई डेटाको निर्माण ब्लकको रूपमा सोच्नुहोस्। प्रत्येक आदिम डेटा प्रकारमा एउटा मात्र मान हुन्छ।
पूर्णांक: पूर्णांक भनेको पूर्णांक हो। यसको दशमलव बिन्दु हुँदैन। उदाहरणका लागि, जब तपाईं आफ्नो लन्चबक्समा स्याउहरूको संख्या गणना गर्नुहुन्छ, त्यो पूर्णांक हुन्छ। यदि तपाईंसँग ४ वटा स्याउ छन् भने, ४ नम्बर पूर्णांक हुन्छ।
उदाहरण: कल्पना गर्नुहोस् तपाईं भन्नुहुन्छ, "मेरो ४ वटा खेलौना छन्।" यहाँ, ४ पूर्ण संख्या हो, त्यसैले यो पूर्णांक हो।
फ्लोटिङ पोइन्ट (फ्लोट): फ्लोट भनेको दशमलव बिन्दु भएको संख्या हो। यसले पूर्ण संख्या र संख्याका भागहरूलाई प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। उदाहरणका लागि, यदि तपाईंले स्ट्रिङको टुक्रा नाप्नुहुन्छ र यो ३.५ इन्च लामो छ भने, संख्या ३.५ फ्लोट हो।
उदाहरण: यदि तपाईंले कसैलाई "बोतलमा १.२५ लिटर पानी छ" भनेको सुन्नुभयो भने, १.२५ संख्या फ्लोट हो किनभने यसमा दशमलव छ।
वर्ण: वर्ण भनेको एउटा अक्षर, संख्या, वा प्रतीक हो। यसमा एउटा सानो पाठको टुक्रा हुन्छ। उदाहरणका लागि, अक्षर A वा संख्या ७ जब यो केवल एक अंक हुन्छ, ती वर्णहरू हुन्।
उदाहरण: कल्पना गर्नुहोस् तपाईंसँग B अक्षर भएको स्टिकर छ। त्यो स्टिकरले एउटा वर्ण देखाउँछ।
बुलियन: बुलियनमा साधारण सत्य मान हुन्छ। यो सत्य वा गलत दुवै हुन सक्छ। यो हो वा होइन भन्ने प्रश्नको उत्तर दिनु जस्तै हो। उदाहरणका लागि, "बाहिर पानी परिरहेको छ?" भन्ने प्रश्नको उत्तर सही वा गलत हुन सक्छ।
उदाहरण: जब तपाईं बाहिर खेल्न चाहनुहुन्छ कि भनेर निर्णय गर्नुहुन्छ, तपाईं "हो" (सत्य) वा "होइन" (गलत) भन्न सक्नुहुन्छ। कम्प्युटरमा, यो बुलियनहरूद्वारा ह्यान्डल गरिन्छ।
आदिम डेटा प्रकारहरू धेरै महत्त्वपूर्ण छन् किनभने तिनीहरू थप जटिल डेटा निर्माणको लागि आधारभूत सामग्री हुन्। तिनीहरू सधैं प्रयोग गर्न तयार हुन्छन् र कम्प्युटरमा धेरै छिटो काम गर्छन्।
गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू भाषामा निर्मित हुँदैनन्। तिनीहरू आदिम डेटा प्रकारहरू संयोजन गरेर बनाइएका हुन्छन्। तिनीहरूलाई धेरै साना बक्सहरू राख्ने संग्रह वा बक्सको रूपमा सोच्नुहोस्। तिनीहरूले हामीलाई धेरै मानहरू एकसाथ समूहबद्ध गर्न मद्दत गर्छन्।
एउटा सामान्य गैर-आदिम डेटा प्रकार एरे हो। एरे लकरहरूको पङ्क्ति जस्तै हो जहाँ प्रत्येक लकरले मान राख्छ। उदाहरणका लागि, यदि तपाईंसँग आफ्नो मनपर्ने पाँच रङहरूको सूची छ भने, तपाईं ती सबैलाई एउटै एरेमा भण्डारण गर्न सक्नुहुन्छ।
उदाहरण: कल्पना गर्नुहोस् तपाईंसँग एउटा बाकस छ जसमा रातो बल, नीलो बल र हरियो बल छ। त्यो बाकस एउटा एरे जस्तै हो किनभने यसले धेरै बलहरू (मानहरू) एकसाथ राख्छ।
गैर-आदिम डेटा प्रकारको अर्को उदाहरण सूची हो। सूची एरे जस्तै हो। यसले धेरै मानहरू एकै ठाउँमा राख्छ र तपाईं सूचीबाट वस्तुहरू थप्न वा हटाउन सक्नुहुन्छ। यसलाई तपाईंको स्कूल झोला जस्तै सोच्नुहोस् जहाँ तपाईंसँग पेन्सिल केस, किताब र लन्चबक्स सबै सँगै राखिएको हुन्छ।
उदाहरण: "स्याउ", "केरा", र "चेरी" समावेश गर्ने फलफूलहरूको सूचीलाई विचार गर्नुहोस्। यो सूचीले सजिलो पहुँचको लागि फलफूलका नामहरूलाई एउटै सङ्ग्रहमा समूहबद्ध गर्दछ।
धेरै प्रोग्रामिङ भाषाहरूमा स्ट्रिङलाई गैर-आदिम डेटा प्रकारको रूपमा पनि मानिन्छ। स्ट्रिङ भनेको वर्णहरूको समूह हो जुन एकसाथ राखिन्छ। एउटा अक्षर एउटा वर्ण (एक आदिम प्रकार) भए पनि, सम्पूर्ण शब्द वा वाक्य एउटा स्ट्रिङ हो किनभने यो वर्णहरूको समूह हो।
उदाहरण: "हेलो" शब्द एउटा स्ट्रिङ हो। यो H, e, l, l, र o अक्षरहरू मिलेर बनेको छ।
अन्य गैर-आदिम डेटा प्रकारहरूमा वस्तुहरू, रेकर्डहरू, र सङ्ग्रहहरू समावेश हुन सक्छन्। तिनीहरू ठूला समस्याहरू समाधान गर्न प्रोग्रामरहरूद्वारा निर्माण गरिएका हुन्छन्। तिनीहरूले डेटालाई कार्यक्रमको लागि अर्थपूर्ण तरिकाले व्यवस्थित गर्न मद्दत गर्छन्।
अब हामीले प्रत्येक प्रकार के हो भनेर देख्यौं, हामी तिनीहरू एकअर्काबाट कसरी फरक छन् भनेर हेर्न सक्छौं। भिन्नताहरू बुझ्ने केही सरल तरिकाहरू यहाँ दिइएका छन्:
बक्समा एकल क्रेयोन जस्ता आदिम प्रकारहरूको बारेमा सोच्नुहोस्। प्रत्येक क्रेयोन एक रङको हुन्छ। अर्कोतर्फ, गैर-आदिम प्रकारहरू रेखाचित्र सेट जस्तै हुन् जसमा धेरै क्रेयोन, कागज र मार्करहरू हुन्छन्। दुवै उपयोगी छन्, तर तिनीहरूले फरक उद्देश्यहरू पूरा गर्छन्।
यी विचारहरूले कसरी काम गर्छन् भनेर सरल उदाहरणहरू प्रयोग गरेर हेरौं। हामी दैनिक प्रोग्रामिङ विचारहरूमा आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू कसरी प्रयोग गर्न सकिन्छ भनेर देखाउने तीन उदाहरणहरू हेर्नेछौं।
उदाहरण १: पूर्णांक प्रयोग गर्दै (प्राथमिक डेटा प्रकार)
कल्पना गर्नुहोस् कि तपाईं आफ्नो उमेर कम्प्युटर प्रोग्राममा भण्डारण गर्न चाहनुहुन्छ। उमेर एक पूर्णांक हो, त्यसैले तपाईं पूर्णांक प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। धेरै प्रोग्रामिङ भाषाहरूमा, तपाईंले लेख्न सक्नुहुन्छ:
पूर्णांक उमेर = १०;
यसले कम्प्युटरलाई age भनिने चरमा १० नम्बर भण्डारण गर्न भन्छ। त्यसपछि कम्प्युटरलाई थाहा हुन्छ कि उमेर एउटा साधारण संख्या हो। यो आदिम डेटा प्रकारको राम्रो उदाहरण हो।
चरणबद्ध व्याख्या:
चरण १: हामी age भनिने चर सिर्जना गर्छौं।
चरण २: हामी यसलाई १० नम्बर तोक्छौं।
चरण ३: कम्प्युटरलाई अब थाहा छ कि उमेर कुनै भाग वा अक्षर बिनाको संख्या हो। आवश्यक परेमा गणना गर्न यो पूर्णांक प्रयोग गर्दछ।
उदाहरण २: बुलियन (प्रिमिटिभ डेटा प्रकार) प्रयोग गर्दै
कल्पना गर्नुहोस् कि तपाईं आज खाजाको समय बिताउन चाहनुहुन्छ कि भनेर निर्णय गर्दै हुनुहुन्छ। उत्तर हो वा होइन मात्र हुन सक्छ। कम्प्युटर भाषामा, हामी यो छनौट भण्डारण गर्न बुलियन प्रयोग गर्छौं। तपाईंले केहि यस्तो देख्न सक्नुहुन्छ:
बुल स्न्याकसमय = सत्य;
यसले कम्प्युटरलाई बताउँछ कि "के मसँग खाजाको समय छ?" को उत्तर सत्य हो (वा हो)। यो एक धेरै साधारण डेटा प्रकार हो जसले दुई मानहरू मध्ये एक राख्छ: सत्य वा गलत।
चरणबद्ध व्याख्या:
चरण १: हामी snackTime नामक चर सिर्जना गर्छौं।
चरण २: हामी यसलाई true मान तोक्छौं।
चरण ३: कम्प्युटरलाई अब थाहा हुन्छ कि खाजा खाने समय विकल्प सक्रिय छ वा सही छ।
उदाहरण ३: एरे प्रयोग गर्दै (गैर-प्राथमिक डेटा प्रकार)
मानौं तपाईं आफ्ना शीर्ष तीन मनपर्ने रङहरू सम्झन चाहनुहुन्छ। तीन अलग-अलग चरहरू सिर्जना गर्नुको सट्टा, तपाईं तिनीहरूलाई एउटा एरेमा भण्डारण गर्न सक्नुहुन्छ। एरेले तपाईंलाई धेरै वस्तुहरू सँगै राख्न दिन्छ। केही प्रोग्रामिङ भाषाहरूमा, तपाईंले लेख्न सक्नुहुन्छ:
स्ट्रिङ रङहरू[] = {"रातो", "नीलो", "हरियो"};
यहाँ, एरे रङहरूले तीन मानहरू राख्छन्। यी प्रत्येक मानहरू एक स्ट्रिङ (क्यारेक्टरहरूको समूह) हुन्। यो एरे एक गैर-आदिम डेटा प्रकार हो किनभने यसले धेरै आदिम मानहरू (प्रत्येक रङको नाम बनाउने क्यारेक्टरहरू) लाई एकसाथ समूहबद्ध गर्दछ।
चरणबद्ध व्याख्या:
चरण १: हामी रङ भनिने एरे घोषणा गर्छौं जसले स्ट्रिङहरू समात्नेछ।
चरण २: हामीले एरे भित्र तीन रङ नामहरू राख्यौं: "रातो", "नीलो", र "हरियो"।
चरण ३: अब कम्प्युटरले रङहरूको एरे प्रयोग गरेर सबै मनपर्ने रङहरूलाई जानकारीको एक टुक्राको रूपमा सम्झन सक्छ, यद्यपि तिनीहरू धेरै वर्णहरू मिलेर बनेका छन्।
कम्प्युटरहरूले धेरै व्यवस्थित तरिकाले जानकारी ह्यान्डल गर्न डेटा प्रकारहरू प्रयोग गर्छन्। जब तपाईं कम्प्युटरलाई नम्बर दिनुहुन्छ, यसले यसलाई कसरी थप्ने वा गुणन गर्ने भनेर ठ्याक्कै जान्दछ। जब तपाईं कम्प्युटरलाई स्ट्रिङ दिनुहुन्छ, यसले जान्दछ कि यो तपाईंको नाम जस्तै पाठको टुक्रा हो।
कम्प्युटरलाई एउटा संख्या र संख्याहरूको समूह बीचको भिन्नता थाहा हुनुपर्छ। उदाहरणका लागि, यदि तपाईंले कम्प्युटरलाई २ र ३ थप्न भन्नुभयो भने, यसले गणना गर्नेछ:
\(\textrm{२ + ३ = ५}\)
यो साधारण अपरेशनले आदिम डेटा प्रकारहरू प्रयोग गर्दछ। कम्प्युटरले डेटाका यी साधारण ब्लकहरूसँग धेरै छिटो काम गर्दछ। अर्कोतर्फ, जब कम्प्युटरले एरे जस्तो गैर-आदिम डेटा प्रकार प्रयोग गर्दछ, यसले आफ्नो काम गर्न धेरै संख्या वा अक्षरहरू हेर्न आवश्यक पर्दछ। उदाहरणका लागि, यदि तपाईंसँग तपाईंको सबै सहपाठीहरूको उमेर राख्ने एरे छ भने, कम्प्युटरले सबैभन्दा कान्छो वा जेठो उमेर पत्ता लगाउन सूची मार्फत जान सक्छ।
प्रोग्रामिङमा प्रयोग गर्नको लागि सही प्रकारको डेटा बुझ्नु धेरै महत्त्वपूर्ण छ। यदि तपाईंले प्रकारहरू मिसाउनुभयो भने, कम्प्युटर अलमल्लमा पर्न सक्छ। यो गोलो प्वालमा वर्गाकार ब्लक फिट गर्ने प्रयास गर्नु जस्तै हो। जब तपाईं सही डेटा प्रकार प्रयोग गर्नुहुन्छ, सबै कुरा राम्रो र छिटो काम गर्दछ।
आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरूको तुलना गर्न केही सरल वास्तविक जीवनका उदाहरणहरू प्रयोग गरौं।
आदिम (सरल वस्तुहरू):
कल्पना गर्नुहोस् तपाईंसँग एउटा खेलौना कार छ। यो कार सरल छ। यो एउटा वस्तु हो र तपाईंलाई यो के हो भनेर ठ्याक्कै थाहा छ। डेटा प्रकारहरूको संसारमा, यो खेलौना कार पूर्णांक वा बुलियन जस्तै हो। यो एउटा टुक्रा हो र केवल एउटा काम गर्छ।
गैर-आदिम (वस्तुहरूको संग्रह):
अब, कल्पना गर्नुहोस्, तपाईंसँग धेरै फरक कारहरूले भरिएको एउटा पूरै खेलौनाको बाकस छ। केही रातो छन्, केही नीलो छन्, र केही हरियो छन्। यो खेलौनाको बाकस एउटा एरे वा सूची जस्तै हो। बक्समा धेरै साना खेलौना कारहरू छन्। प्रत्येक कार सरल भए पनि, तिनीहरूलाई एकसाथ राख्नाले तपाईंलाई थप विकल्पहरू दिन्छ। तपाईंले चाहेको कार सजिलै फेला पार्न सक्नुहुन्छ वा सबै कारहरूसँग खेल खेल्न सक्नुहुन्छ।
यी उदाहरणहरूले देखाउँछन् कि कहिलेकाहीं तपाईंलाई केवल एउटा साधारण डेटाको टुक्रा चाहिन्छ, र कहिलेकाहीं तपाईंलाई समान टुक्राहरूको संग्रह चाहिन्छ। दुवै प्रकारहरू धेरै उपयोगी छन्। आदिम डेटा प्रकारहरू द्रुत र सजिलो भागहरू हुन्। गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू समूहहरू हुन् जसले थप जानकारी व्यवस्थित र व्यवस्थापन गर्न मद्दत गर्दछ।
विभिन्न डेटा प्रकारहरू प्रयोग गर्नाले प्रोग्रामहरूलाई स्पष्ट र निर्माण गर्न सजिलो बनाउन मद्दत गर्दछ। जब तपाईं डेटा प्रकारको निर्णय गर्नुहुन्छ, तपाईंले कम्प्युटरलाई आफ्नो जानकारी कसरी ह्यान्डल गर्ने भनेर ठ्याक्कै बताउनुहुन्छ। यसले त्रुटिहरू रोक्छ र कम्प्युटरले सही मात्रामा मेमोरी प्रयोग गर्छ भनी सुनिश्चित गर्दछ।
उदाहरणका लागि, यदि तपाईं संख्याहरूसँग गणित गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईं पूर्णांक वा फ्लोट जस्ता आदिम प्रकारहरू प्रयोग गर्नुहुन्छ। तर यदि तपाईं स्क्रिनमा वाक्य देखाउन चाहनुहुन्छ भने, तपाईं स्ट्रिङ प्रयोग गर्नुहुन्छ। यदि तपाईं नामहरूको सूची सम्झन चाहनुहुन्छ भने, तपाईं एरे वा सूची प्रयोग गर्नुहुन्छ। यसले कम्प्युटरलाई के आशा गर्ने भनेर जान्न मद्दत गर्छ।
सही डेटा प्रकार छनौट गर्नु भनेको केहि बनाउँदा सही उपकरण छनौट गर्नु जस्तै हो। यदि तपाईं सानो चराको घर बनाउँदै हुनुहुन्छ भने, एउटा साधारण हथौडाले गर्नेछ। तर यदि तपाईं ठूलो घर बनाउँदै हुनुहुन्छ भने, तपाईंलाई धेरै फरक उपकरणहरू आवश्यक पर्न सक्छ। प्रोग्रामिङमा, आदिम डेटा प्रकारहरू साधारण उपकरणहरू जस्तै हुन्छन्, र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू धेरै फरक उपकरणहरू भएको उपकरण बक्स जस्तै हुन्छन्।
यी विचारहरू कम्प्युटर प्रोग्रामहरूबाट आए तापनि, अवधारणाहरू दैनिक जीवनसँग जोडिएका हुन्छन्। जब तपाईं आफ्ना खेलौनाहरू व्यवस्थित गर्नुहुन्छ, तपाईं समान खेलौनाहरू एउटै बक्समा राख्न सक्नुहुन्छ। जब तपाईं कथा लेख्नुहुन्छ, तपाईं वाक्यहरू बनाउन सँगै आउने अक्षरहरू र शब्दहरू प्रयोग गर्नुहुन्छ। प्रत्येक अक्षरलाई आदिम तत्वको रूपमा देख्न सकिन्छ, जबकि वाक्य धेरै अक्षरहरूको गैर-आदिम समूह हो।
कक्षाकोठामा, तपाईंको शिक्षिकाले तपाईंलाई उचाइ अनुसार लाइनमा बस्न भन्न सक्छिन्। प्रत्येक विद्यार्थीको उचाइ आदिम संख्या जस्तै हुन्छ। तर जब शिक्षिकाले विद्यार्थीहरूलाई क्रमबद्ध रूपमा मिलाउँछिन्, उनी एउटा सूची तयार पार्छिन्, जुन एक गैर-आदिम डेटा प्रकार हो। सूचीले उनलाई को सबैभन्दा अग्लो छ र को सबैभन्दा होचो छ भनेर हेर्न मद्दत गर्छ।
धेरै कम्प्युटर गेमहरूमा, खेलले खेलाडीको स्कोर (पूर्णांक), खेलाडीको नाम (स्ट्रिङ), र खेलको स्थिति (खेल सकियो कि भएन भनेर देखाउने बुलियन) ट्र्याक राख्छ। यी सबै सही कामको लागि सही डेटा प्रकारहरू प्रयोग गर्ने उदाहरणहरू हुन्। आदिम प्रकारहरूले खेललाई छिटो चलाउन मद्दत गर्छन्, जबकि गैर-आदिम प्रकारहरूले जानकारीको समूहहरू व्यवस्थित गर्न मद्दत गर्छन्।
यस पाठमा हामीले के सिक्यौं त्यसको समीक्षा गरौं:
आदिम र गैर-आदिम दुवै प्रकारका डेटा प्रकारहरू बुझेर, तपाईंले कम्प्युटरहरूले कसरी जानकारीको बारेमा सोच्छन् र भण्डारण गर्छन् भनेर सिक्न सक्नुहुन्छ। प्रत्येक प्रकारको आफ्नै विशेष काम हुन्छ। आदिम डेटा प्रकारहरू छिटो र सरल हुन्छन्, जबकि गैर-आदिम प्रकारहरू उपयोगी हुन्छन् जब तपाईंलाई डेटाको ठूला सेटहरू व्यवस्थित गर्न आवश्यक पर्दछ।
यस पाठबाट तपाईंले सम्झनु पर्ने मुख्य बुँदाहरूको सारांश यहाँ दिइएको छ:
कम्प्युटरले जानकारी भण्डारण र व्यवस्थापन गर्न यी विचारहरू प्रयोग गर्दछ। प्रत्येक प्रकारको भूमिका हुन्छ, जसरी उपकरण बक्समा रहेको प्रत्येक उपकरणले तपाईंलाई केही निर्माण गर्न मद्दत गर्दछ। आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू बीचको भिन्नता सिकेर, तपाईंले कम्प्युटरहरूले कसरी काम गर्छ र तिनीहरूलाई स्पष्ट निर्देशनहरू कसरी दिने भनेर बुझ्ने पहिलो कदम चाल्दै हुनुहुन्छ।
जब तपाईं कम्प्युटर र प्रोग्रामिङको बारेमा थप अन्वेषण गर्नुहुन्छ, तपाईंले धेरै प्रोग्रामहरूमा प्रयोग हुने यी डेटा प्रकारहरू देख्नुहुनेछ। तिनीहरूले तपाईंको फोनमा भिडियो, खेल र एपहरू पनि सिर्जना गर्न मद्दत गर्छन्। तपाईंले कम्प्युटर प्रयोग गर्दा प्रत्येक पटक, यी विचारहरूले पर्दा पछाडि काम गरिरहेका हुन्छन् ताकि सबै कुरा सहज रूपमा चलोस्।
यस पाठले तपाईंलाई देखाएको छ कि साधारण विचारहरूले पनि जटिल प्रणालीहरूले कसरी काम गर्छन् भन्ने कुरामा ठूलो प्रभाव पार्छ। आदिम डेटा प्रकारहरू सरल निर्माण ब्लकहरू हुन्। गैर-आदिम डेटा प्रकारहरूले ती ब्लकहरूलाई अद्भुत संरचनाहरू सिर्जना गर्न एकसाथ राख्छन्। समस्याहरू समाधान गर्न र तपाईंको स्क्रिनमा सुन्दर परिणामहरू देखाउन सक्ने कम्प्युटर प्रोग्रामहरू बनाउन दुवै आवश्यक छन्।
सम्झनुहोस्, जसरी तपाईंले खेल्नको लागि सही खेलौना छनौट गर्नुहुन्छ, त्यसरी नै प्रोग्रामरहरूले प्रत्येक कामको लागि सही डेटा प्रकार छनौट गर्छन्। जब तपाईंले पूर्णांक वा बुलियन देख्नुहुन्छ, तिनीहरूलाई बुझ्न सजिलो हुने दैनिक वस्तुहरूको रूपमा सोच्नुहोस्। जब तपाईं एरे वा सूची देख्नुहुन्छ, सम्झनुहोस् कि यो धेरै वस्तुहरूलाई एकसाथ राख्ने बाकस जस्तै हो।
यी मुख्य अवधारणाहरू जान्दा, तपाईंले कम्प्युटरको भाषा सिक्दै हुनुहुन्छ। यो ज्ञानले तपाईंलाई पछि अझ उन्नत विषयहरू बुझ्न मद्दत गर्न सक्छ। प्रत्येक पटक जब तपाईं कुनै साधारण खेल वा सानो परियोजना प्रोग्राम गर्नुहुन्छ, तपाईंको निर्देशनहरू स्पष्ट बनाउन र कम्प्युटरको काम सजिलो बनाउन तपाईं यी डेटा प्रकारहरू कसरी प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भन्ने बारे सोच्नुहोस्।
अन्वेषण गरिरहनुहोस्, प्रश्नहरू सोधिरहनुहोस्, र याद राख्नुहोस् कि हरेक ठूलो विचार सरल चरणहरूबाट सुरु हुन्छ। आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरू कम्प्युटर प्रोग्रामिङको साथ तपाईंको यात्राको पहिलो निर्माण ब्लकहरू हुन्।
अब तपाईंले आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरूको बारेमा सिक्नुभएको छ, तपाईं प्रत्येक प्रकार कति महत्त्वपूर्ण छ भनेर देख्न सक्नुहुन्छ। चाहे तपाईं संख्याहरू गणना गर्दै हुनुहुन्छ, शब्दहरू लेख्दै हुनुहुन्छ, वा वस्तुहरूलाई एकसाथ समूहबद्ध गर्दै हुनुहुन्छ, तपाईंलाई प्रयोग गर्न सही डेटा प्रकार थाहा छ। यो कम्प्युटरहरू र तिनीहरूले कसरी काम गर्छन् भन्ने बारे थप जान्न चाहने जो कोहीको लागि एक शक्तिशाली सीप हो।
यी अवधारणाहरूको अन्वेषण र आनन्द लिनुहोस्। तपाईं बढ्दै जाँदा तिनीहरूले तपाईंलाई अझ जटिल विचारहरू बुझ्न मद्दत गर्नेछन्। यी पाठहरूलाई फिर्ता सन्दर्भ गर्न आफ्नो दैनिक जीवनमा सरल उदाहरणहरू प्रयोग गर्नुहोस्। आफ्ना खेलौना वा पुस्तकहरू व्यवस्थित गरे जस्तै, तपाईं कम्प्युटरमा जानकारी व्यवस्थित गर्न सिक्दै हुनुहुन्छ।
आदिम र गैर-आदिम डेटा प्रकारहरूको बारेमा यो पाठ पढ्नुभएकोमा धन्यवाद। कम्प्युटर प्रोग्रामिङको बारेमा थप सिक्दै र आफ्नै परियोजनाहरू सिर्जना गर्न रमाइलो गर्दै यी बुँदाहरू सम्झनुहोस्।