Google Play badge

definiowanie funkcji


Definiowanie funkcji

W tej lekcji poznamy funkcje. Funkcja to mały blok instrukcji, taki jak przepis, który mówi komputerowi, co ma zrobić. Funkcje pomagają nam rozbić duże problemy na małe części. Ułatwiają nam pracę i czynią nasze programy bardziej przejrzystymi. Dzisiaj zobaczymy, czym są funkcje, dlaczego ich używamy i jak pomagają nam tworzyć programy w prosty sposób.

Wstęp

Wyobraź sobie, że masz zabawkową maszynę, która zawsze wykonuje tę samą pracę. Gdy naciskasz przycisk, maszyna śpiewa piosenkę. Funkcja w programie komputerowym działa w podobny sposób. Jest to zestaw instrukcji, których możesz używać wielokrotnie. Definiujesz funkcję raz, a następnie możesz ją wywołać, kiedykolwiek jej potrzebujesz. Ta idea sprawia, że programy są łatwiejsze do zrozumienia i szybsze w tworzeniu.

W naszym codziennym życiu postępujemy zgodnie z krokami, aby coś zrobić. Na przykład, gdy myjesz zęby lub robisz kanapkę, postępujesz zgodnie z prostymi krokami w odpowiedniej kolejności. Funkcja jest jak te kroki. Zamiast za każdym razem przypominać sobie, jak wykonać te zadania, pamiętasz kroki lub naciskasz przycisk, który robi to za Ciebie.

Czym jest funkcja?

Funkcja to nazwany blok kodu, który wykonuje określone zadanie. Możesz myśleć o nim jako o mini-programie wewnątrz większego programu. Funkcje są pisane w celu wykonania jednego małego zadania. Mogą dodawać liczby, witać kogoś, a nawet rysować obrazki na ekranie. Pomysł polega na ukryciu szczegółów zadania wewnątrz funkcji. W ten sposób musisz wywołać funkcję po nazwie tylko wtedy, gdy potrzebujesz wykonać zadanie.

Na przykład prosta funkcja może wyglądać jak przełącznik światła. Gdy przełączysz przełącznik, światło się zapala. Podobnie, gdy wywołasz funkcję, komputer wykonuje w niej działania. Dzięki temu Twoja praca jest uporządkowana i łatwo jest znaleźć i naprawić wszelkie problemy.

Dlaczego używamy funkcji?

Istnieje wiele dobrych powodów, aby używać funkcji w programowaniu. Po pierwsze, funkcje pomagają nam organizować naszą pracę. Zamiast pisać te same instrukcje wiele razy, piszemy je raz w funkcji, a następnie wywołujemy funkcję, gdy jest to potrzebne. Oszczędza to czas i zapobiega błędom. Po drugie, funkcje pomagają nam ponownie wykorzystywać kod. Po zdefiniowaniu funkcji można jej używać w wielu częściach programu. Po trzecie, funkcje ułatwiają czytanie programów. Gdy zadanie jest podzielone na mniejsze funkcje, możesz spojrzeć na nazwy funkcji, aby zrozumieć, co program robi.

Wyobraź sobie, że budujesz duży zamek LEGO. Używasz małych bloków, aby zbudować cały zamek. Każdy mały blok jest jak funkcja, która wykonuje określone zadanie. Kiedy wszystkie bloki zostaną złożone razem, masz kompletny zamek. W ten sam sposób poszczególne funkcje tworzą kompletny program.

Jak zdefiniować funkcję

Możemy zdefiniować funkcję za pomocą specjalnego kodu. W wielu językach programowania używamy słowa kluczowego, które mówi komputerowi, że tworzymy funkcję. Jednym z popularnych języków używanych do nauki programowania jest Python. W Pythonie używamy słowa def , aby rozpocząć funkcję. Oto prosty przykład:

Przykład:

 def say_hello():
    print("Witaj, przyjacielu!")
  

W tym przykładzie funkcja nazywa się say_hello . Słowo def mówi komputerowi, że definiujemy funkcję. Funkcja robi jedną rzecz: wyświetla przyjazną wiadomość na ekranie.

Po zdefiniowaniu tej funkcji możemy jej użyć później w naszym programie. Nazywa się to wywołaniem funkcji. Komputer wykona wszystkie kroki wewnątrz funkcji za każdym razem, gdy zostanie wywołana.

Proste przykłady funkcji

Teraz przyjrzymy się trzem prostym przykładom funkcji. Są łatwe do zrozumienia i pomagają nam nauczyć się podstawowych idei.

Przykład 1: Funkcja powitania

W pierwszym przykładzie tworzymy funkcję, która wita kogoś po imieniu. Gdy wywołamy tę funkcję, powie ona cześć znajomemu.

Kod:

 def powitanie(imię):
    print("Witaj, " + imię + "!")
  
# Wywołanie funkcji o nazwie „Alicja”
powitanie("Alicja")
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Przykład 2: Funkcja dodawania

W drugim przykładzie piszemy funkcję, która dodaje dwie liczby. Jest to coś w rodzaju mini kalkulatora, który dodaje liczby do siebie.

Kod:

 def add_numbers(num1, num2):
    wynik = liczba1 + liczba2
    print("Suma wynosi:", result)
  
# Wywołanie funkcji z numerami 3 i 5
dodaj_liczby(3, 5)
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Przykład 3: Funkcja mnożenia

W trzecim przykładzie utworzymy funkcję mnożącą liczbę przez 2. Funkcja ta pokazuje, jak funkcja może zwrócić wartość do późniejszego wykorzystania.

Kod:

 def pomnóż_przez_dwa(x):
    nowa_wartość = x * 2
    zwróć nową_wartość
  
# Wywołanie funkcji i zapisanie wyniku
wynik = pomnóż_przez_dwa(4)
print("4 pomnożone przez 2 jest", wynik)
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Zrozumienie parametrów i wartości zwracanych

Funkcje mogą przyjmować informacje z zewnątrz za pomocą parametrów . Parametr to zmienna, która przechowuje dane, gdy funkcja jest wywoływana. W naszych przykładach parametrami są name , num1 , num2 i x .

Niektóre funkcje zwracają wartości. Wartość zwracana to wynik, który funkcja zwraca po wykonaniu swojej pracy. W przykładzie 3 funkcja multiply_by_two zwraca wartość, która następnie zostaje zapisana w zmiennej.

Pomysł użycia parametrów i wartości zwracanych sprawia, że funkcje są elastyczne i wydajne. Możesz zmienić dane wejściowe, aby uzyskać różne dane wyjściowe, tak jak zmiana składników w przepisie może prowadzić do różnych smaków.

Programowanie modułowe: rozbijanie problemów na części

Funkcje są kluczową ideą w programowaniu modułowym . Programowanie modułowe oznacza dzielenie dużego programu na mniejsze, łatwe w zarządzaniu części lub moduły. Każda funkcja jest jak moduł, który wykonuje jedno proste zadanie. Kiedy wszystkie moduły współpracują ze sobą, tworzą kompletny program.

Wyobraź sobie budowę układanki. Każdy element jest mały i prosty. Ale gdy złożysz wszystkie elementy razem, zobaczysz kompletny obraz. W programowaniu, używanie funkcji pozwala pracować nad jednym małym elementem na raz. W ten sposób łatwiej jest budować, rozumieć i naprawiać programy.

Programowanie modułowe pomaga ograniczyć powtarzanie. Jeśli część programu musi wykonać to samo zadanie wielokrotnie, piszesz dla niego funkcję. Następnie za każdym razem, gdy potrzebujesz wykonać to zadanie, po prostu wywołujesz funkcję zamiast pisać ten sam kod.

To podejście można porównać do posiadania pomocnika, który potrafi wiązać sznurowadła, dzięki czemu nie musisz uczyć się tej czynności od nowa przy każdej nowej parze butów.

Przykłady z życia codziennego, które można odnieść do innych osób

Porównajmy funkcje do codziennych czynności. Wyobraź sobie, że masz wiele obowiązków w domu. Jednym z nich jest podlewanie roślin. Zamiast myśleć o wszystkich krokach za każdym razem, możesz pamiętać: „Podlewaj rośliny”. Za każdym razem, gdy pracujesz nad roślinami, używasz własnej funkcji.

Innym przykładem jest robienie kanapki. Najpierw bierzesz dwie kromki chleba. Następnie dodajesz masło, ser i ewentualnie plasterek szynki. Na koniec łączysz te dwa kawałki. Każdy krok jest jasny i prosty, jak linie funkcji. Wykonując kroki za każdym razem, tworzysz smaczną kanapkę bez konieczności myślenia o każdym kroku od podstaw.

Te codzienne przykłady pokazują, że funkcje pomagają nam wykonywać wiele zadań, dzieląc je na przejrzyste, proste części.

Więcej o definiowaniu funkcji

Gdy zaczniesz uczyć się o funkcjach, zauważysz, że każda funkcja ma nazwę , listę parametrów w nawiasach i blok kodu w środku. Może to wyglądać tak w prostym formacie:

Ogólna struktura:

 def function_name(parametr1, parametr2, ...):
    # blok kodu
    zwróć some_value # jeśli to konieczne
  

Tutaj function_name jest nazwą funkcji. Parametry to dane wejściowe, których używa funkcja. Blok kodu to zestaw instrukcji, które funkcja wykona. Na koniec return zwraca wynik.

Czasami możesz zobaczyć funkcje, które nie mają żadnych parametrów. Gdy funkcja nie potrzebuje żadnych dodatkowych informacji, nadal piszesz nawiasy, ale pozostają one puste. Podobnie wiele funkcji wykonuje akcje, takie jak drukowanie wiadomości i nie zwraca żadnej wartości.

Podstawowe właściwości funkcji

Oto kilka ważnych właściwości funkcji, o których należy pamiętać:

Dzięki tym właściwościom programiści mogą tworzyć programy, które są łatwiejsze do zrozumienia, debugowania i ulepszania z czasem. Podobnie jak utrzymywanie porządku w pokoju poprzez sortowanie zabawek do pudełek, funkcje utrzymują programy w porządku i organizacji.

Wariacje i bardziej zaawansowane pomysły

Gdy poczujesz się bardziej komfortowo z ideą funkcji, możesz napotkać kilka odmian. Czasami funkcje nie zwracają niczego; wykonują tylko akcje. Innym razem funkcje mogą wywoływać inne funkcje. Jest to znane jako zagnieżdżanie funkcji lub kompozycja funkcji.

Na przykład funkcja może wywołać funkcję powitalną przed rozpoczęciem wykonywania innego zadania. To warstwowanie funkcji pozwala budować skomplikowane programy z wielu małych, prostych zadań.

Na późniejszym etapie możesz zgłębić tematy takie jak funkcje rekurencyjne . Funkcja rekurencyjna to taka, która wywołuje samą siebie. Chociaż ta idea brzmi trochę skomplikowanie, jest to po prostu kolejny sposób na rozbicie problemów na mniejsze części. Na razie wystarczy wiedzieć, że funkcje pomagają pisać inteligentny i uporządkowany kod.

Dodatkowe przykłady i rozwiązania krok po kroku

Przyjrzyjmy się dwóm bardziej szczegółowym przykładom, które krok po kroku pokazują, jak działają funkcje.

Przykład 4: Funkcja sprawdzająca liczby parzyste

 def is_even(liczba):
    # Sprawdź czy liczba jest parzysta
    jeśli liczba % 2 == 0:
        zwróć Prawda
    w przeciwnym razie:
        zwróć Fałsz

# Używanie funkcji do sprawdzenia liczby 6
wynik = is_even(6)
print("Czy 6 jest parzyste?", result)
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Przykład 5: Funkcja obliczająca pole kwadratu

 def powierzchnia_kwadratu(długość_boku):
    # Oblicz pole powierzchni korzystając ze wzoru: pole powierzchni = długość_boku * długość_boku
    powierzchnia = długość_boku * długość_boku
    obszar zwrotny

# Używanie funkcji do obliczania pola kwadratu o boku długości 5
powierzchnia_kwadratowa = powierzchnia_kwadratu(5)
print("Pole kwadratu wynosi", square_area)
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Przykład 6: Funkcja służąca do określania większej z dwóch liczb

 def większa_liczba(a, b):
    # Porównaj dwie liczby i zwróć większą
    jeśli a > b:
        zwrócić
    w przeciwnym razie:
        powrót b

# Używanie funkcji do znalezienia większej liczby między 7 a 10
największy = większa_liczba(7, 10)
print("Większa liczba to", największa)
  

Wyjaśnienie krok po kroku:

Dlaczego funkcje są ważne dla modułowości

Funkcje to potężne narzędzie, które pomaga nam budować programy w sposób modułowy. Używając funkcji, możesz tworzyć oddzielne części swojego programu, które działają niezależnie. Oznacza to, że jeśli jakaś część twojego programu ma błąd lub wymaga poprawy, musisz naprawić tylko tę jedną funkcję zamiast przeglądać dużą masę kodu.

Programowanie modułowe jest jak budowanie z klocków LEGO. Każdy klocek jest niezależny i można go łączyć na różne sposoby, aby tworzyć różne struktury. Jeśli jeden klocek się zepsuje, można go wymienić bez konieczności przebudowywania całego zamku. Dzięki funkcjom każdą małą sekcję programu można zbudować, przetestować i naprawić samodzielnie.

Ten sposób programowania pomaga lepiej zrozumieć problemy i ułatwia wykonywanie złożonych zadań. Uczy również logicznego myślenia o problemach i rozwiązywania ich krok po kroku.

Podsumowanie kluczowych punktów

Podsumowując, funkcje są istotną częścią programowania. Pozwalają nam pisać czysty, przejrzysty i łatwy do zrozumienia kod. Używając funkcji, możemy rozwiązywać duże problemy, dzieląc je na małe, łatwe do opanowania zadania. Niezależnie od tego, czy jest to powitanie przyjaciela, wykonanie obliczenia, czy sprawdzenie, czy liczba jest parzysta, funkcje pomagają uczynić nasze programy prostymi i przyjemnymi.

Zawsze pamiętaj: każde duże zadanie można ułatwić, stosując małe kroki. A te małe kroki to właśnie funkcje Twojego programu.

Ucz się, eksploruj i baw się programowaniem. Funkcje to pierwszy krok w pisaniu kreatywnego i użytecznego kodu!

Download Primer to continue