Ta lekcja dotyczy wartości zwracanych. Wartość zwracana to wynik, jaki funkcja zwraca po wykonaniu swojej pracy. Dowiemy się, czym jest funkcja i jak pasuje do programowania modułowego. Język w tej lekcji jest prosty. Każdy pomysł jest wyjaśniony w krótkich zdaniach. Przykłady, z którymi można się utożsamić, pomogą Ci zrozumieć każdą koncepcję.
Wyobraź sobie magiczne pudełko. Wkładasz coś do pudełka, a ono daje ci odpowiedź. Ta odpowiedź jest jak wartość zwrotna. Tak jak automat sprzedający daje ci przekąskę, gdy naciśniesz przycisk, funkcja daje ci wartość zwrotną, gdy poprosisz ją o zrobienie czegoś.
Funkcja jest jak specjalny pomocnik w programie komputerowym. Jest to mały fragment kodu, który wykonuje jedno zadanie. Kiedy podasz mu jakieś informacje, pracuje nad tymi informacjami i zwraca odpowiedź.
Na przykład możesz mieć funkcję, która dodaje dwie liczby. Podajesz jej dwie liczby, a ona zwraca ich sumę — prostą i jasną odpowiedź. Funkcje pomagają nam rozbić duże problemy na mniejsze, łatwe części. Ta idea nazywa się programowaniem modułowym.
Programowanie modułowe oznacza rozbicie dużego problemu na mniejsze części. Każda część jest tworzona przy użyciu funkcji. Podobnie jak można zbudować zabawkę, łącząc różne części, takie jak koła, korpus i elementy sterujące, programowanie modułowe buduje program, łącząc kilka małych funkcji.
Korzystanie z funkcji sprawia, że kod jest łatwy do zrozumienia i zarządzania. Gdy każda funkcja wykonuje małe zadanie, możesz łatwiej znaleźć i naprawić błędy. Wartości zwracane są ważne, ponieważ pozwalają funkcjom udostępniać swoje wyniki innym częściom programu.
Wartość zwracana to odpowiedź, którą funkcja daje po wykonaniu swojej pracy. Kiedy funkcja kończy swoje zadanie, używa specjalnego polecenia o nazwie return , aby odesłać wynik z powrotem do miejsca, w którym funkcja została wywołana.
Pomyśl o tym w ten sposób: zadajesz pytanie znajomemu, a on ci odpowiada. W funkcji odpowiedzią jest wartość zwracana. Bez użycia polecenia return funkcja wykonałaby swoją pracę, ale nie udostępniłaby wyniku reszcie programu.
Na przykład rozważmy funkcję, która dodaje dwie liczby. Jeśli podasz jej liczby 2 i 3, doda je i zwróci 5. Ta 5 jest wartością zwracaną przez funkcję.
Oto prosty przykład w języku takim jak Python:
def dodaj(liczba1, liczba2): zwróć num1 + num2 wynik = dodaj(2, 3) print(result) # To wydrukuje: 5
Ten przykład pokazuje, jak funkcja dodaje dwie liczby i zwraca sumę. Wykonaj poniższe kroki:
Oznacza to, że po wywołaniu add(4, 7) funkcja zwróci wartość 11.
W tym przykładzie wyjaśniono, jak funkcja sprawdza, czy liczba jest parzysta czy nieparzysta.
Tak więc, jeśli wywołasz funkcję z 8, zwróci ona "even" . Jeśli wywołasz ją z 5, zwróci ona "odd" .
def check_even_odd(liczba): jeśli liczba % 2 == 0: zwróć „parzysty” w przeciwnym razie: zwróć „nieparzyste” result1 = check_even_odd(8) # Zwraca „parzysty” result2 = check_even_odd(5) # Zwraca „nieparzyste”
W tym przykładzie funkcja zwraca długość słowa. Długość oznacza liczbę liter w słowie.
Pokazuje to, że jeśli wywołasz funkcję ze słowem „apple”, zwróci ona wartość 5.
def word_length(słowo): zwróć len(słowo) długość = długość_słowa("jabłko") print(length) # To wydrukuje: 5
Instrukcja return jest używana wewnątrz funkcji, aby zwrócić wynik. Gdy komputer osiągnie tę instrukcję, zatrzymuje wykonywanie reszty kodu w funkcji i wysyła wartość zwracaną z powrotem do miejsca, w którym funkcja została wywołana.
Na przykład w funkcji, która dodaje dwie liczby, polecenie return odsyła sumę z powrotem do głównej części programu. Bez tego polecenia funkcja nie byłaby w stanie przekazać swojego wyniku.
Wartości zwracane są bardzo ważne w programowaniu. Pozwalają nam uzyskać wyniki z funkcji i używać ich później. Oto kilka powodów, dla których wartości zwracane są ważne:
Wartości zwracane pozwalają nam przekazać odpowiedź z jednej funkcji do drugiej. Jest to przydatne przy budowaniu większych programów z prostych części.
W programowaniu modułowym duży problem jest dzielony na mniejsze problemy. Każdy mały problem jest rozwiązywany za pomocą funkcji. Funkcje te współpracują ze sobą w zespole, aby rozwiązać cały problem.
Wyobraź sobie budowę samochodu-zabawki. Osobno wykonujesz koła, nadwozie i sterowanie. Później składasz części, aby utworzyć samochód. Każda funkcja w programie działa jak jedna część tego samochodu.
Wartości zwracane służą do łączenia tych części. Jedna funkcja może przekazać swój wynik innej, tak jak jeden element samochodziku pasuje do drugiego, tworząc cały samochód.
Zobaczmy krok po kroku, jak funkcja używa wartości zwracanej. Wyobraź sobie funkcję, która podwaja liczbę:
def podwójna_liczba(n): zwróć n * 2 wynik = podwójna_liczba(6) print(result) # To wydrukuje: 12
Ten przykład pokazuje, jak funkcja przyjmuje dane wejściowe, przetwarza je i zwraca dane wyjściowe.
Podczas nauki o wartościach zwracanych studenci czasami popełniają błędy. Oto kilka typowych błędów i jak ich uniknąć:
Mając świadomość tych błędów, możesz pisać lepszy i czystszy kod.
Wartości zwracane nie są przeznaczone tylko dla programów komputerowych. Działają w wielu codziennych zadaniach. Rozważ poniższe przykłady:
Poniższe przykłady pokazują, jak wartości zwracane są przydatne w wielu praktycznych zastosowaniach.
Czasami wyjście z jednej funkcji jest używane jako wejście dla innej funkcji. To jest jak łańcuch, w którym jedna część pomaga następnej.
Wyobraź sobie układanie puzzli. Każdy element jest znajdowany osobno, a następnie dopasowują się do siebie, aby dopełnić obrazka. W programowaniu jedna funkcja może zwrócić wartość, której używa następna funkcja.
Na przykład jedna funkcja może obliczyć wiek drzewa, a inna może użyć tego wieku, aby zdecydować, czy drzewo jest młode czy stare. Pierwsza funkcja zwraca wiek, a druga używa tego wieku, aby podjąć decyzję. Pokazuje to, jak funkcje działają razem, używając wartości zwracanych.
Oto kilka innych sposobów wykorzystania wartości zwracanych:
Każdy z tych przykładów pokazuje, jak wartości zwracane pomagają rozwiązywać różne problemy w kodzie.
Napisanie funkcji zwracającej wartość jest proste, jeśli zastosujesz się do jasnych kroków:
Oto przykład funkcji mnożącej dwie liczby:
def mnożenie(a, b): wynik = a * b zwróć wynik wyjście = mnożenie(3, 4) print(output) # To wydrukuje: 12
W tym kodzie funkcja mnożenia przyjmuje dwie liczby, mnoży je i zwraca iloczyn.
Pomyśl o prostym pytaniu, takim jak „Ile wynosi 2 plus 2?” Wyobraź sobie, że piszesz zestaw instrukcji, które dodają te dwie liczby. Funkcja pobiera liczby, dodaje je i zwraca odpowiedź. To jest idea stojąca za używaniem funkcji i wartości zwracanych.
Za każdym razem, gdy piszesz funkcję, wyobraź sobie, że jest to przyjaciel, który wykonuje jedno małe zadanie, a następnie wręcza ci odpowiedź. Z praktyką pisanie funkcji i praca z wartościami zwracanymi staje się łatwa i przyjemna.
Ważne jest, aby znać różnicę między return i print . Gdy używasz polecenia print , wynik jest wyświetlany na ekranie, abyś mógł go natychmiast zobaczyć. Jednak gdy zwracasz wartość, jest ona wysyłana z powrotem do części programu, która wywołała funkcję.
Pomyśl o drukowaniu jako o pokazywaniu rysunku znajomym. Zwrócenie wartości jest jak danie im kopii rysunku, aby mogli jej później użyć. Innymi słowy, return zapisuje wartość do dalszego wykorzystania w programie.
Pomysł wartości zwracanych jest bardzo powszechny. W wielu językach programowania koncepcja jest taka sama. Niezależnie od tego, czy piszesz w Pythonie, Javie czy C++, użyjesz instrukcji return, aby odesłać wartość z funkcji.
Oznacza to, że gdy już poznasz wartości zwracane, możesz wykorzystać tę ideę w wielu różnych językach programowania. Kluczowa idea pozostaje: funkcja wykonuje zadanie, a następnie zwraca wynik dla dalszych działań.
Wartości zwracane nie działają same. Łączą różne części programu. Jedna funkcja może przekazać swój wynik do innej funkcji. Dzięki temu cały program działa jak dobrze zorganizowany zespół.
Wyobraź sobie, że układasz puzzle. Każdy ukończony element pomaga Ci złożyć następny element. W programowaniu wartość zwracana przez jedną funkcję może stać się danymi wejściowymi dla nowej funkcji. Ten przejrzysty łańcuch informacji ułatwia rozwiązywanie dużych problemów.
Podczas pisania funkcji dobrym pomysłem jest zaplanowanie tego, co chcesz, aby funkcja robiła. Pomyśl o informacjach, które wprowadzisz i o odpowiedzi, której potrzebujesz na końcu. Zacznij od prostych przykładów, takich jak dodawanie dwóch liczb lub sprawdzanie, czy liczba jest parzysta czy nieparzysta.
Przetestuj swoje funkcje, używając różnych wartości. Jeśli zwrócona wartość nie jest taka, jakiej się spodziewałeś, sprawdź każdy krok funkcji. Praktyka jest kluczem do zrozumienia wartości zwracanych i funkcji. Z czasem korzystanie z tych technik stanie się bardzo naturalne.
Zawsze pamiętaj, że funkcja jest pomocnikiem. Wykonuje małą pracę, a następnie przekazuje wynik za pomocą wartości zwracanej. Traktuj swoje funkcje jak zaufanych członków zespołu w swoich projektach programistycznych.
Ucząc się i używając wartości zwracanych, tworzysz programy, które są schludne i łatwe do zrozumienia. Każda funkcja z wartością zwracaną działa razem, aby rozwiązać duży problem, jeden mały krok na raz.
Wartości zwracane są bardzo ważną ideą w programowaniu. Są odpowiedziami, które funkcje dają po wykonaniu swojej pracy. Kiedy wywołujesz funkcję, otrzymujesz wartość, której możesz użyć później w swoim programie.
Podczas tej lekcji dowiedzieliśmy się:
Kontynuując naukę programowania, pamiętaj o tych kluczowych punktach. Używaj prostych funkcji do rozwiązywania małych zadań i stopniowo łącz je, aby budować złożone programy. Dzięki dobrej znajomości funkcji i ich wartości zwracanych będziesz w stanie zobaczyć, jak komputery rozwiązują problemy w zorganizowanych krokach.
Za każdym razem, gdy używasz kalkulatora, widzisz automat lub wypełniasz formularz online, pomyśl o magii funkcji i wartości zwracanych w pracy. Te pomysły pomagają uczynić naszą codzienną technologię inteligentną i wydajną.
Ćwicz pisanie małych funkcji. Pracuj nad zrozumieniem, w jaki sposób każda funkcja otrzymuje dane wejściowe, wykonuje swoje zadanie i zwraca użyteczną odpowiedź. W miarę jak będziesz się czuć bardziej komfortowo, odkryjesz, że tworzenie zabawnych projektów i rozwiązywanie łamigłówek za pomocą kodu staje się o wiele łatwiejsze.
Pamiętaj, praktyka jest bardzo ważna. Każda napisana przez Ciebie funkcja uczy Cię więcej o tym, jak myśleć logicznie i rozwiązywać problemy w jasnych krokach. Z każdą nową funkcją budujesz fundamenty pod bardziej ekscytujące przygody programistyczne.
Dziękujemy za dzisiejszą naukę o wartościach zwracanych. Kontynuuj eksplorację i ciesz się podróżą kodowania — jedną małą funkcją na raz!