Google Play badge

proqram təminatının inkişafının həyat dövrü


Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü

Giriş

Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü kompüter proqramlarını addım-addım qurmaq üsuludur. Bizə ilk, sonrakı və sonuncu nə edəcəyimizi söyləyir. Bir sendviç hazırladığınız zaman və ya LEGO qalası tikdiyiniz kimi, hər şeyin yaxşı getdiyinə əmin olmaq üçün addımları izləyirsiniz. Kompüter elmində bu üsul vacibdir, çünki insanlara düzgün işləyən və istifadəsi asan proqram təminatı yaratmağa kömək edir.

Proqram təminatı kompüterə nə edəcəyini bildirən təlimatlar toplusudur. Bu əyləncəli oyun, rəsm aləti və ya yeni şeylər öyrənməyə kömək edən proqram ola bilər. Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü və ya SDLC, kompüter mütəxəssislərinin bu proqramları yaratdıqları zaman izlədikləri prosesdir. Bu addımları yerinə yetirməklə, onlar proqram təminatının planlaşdırıldığına, qurulduğuna, sınaqdan keçirildiyinə və ehtiyac olduqda təkmilləşdirilməsinə əmin olurlar.

Proqram təminatı nədir?

Proqram təminatı kompüter üçün resept kimidir. Bu, kompüterə müxtəlif vəzifələri necə yerinə yetirəcəyini izah edir. Məsələn, planşetdə oyun oynadığınız zaman proqram təminatı oyunu idarə etməyə kömək edir. Kalkulyator proqramından istifadə etdiyiniz zaman proqram riyazi hesablamaları yerinə yetirir. Sadə sözlə, proqram kompüterin hərəkətlərinin arxasında duran beyindir.

Bir şəkil çəkmək istədiyinizi düşünün. Hansı rənglərdən istifadə etmək və onları hara qoymaq barədə təlimatlara ehtiyacınız var. Proqram təminatı kompüterə bu təlimatları verir. Proqram təminatı olmadan kompüter necə işləyəcəyini bilməyəcəkdi.

Həyat dövrü nədir?

Həyat dövrü bir şeyin əvvəldən sona qədər keçdiyi mərhələlər toplusudur. Bir kəpənək haqqında düşünün. Yumurta kimi başlayır, sonra tırtıl olur, kozaya girir və nəhayət kəpənək olur. Kəpənəyin böyüməsi üçün hər bir mərhələ vacibdir. Proqram təminatının inkişaf dövrü oxşardır. Bu, kompüter mütəxəssislərinə hazır proqram məhsulu yaratmağa kömək edən bir çox addımlardan ibarətdir.

Bu dövr mürəkkəb prosesi daha kiçik, daha sadə hissələrə bölməklə asanlaşdırır. Hər bir hissəni başa düşdükdə möhtəşəm bir şey qurmaq daha asan olur.

Proqram təminatının inkişafının həyat tsiklinin mərhələləri

SDLC bir neçə mühüm mərhələdən ibarətdir. Hər bir mərhələnin proqram təminatının düzgün qurulmasına kömək edən xüsusi işi var. Budur əsas mərhələlər:

Planlaşdırma mərhələsi

Planlaşdırma mərhələsində kompüter mütəxəssisləri ideyalar üzərində işləyir və proqram təminatının nə etməli olduğuna qərar verirlər. Bu addım ad günü partiyasını planlaşdırmağa bənzəyir. Əylənməzdən əvvəl bir mövzuya qərar verirsiniz, sizə lazım olacaq şeylərin siyahısını tərtib edirsiniz və hadisələrin ardıcıllığını planlaşdırırsınız. Proqram təminatının hazırlanmasında planlaşdırma hər kəsə məqsədi və ona çatmaq üçün nəyin lazım olduğunu anlamağa kömək edir. Bu, layihəyə başlamağı asanlaşdırır.

Məsələn, yeni bir rəsm proqramı qurmağı planlaşdırdığınızı təsəvvür edin. Planlaşdırma mərhələsində tərtibatçılar tətbiqin malik olması lazım olan xüsusiyyətlər, məsələn, qələmlər, rənglər və pozan haqqında düşünürlər. Onlar işin qaydasını müəyyənləşdirir və hədəflər qoyurlar. Bu diqqətli planlaşdırma, daha sonra heç bir vacib şeyin qaçırılmamasını təmin edir.

Analiz mərhələsi

Planlaşdırmadan sonra növbəti mərhələ təhlil mərhələsidir. Burada layihə üzərində işləyən insanlar nəyin lazım olduğunu anlamaq üçün suallar verirlər. Bu, nahar bişirməzdən əvvəl alış-veriş siyahısı hazırlamaq kimidir. Hansı inqrediyentlərə sahib olduğunuzu və hansıları satın almalı olduğunuzu bilməlisiniz.

Təhlil zamanı tərtibatçılar istifadəçilər və digər komanda üzvləri ilə danışırlar. "Bu proqramın nə etməsini istəyirsiniz?" kimi suallar verirlər. və "Hansı problemləri həll etməlidir?" Bu məlumatları toplamaqla, proqram təminatının faydalı və istifadəsi asan olacağına əmin ola bilərlər.

Dizayn mərhələsi

Dizayn mərhələsi kompüter mütəxəssislərinin proqramın planını çəkdiyi yerdir. Rəsm çəkməzdən əvvəl bir şəkil çəkməyi düşünün. Bu mərhələdə dizaynerlər proqram təminatının görünüşünü və hisslərini planlaşdırırlar. Düymələrin, şəkillərin və mətnin ekranda necə görünəcəyinə onlar qərar verirlər.

Məsələn, komanda oyun yaradırsa, onlar oyun personajlarının, fonların və menyuların eskizlərini çəkə bilərlər. Bu addım hər kəsə son proqram təminatının necə görünəcəyini anlamağa kömək edir. O, həmçinin proqram təminatının, hətta texnologiyadan yenicə istifadə etməyə başlayan insanlar üçün də dostluq və istifadəsi asan olmasını təmin edir.

Kodlaşdırma (İnkişaf) Mərhələsi

Kodlaşdırma kompüter mütəxəssislərinin proqram üçün faktiki təlimatları yazmağa başladığı mərhələdir. Bu, tort bişirmək üçün reseptə əməl etməyə bənzəyir. Kodlaşdırmada dizayn mərhələsindən gələn ideyalar kompüterin başa düşəcəyi dilə çevrilir.

Bu mərhələdə kodun hər bir sətri vacibdir. Tortun tərkibindəki hər bir tərkib hissəsi onun dadına töhfə verdiyi kimi, hər bir kod parçası proqram təminatının düzgün işləməsinə kömək edir. Kod kompüterə ekranda şəkil çəkmək və ya düyməyə basıldıqda səsi səsləndirmək kimi tapşırıqların necə yerinə yetiriləcəyini bildirir.

Məsələn, bizim rəsm proqramı nümunəmizdə kodlaşdırma mərhələsi istifadəçiyə rəng seçmək, xətt çəkmək və ya səhvi silmək imkanı verən təlimatların yazılmasını əhatə edir. Kod bu funksiyanı qurmağa kömək edən xüsusi proqramlaşdırma dillərində yazılmışdır.

Test mərhələsi

Kod yazıldıqdan sonra səhvləri yoxlamaq vaxtıdır. Buna sınaq mərhələsi deyilir. Test çox vacibdir, çünki proqram başqaları ilə paylaşılmazdan əvvəl səhvləri tapmağa və düzəltməyə kömək edir. Bu tortun dadına baxmağa bənzəyir ki, onun daha çox şəkərə ehtiyacı varmı, yoxsa süfrəyə hazırdır.

Bu mərhələdə kompüter mütəxəssisləri hər şeyin yaxşı olub olmadığını görmək üçün proqram təminatından istifadənin müxtəlif yollarını sınayırlar. Onlar səhvlər və ya gözlənildiyi kimi davranmayan hissələr kimi problemləri axtarırlar. Səhvlər aşkar edildikdə, geri qayıdır və onları düzəldirlər. Test proqram təminatının təhlükəsiz və istifadəsi asan olduğuna əmin olur.

Məsələn, əgər oyun bəzən işləməyi dayandırırsa və ya çökürsə, sınaq mərhələsi tərtibatçılara bunun səbəbini öyrənməyə kömək edir. Sonra səhvləri düzəldirlər ki, oyun hamı üçün rahat keçsin.

Yerləşdirmə mərhələsi

Yerləşdirmə mərhələsi hazır proqram təminatının istifadəçiləri ilə paylaşıldığı zamandır. Bu, dostlarınızı tikdiyiniz ağac evi görməyə dəvət etmək kimidir. Proqram insanların kompüterlərində, planşetlərində və ya telefonlarında istifadə edə bilməsi üçün yayımlanır.

Bu mərhələdə tərtibatçılar proqram təminatının istifadəçilərin onu yükləyə və ya quraşdıra biləcəyi yerdə düzgün qurulduğundan əmin olurlar. Bu vebsaytda və ya proqram mağazasında ola bilər. Proqram artıq mövcuddur və daha çox insan onun xüsusiyyətlərindən istifadə edir.

Rəsm tətbiqi nümunəmizə davam edərək, sınaq tamamlandıqdan və proqram hazır olduqdan sonra o nəşr edilir ki, uşaqlar, müəllimlər və dostlar ondan öz rəsmlərini yaratmaq üçün istifadə edə bilsinlər. Yerləşdirmə çox maraqlı mərhələdir, çünki bütün ağır iş istifadəçilərin əlində canlanır.

Baxım mərhələsi

Proqram təminatı bir çox insanlar tərəfindən yerləşdirildikdən və istifadə edildikdən sonra onun hələ də təkmilləşdirmələrə ehtiyacı ola bilər. Baxım mərhələsi kompüter mütəxəssislərinin proqram təminatını yenilədiyi və ortaya çıxa biləcək yeni problemləri həll etdiyi yerdir. Bu, bağçaya qulluq etmək kimidir. Siz bitkiləri sulayırsınız, alaq otlarını təmizləyirsiniz və bəzən yeni çiçək növləri əlavə edirsiniz.

Baxımda istifadəçilərin rəyi vacibdir. İstifadəçilər düyməni sıxmağın çətin olduğunu və ya funksiyanın çatışmadığını görsələr, tərtibatçılar bu problemləri həll etməyə çalışırlar. Bu mərhələ proqram təminatının faydalı qalmasını və zamanla böyüməyə davam etməsini təmin edir.

Məsələn, rəsm proqramımızın istifadəçiləri yeni rənglər və ya daha çox alət istəsələr, inkişaf komandası sonrakı yeniləmələrdə bu xüsusiyyətləri əlavə edəcək. Baxım, sevimli oyuncağını yaxşı vəziyyətdə saxlamaq kimi davamlı bir prosesdir.

Proqram təminatının İnkişafı Həyat Dövrünün Müxtəlif Modelləri

SDLC-ni izləməyin müxtəlif yolları var. Ən çox yayılmış üsullardan ikisi şəlalə modeli və çevik modeldir. Hər birinin öz işini təşkil etmək üsulu var.

Şəlalə modeli

Şəlalə modeli sadədir və nağıl kitabını oxumaq kimi ciddi qaydaya əməl edir. Şəlalə modelində hər mərhələ bir-birinin ardınca baş verir. Bir mərhələ başa çatdıqdan sonra növbəti mərhələ başlayır. Əvvəlki addıma geri dönmək çox azdır və ya heç yoxdur. Plan əvvəldən aydın olduqda bu model yaxşı işləyir.

Təsəvvür edin ki, bir şəkil çəkirsiniz. Siz əvvəlcə çertyojın konturunu çəkirsiniz, sonra rəngləndirirsiniz və nəhayət detalları əlavə edirsiniz. Rənglənməyə başladıqdan sonra konturları dəyişdirmirsiniz. Bu, hər addımı ardıcıllıqla izlədiyiniz şəlalə modeli kimidir.

Çevik Model

Çevik model daha çevikdir və dəyişməyə imkan verir. Çevik modeldə iş kiçik parçalara bölünür. Kiçik bir hissə planlaşdırılır, qurulur və sınaqdan keçirilir, sonra komanda növbəti hissəyə keçir. Bu proses proqram təminatı bitənə qədər təkrarlanır. Nəyisə dəyişdirmək lazımdırsa, o, istənilən vaxt yenilənə bilər.

Təsəvvür edin ki, gil ilə oynayırsınız. Kiçik bir forma düzəldin, sonra istəsəniz dəyişdirin. Daha çox gil əlavə edə, formanı düzəldə və ya səhvləri asanlıqla düzəldə bilərsiniz. Bu çeviklik çevik modeli yol boyu dəyişikliklərə ehtiyac duyan bir çox layihələr üçün məşhur edən şeydir.

Hər iki modelin öz üstünlükləri var. Şəlalə modeli hər şey əvvəlcədən yaxşı planlaşdırıldığı zaman yaxşıdır. Dəyişikliklər tez-tez baş verəndə və layihə uyğunlaşdırıla biləndə çevik model daha yaxşıdır.

Əlaqədar nümunələr: sendviç hazırlamaq

SDLC-ni daha yaxşı başa düşmək üçün sevimli sendviçinizi hazırlamağı düşünək. Əvvəlcə hansı sendviç istədiyinizi planlaşdırırsınız . Fıstıq yağı və jele, yoxsa vetçina və pendir istəyirsiniz?

Sonra, maddələri toplayırsınız . Analiz mərhələsində tələblərin toplanması kimi, sizə lazım olan bütün əşyaların olub olmadığını öyrənmək üçün mətbəxinizi yoxlayırsınız.

Sonra sendviçi necə birləşdirəcəyinizi dizayn edirsiniz. Hansı dilim çörəyin ilk getdiyinə və içliyi hara qoyacağınıza siz qərar verirsiniz. Bu proqram təminatının hazırlanmasında dizayn mərhələsinə bənzəyir.

Bundan sonra, inqrediyentləri birləşdirərək sendviçi qurursunuz . Bu addım bütün təlimatların yerinə yetirildiyi kodlaşdırma mərhələsinə bənzəyir.

Daha sonra sendviçin planlaşdırıldığı kimi dadlı olub olmadığını görmək üçün kiçik bir loxma dadına bilərsiniz. Bu sınaq addımı hər şeyin düzgün olub olmadığını yoxlamağa kömək edir. Əgər bir şey dadsızdırsa, onu düzəldə və ya tərkib hissəsini dəyişə bilərsiniz.

Nəhayət, sendviç düzgün olanda onu ailəniz və ya dostlarınızla paylaşırsınız . Bu paylaşma yerləşdirmə mərhələsinə bənzəyir və daha sonra siz növbəti dəfə sendviçi daha da yaxşılaşdıra bilərsiniz, bu da baxım kimidir.

Kompüter Elmləri və Real Dünya Tətbiqləri

Kompüter elmində proqram təminatının inkişaf dövrü çox mühüm rol oynayır. Bu, yeni proqramların, tətbiqlərin və vebsaytların necə qurulduğunun əsasını təşkil edir. SDLC-yə riayət etməklə tərtibatçılar işlərinin təşkilinə və son məhsulun mümkün qədər yaxşı olmasına əmin ola bilərlər.

Hər gün istifadə etdiyiniz proqramların çoxu, məsələn, planşetinizdəki oyunlar, öyrənmə proqramları və ya hətta rəsm alətləri SDLC-dən istifadə etməklə qurulur. Sevimli oyununuzu təsəvvür edin. Pərdə arxasında tərtibatçılar oyunu planlaşdırdılar, personajları çəkdilər, kodu yazdılar, səhvlər üçün sınaqdan keçirdilər və sonra sizin kimi oyunçulara buraxdılar.

Bu proses yalnız oyun hazırlamaq üçün istifadə edilmir; o, həmçinin insanların bir-biri ilə əlaqə saxlamasına kömək edən ofis proqramları, veb-saytlar və proqramlar üçün istifadə olunur. SDLC hər kəsə komandalarda birlikdə işləməyə kömək edir. Bəzi insanlar planlaşdırır və dizayn edir, bəziləri kodu yazır və bəziləri səhvləri axtarmaq üçün proqramı sınaqdan keçirir. Bütün bu rollar birlikdə işlədikdə, son nəticə hamar və xoş bir proqram məhsuludur.

Ev tapşırığını yerinə yetirmək və ya şəkil çəkmək üçün proqramdan istifadə edərkən belə, unutmayın ki, kimsə proqramın yaxşı işlədiyinə əmin olmaq üçün bu addımlara əməl edib. Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü pərdə arxasında işləyən köməkçilər komandasına bənzəyir.

Komanda işi və Alətlər

SDLC-nin vacib bir hissəsi komanda işidir. Proqram təminatı yaratmaq tək bir adamın işi deyil. Planlayıcılar, dizaynerlər, kodlaşdırıcılar, sınaqçılar və texniki xidmət işçiləri var. Hər bir insanın xüsusi rolu var. Onların komanda işi hər bir tələbənin layihənin fərqli hissəsində işlədiyi sinif layihəsinə bənzəyir.

Kompüter mütəxəssisləri SDLC zamanı bir çox vasitələrdən istifadə edirlər. Onlar dizayn yaratmaq üçün rəsm proqramlarından, təlimat yazmaq üçün kodlaşdırma proqramlarından və proqram təminatını paylaşmaq üçün vebsaytlardan istifadə edə bilərlər. Bu alətlər onlara daha sürətli işləməyə və daha az səhv etməyə kömək edir. Siz rəsm üçün karandaş, kağız və xətkeşlərdən istifadə etdiyiniz kimi, proqram tərtibatçıları da öz layihələrini qurmaq üçün kompüterlərdən, xüsusi proqram təminatından və internetdən istifadə edirlər.

SDLC-nin Real Dünya Təsiri

Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü bizi əhatə edir. Videolara baxdığınız, mesaj göndərdiyiniz və ya oyun oynadığınız zaman bu prosesdən faydalanırsınız. SDLC sayəsində istifadə etdiyiniz proqram daha etibarlı və xoşdur. Bu dövr yeni ideyaların davamlı olaraq sınaqdan keçirilməsini və təkmilləşdirilməsini təmin edir.

Məsələn, hava proqramları SDLC-dən istifadə edir. Tərtibatçılar proqramın hansı xüsusiyyətlərinə malik olması lazım olduğunu planlaşdırır, aydın nişanlar tərtib edir, hava məlumatlarını gətirən kod yazır, dəqiqliyi təmin etmək üçün proqramı sınaqdan keçirir və sonra sizə ən son məlumatları vermək üçün onu hər gün yeniləyir. Düzgün SDLC olmadan, proqram yanlış hava yeniləmələri verə və ya gözlənilmədən qəzaya uğraya bilər.

Məktəblərdə bir çox öyrənmə proqramları SDLC istifadə edərək qurulur. Müəllimlər və tərtibatçılar tələbələrə riyaziyyat, elm və dilləri öyrənməyə kömək edən proqramlar yaratmaq üçün birlikdə işləyirlər. Bu proqramlar diqqətlə planlaşdırılıb və sınaq vasitəsilə tərtibatçılar onların əyləncəli və istifadəsi asan olmasını təmin edirlər. Bu müsbət təsir o deməkdir ki, siz təhlükəsiz və interaktiv mühitdə öyrənməkdən həzz ala bilərsiniz.

SDLC niyə vacibdir

Proqram təminatının hazırlanmasının həyat dövrü vacibdir, çünki o, proqram təminatının yaradılması üçün aydın plan təqdim edir. Sevimli peçenyelərinizi hazırlayarkən reseptə əməl etməyi düşünün. Əgər bir addımı atsanız və ya tərkib hissəsini unutsanız, peçenyelərin dadı düzgün olmaya bilər. Eynilə, proqram təminatının hazırlanmasında bir addım qaçırılıbsa və ya zəif aparılırsa, proqram yaxşı işləməyə bilər.

SDLC-nin hər bir mərhələsini izləməklə, tərtibatçılar heç bir vacib şeyin kənarda qalmadığına əmin ola bilərlər. Bu proses işə nizam gətirir və komanda üzvlərinin nə edilməli olduğunu başa düşmələrini asanlaşdırır. O, həmçinin səhvləri erkən aşkar etməyə və düzəltməyə kömək edir, beləliklə, son məhsul bütün istifadəçilər üçün təhlükəsiz və əyləncəlidir.

Üstəlik, SDLC təkrarlanan dövr olduğundan, tərtibatçılar zamanla proqram təminatını davamlı olaraq təkmilləşdirə bilərlər. Yeni ideyalar ortaya çıxdıqca və ya daha çox insan proqram təminatından istifadə etdikcə, texniki xidmət mərhələsi məhsulun böyüməsini və yeni ehtiyaclara uyğunlaşmasını təmin edir. Bu sevimli oyuncağa və ya bağçaya qulluq etmək kimidir; indi və sonra bir az yeniləmə onun hər kəs üçün xoş və faydalı qalmasını təmin edir.

Hamısını Bir araya gətirmək

Proqram təminatının inkişafının həyat dövrü kompüter proqramlarının yaradılması üçün rəhbər yoldur. İdeyaların və məqsədlərin təyin olunduğu planlaşdırma ilə başlayır. Sonra təhlil və dizayn yolu ilə tələblər toplanır və plan hazırlanır. Kodlaşdırma mərhələsi bu fikirləri kompüterlərin başa düşdüyü dilə çevirir. Test hər şeyin səhvsiz işləməsini təmin edir və yerləşdirmə nəticəni istifadəçilərlə bölüşür. Nəhayət, texniki xidmət proqram təminatını yeniləyir və ortaya çıxan hər hansı yeni problemləri həll edir.

Bu üsul bütün dünyada kompüter elmində istifadə olunur. İstər kiçik proqramlar, istərsə də böyük oyun, bu addımlara əməl etməklə proqram təminatı yaratmağı daha proqnozlaşdırıla bilən və idarə oluna bilən edir. Bu, həmçinin layihənin hər bir hissəsinə diqqət yetirilməsini təmin edərək, komandaların rəvan birlikdə işləməsinə kömək edir.

SDLC təkcə texniki vasitə deyil, həm də düşüncə tərzidir. Bu, bizə böyük işləri daha kiçik, idarə olunması asan olan hissələrə bölməyi öyrədir. Bu bacarıq, məktəb layihələrindən tutmuş otağınızın təşkilinə qədər həyatın bir çox sahələrində faydalıdır. Problemlərə addım-addım baxaraq, onları daha asan həll edə və heç bir şeyin arxada qalmamasına əmin ola bilərsiniz.

Əsas Nöqtələrin Xülasəsi

Proqram təminatı: Kompüterin resept kimi izlədiyi təlimatlar toplusu.

Həyat dövrü: Kəpənəyin həyat dövrü kimi bir şeyin keçdiyi bir sıra mərhələlər.

SDLC-nin mərhələləri: Bunlara planlaşdırma, təhlil, dizayn, kodlaşdırma, sınaq, yerləşdirmə və texniki xidmət daxildir. Hər bir mərhələ son proqram təminatının yaxşı işləməsinə əmin olmaqda unikal rol oynayır.

Planlaşdırma: Əyləncəli bir ziyafət və ya səyahət planlaşdırmaq kimi, nə quracağınıza qərar vermək və hədəflər təyin etmək.

Təhlil: Nə lazım olduğunu bilmək üçün bütün detalları və tələbləri toplamaq, məsələn, yemək hazırlamazdan əvvəl alış-veriş siyahısı hazırlamaq.

Dizayn: Şəkil çəkməzdən əvvəl eskiz ideyalarına bənzər planlar və planlar çəkmək.

Kodlaşdırma: Proqramı işlədən təlimatların yazılması, məsələn, resepti addım-addım izləmək.

Test: Hazır olub-olmadığını yoxlamaq üçün yeməyin dadına baxmaq kimi, proqram təminatını səhvlərə görə yoxlamaq.

Yerləşdirmə: Son məhsulun istifadəçilərlə paylaşılması, bu, dostlarınızı işinizdən həzz almağa dəvət etmək kimidir.

Baxım: Bağçanın gözəl qalması üçün ona qulluq etmək kimi, proqram təminatının lazım olduqda yenilənməsi və düzəldilməsi.

Digər əsas fikirlərə şəlalə modeli (ciddi addım-addım proses) və çevik model (çevik, dəyişməyə uyğun proses) kimi müxtəlif SDLC modellərinin olduğunu bilmək daxildir.

Proqram təminatının hazırlanmasında komanda işi çox vacibdir. Fərqli mütəxəssislər həm faydalı, həm də zövqlü proqram məhsulu yaratmaq üçün hər biri xüsusi iş ilə birlikdə işləyirlər.

Bu dövrə planşetinizdəki oyunlardan tutmuş öyrənmək və ünsiyyət qurmağınıza kömək edən proqramlara qədər bir çox proqramda hər gün istifadə olunur. SDLC hər şeyin mükəmməl şəkildə bir araya gəlməsini təmin edən reseptə bənzəyir ki, proqram təminatı öz istifadəçilərinə sevinc və kömək edə bilsin.

Xülasə, proqram təminatının inkişafının həyat dövrü bizə proqramların necə yaradılacağını addım-addım göstərir. Bu, bizə xatırladır ki, planlaşdırma, dizayn, kodlaşdırma, sınaqdan keçirmə, yerləşdirmə və saxlama bir şeyin yaxşı işləməsinin vacib hissələridir. Bu addımları izləməklə tərtibatçılar dünyamızı bir az daha yaxşı edən etibarlı və əyləncəli proqram təminatı istehsal edirlər.

Həmişə unutmayın ki, hər bir möhtəşəm proqram layihəsi ideya ilə başlayır, bir çox sadə addımlar vasitəsilə aydın bir marşrut izləyir və hər kəs üçün faydalı məhsulla başa çatır. Bu mütəşəkkil metod kompüter elminin gündəlik həyatımızı yaxşılaşdırmağa kömək edən bir çox üsullardan biridir.

Download Primer to continue