Google Play badge

програмна реалізація


Впровадження програмного забезпечення

Впровадження програмного забезпечення – це процес створення комп’ютерної програми або додатку. Це як слідувати рецепту, щоб приготувати смачний пиріг. Кожен крок планується так, щоб кінцеве програмне забезпечення працювало добре. Впроваджуючи програмне забезпечення, ми виконуємо низку чітких кроків. Ці кроки допомагають нам з часом створювати та покращувати програмне забезпечення.

Що таке реалізація програмного забезпечення?

Реалізація програмного забезпечення означає прийняття ідеї та перетворення її на робочу програму. Уявіть, що ви хочете намалювати картину. Спочатку ви плануєте, що будете малювати, потім робите ескіз і, нарешті, розфарбовуєте його. Так само впровадження програмного забезпечення має різні етапи. Кожен етап важливий для того, щоб комп’ютерна програма працювала належним чином.

Цей урок навчить вас про етапи життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC). SDLC – це посібник зі створення та виправлення програмного забезпечення. Ми розглянемо кожен етап і зрозуміємо його роль у реалізації програмного забезпечення.

Етапи життєвого циклу розробки програмного забезпечення

Життєвий цикл розробки програмного забезпечення допомагає нам зрозуміти кроки, необхідні для створення програмного забезпечення. Кожен крок спирається на попередній. Нижче наведено основні етапи:

Збір вимог

Збір вимог є першим етапом SDLC. На цьому кроці ми дізнаємося, що має робити програмне забезпечення. Подумайте, коли плануєте день народження. По-перше, ви вирішуєте, в які ігри ви хочете грати, яка їжа вам потрібна та які розваги включити.

У програмному забезпеченні збір вимог означає задавати такі запитання, як:

Наприклад, якщо ми хочемо створити просту програму для малювання, ми запитуємо: «Чи потрібні користувачам фігури для малювання? Які кольори вони можуть вибрати? Чи повинні вони мати можливість стерти помилки?» Це вимоги, подібні до того, як складати список покупок перед походом у магазин.

Дизайн

Етап проектування схожий на малювання того, що ви хочете побудувати. Вирішивши, що потрібно, ми плануємо, як буде працювати програмне забезпечення. У дизайні ми думаємо про наступне:

Уявіть, що ви хочете побудувати будинок з блоків. Перш ніж почати будівництво, ви малюєте простий ескіз будинку. Ви плануєте, де будуть двері, де ви розмістите вікна і скільки поверхів ви хочете. Під час розробки програмного забезпечення комп’ютерні інженери малюють діаграми та зображення, щоб показати, як працюватиме програма. Вони можуть створювати блок-схеми та макети, які пояснюють макет і кроки в програмі.

Кодування

Кодування — це етап, на якому ми пишемо інструкції для комп’ютера. Кодування — це все одно, що розповідати другові, як крок за кроком грати в гру. Інструкції мають бути чіткими та легкими для виконання. У кодуванні ми використовуємо комп’ютерну мову, щоб сказати комп’ютеру, що робити.

Згадайте простий рецепт, за яким ви змішуєте борошно, воду та яйця, щоб зробити тісто. Кожен крок у рецепті схожий на рядок коду в програмі. Комп’ютер зчитує код і виконує кроки так само, як ви виконуєте рецепт. Кодування використовує ідеї дизайну та перетворює їх на робоче програмне забезпечення.

Молодим учням уявіть, що ви складаєте простий набір інструкцій для іграшкового робота: «Рухайся вперед, поверніть ліворуч, потім знову вперед». У програмному забезпеченні програмісти пишуть завдання для комп’ютера, використовуючи такі мови програмування, як Python, JavaScript або Scratch. Ці інструкції допомагають комп’ютеру зрозуміти, що потрібно зробити.

Тестування

Тестування дуже важливо. Цей етап допомагає нам перевірити, чи програмне забезпечення працює належним чином. Це як грати в нову настільну гру, щоб вивчити правила. Під час тестування ми пробуємо різні частини програми, щоб перевірити, чи вони працюють правильно.

Коли ви їдете на велосипеді, ви можете перевірити його, проїхавши невелику відстань, щоб переконатися, що гальма працюють. Так само під час тестування програмного забезпечення ми перевіряємо, чи всі кнопки та функції відповідають належним чином. Шукаємо помилки чи баги. Помилки – це невеликі помилки, як-от спущена шина велосипеда. Знаходження та виправлення помилок є важливими, оскільки вони можуть перешкоджати належній роботі програмного забезпечення.

Тестери спробують багато різних сценаріїв. Вони можуть натискати кожну кнопку, створювати незвичайні чи несподівані введення та бачити, як програма обробляє помилки. Ця ретельна перевірка гарантує, що програмне забезпечення надійне та готове до використання.

Розгортання

Після тестування програмне забезпечення готове до розгортання. Розгортання — це як відкриття нового магазину, куди люди можуть прийти та купити цукерки. На цьому етапі програмне забезпечення випускається, щоб інші люди могли його використовувати.

Наприклад, якщо ви створили гру на комп’ютері, розгортання – це коли ви дозволяєте своїм друзям грати в гру. Програмне забезпечення переходить зі стадії розробки в живе середовище, де воно працює з реальними користувачами. Розгортання може включати встановлення програми на багатьох комп’ютерах або надання її доступу в Інтернеті.

Цей крок дуже захоплюючий. Це момент, коли наполеглива праця дає свої результати. Програмне забезпечення перетворюється з проекту на комп’ютері на корисний інструмент або гру, якою можуть користуватися інші.

Технічне обслуговування

Технічне обслуговування є безперервним етапом. Навіть після випуску програмного забезпечення робота не припиняється. Технічне обслуговування означає підтримку працездатності та актуальності програмного забезпечення. Так само, як сад потребує поливу та догляду, програмне забезпечення потребує оновлень та виправлень.

Якщо іграшка зламалася, ви віднесете її до батьків або помічника, щоб полагодити її, або ви можете відремонтувати її самостійно. У програмному забезпеченні технічне обслуговування може включати виправлення помилок, які не були помічені під час тестування, додавання нових функцій або оновлення програми для кращої роботи з новим обладнанням.

Цей етап допомагає програмному забезпеченню залишатися корисним з часом. Під час регулярного обслуговування програмісти можуть випускати виправлення або оновлення, які покращують продуктивність і безпеку програмного забезпечення. Це як прибрати класну кімнату чи відремонтувати зламаний стілець, щоб він довго залишався справним.

Реальні приклади впровадження програмного забезпечення

Давайте розглянемо кілька простих прикладів, які стосуються повсякденного життя. Уявіть, що ви створюєте цифровий інструмент для малювання для свого планшета. Ви починаєте зі списку своїх ідей (збір вимог). Ви вирішуєте, що інструмент має дозволяти вам малювати форми, вибирати кольори та стирати помилки. Ви записуєте ці ідеї як список своїх улюблених закусок.

Далі ви малюєте, як має виглядати інструмент (дизайн). Ви плануєте, де буде розташована кожна кнопка, так само, як розкладаючи частини пазла. Потім ви пишете програму (кодування), використовуючи зрозумілу мову, яка повідомляє комп’ютеру, як малювати форми та вибирати кольори.

Після кодування ви пробуєте програму, натискаючи кожну кнопку та малюючи різні форми (тестування). Якщо колір змінюється або форми виглядають не так, як було заплановано, спробуйте їх виправити. Коли інструмент працює ідеально, ви ділитеся ним із друзями (розгортання).

Навіть після того, як ваші друзі починають використовувати цифровий інструмент для малювання, ви прислухаєтеся до їхніх ідей, щоб зробити його ще кращим (обслуговування). Можливо, вони просять більше кольорів, інші пензлі чи новий фон. Оновлюючи інструмент, ви залишаєте його свіжим і приємним у використанні.

Ще один приклад — створення простої відеоігри. Уявіть собі гру, де персонаж повинен перестрибувати перешкоди. Спочатку ви записуєте, як має працювати гра (збір вимог). Далі ви малюєте ескіз рівнів гри та те, як рухається персонаж (дизайн). Коли ви починаєте кодувати, ви даєте вказівки символу, як стрибок, коли ви натискаєте кнопку. Ви перевіряєте гру, щоб переконатися, що персонаж стрибає правильно і не застрягає. Нарешті, ви дозволяєте своїм однокласникам грати (розгортання), а пізніше ви додаєте більше рівнів або цікавих функцій на основі їхніх відгуків (обслуговування).

Переваги дотримання SDLC

Дотримання життєвого циклу розробки програмного забезпечення має багато переваг. Це робить процес створення програмного забезпечення легким для розуміння. Ось деякі переваги:

Коли ми йдемо за планом, все робимо акуратно і з увагою. Це схоже на виконання інструкцій зі створення набору LEGO. Якщо ви пропустите крок, остаточна модель може виглядати неправильно. Але якщо ви дотримуєтеся всіх інструкцій, ваш набір LEGO вийде саме таким, яким він повинен бути.

Додаткові поняття, пов’язані з впровадженням програмного забезпечення

Окрім основних етапів SDLC, є кілька додаткових ідей, які також важливо зрозуміти.

Планування та планування проекту

Перед початком будь-якого проекту дуже важливо спланувати та скласти графік. Цей крок повідомляє нам, коли має відбутися кожен етап. Думайте про це як про створення розкладу дня в школі. Якщо ви знаєте, коли перерва або коли обід, ви можете спланувати свої розваги навколо цього.

Програмісти та керівники проектів визначають терміни. Вони записують, скільки часу триватиме кожен крок, і відстежують прогрес. Таке планування допомагає проекту залишатися на шляху. Простими словами, він говорить кожному, що і коли робити.

Командна співпраця

Впровадження програмного забезпечення часто є командною роботою. Багато людей працюють разом, як і в груповому проекті в школі. Кожна людина має особливу роль. Деякі люди планують і проектують, а інші пишуть код і тестують програмне забезпечення. Працюючи разом, вони можуть завершити проект швидше та з більшою креативністю.

Командна співпраця дає нам такі важливі уроки, як обмін ідеями, допомога іншим і уважне слухання. Коли всі працюють разом, кінцевий проект набагато кращий.

Документація

Документація означає запис того, як працює програмне забезпечення. Ці примітки корисні для тих, хто хоче зрозуміти або виправити програму пізніше. Подумайте про це як про малювання карти для пошуку скарбів. Карта показує шлях і допомагає знайти заховані скарби.

Документи в проектах програмного забезпечення включають посібники, посібники та інструкції. Вони пояснюють, що робить кожна частина програми. Навіть якщо той, хто починав проект, піде, нова людина може прочитати документи і все зрозуміти. Хороша документація полегшує обслуговування.

Просте порівняння: побудова моделі шкільного проекту

Уявіть, що ви будуєте модель школи для проекту. По-перше, ви вирішуєте, які матеріали вам потрібні, як-от картон, ножиці та клей (збір вимог). Потім ви малюєте план моделі, вибираючи, де будуть проходити класи, майданчик і коридори (дизайн).

Далі ви розрізаєте частини та починаєте з’єднувати їх разом (кодувати або будувати). Коли модель створена, ви перевіряєте, чи все на місці (тестування). Після цього ви демонструєте свою модель у класі (розгортання). З часом, якщо щось зламається або ви відкриєте нову ідею, ви можете виправити або вдосконалити свою модель (технічне обслуговування).

Реальні програми впровадження програмного забезпечення

Впровадження програмного забезпечення стосується не лише комп’ютерних програм на вашому ноутбуці. Його використовують у багатьох місцях навколо вас. Ось кілька прикладів:

Кожна з цих програм починається з ідеї. Програмісти збирають те, що програма повинна робити. Вони проектують, як це виглядатиме, пишуть код, тестують його багато разів, запускають для користувачів і постійно оновлюють. Це свідчить про те, що впровадження програмного забезпечення стосується багатьох сфер нашого життя.

Щоденні переваги впровадження програмного забезпечення

Добре реалізоване програмне забезпечення полегшує наше повсякденне життя. Це може допомогти нам навчатися, працювати та гратися. Наприклад, коли ви використовуєте цифрову ручку в школі, ви використовуєте інструмент, створений шляхом ретельного планування. Програмне забезпечення повідомляє планшету, як записувати ваші малюнки чи записи. Коли ви граєте в навчальну гру на планшеті, гра створена, щоб зацікавити вас і допомогти вам дізнатися нові ідеї.

Програмне забезпечення на світлофорі допомагає контролювати потік автомобілів і забезпечує безпеку всіх. Навіть веселі іграшки містять прості програми, що дають їм життя та роблять їх інтерактивними. Пам’ятайте, щоразу, коли ви використовуєте гаджет, хтось використовує життєвий цикл розробки програмного забезпечення, щоб створити його!

Ключова ідея: ітерація та гнучкість

Однією з важливих ідей у ​​реалізації програмного забезпечення є ітерація. Ітерація означає виконання кроку знову і знову, щоб покращити його. Іноді програмістам доводиться повертатися назад і змінювати частини коду навіть після того, як вони вважають, що все закінчено.

Уявіть, що ви малюєте малюнок, а потім стираєте частину, щоб виправити її. Ви можете намалювати його ще раз, щоб зробити його кращим. Так само, після тестування програмного забезпечення, програмісти переглядають роботу та вдосконалюють її. Цей цикл тестування й оновлення дуже корисний, оскільки жодна комп’ютерна програма не є ідеальною з першого разу.

Проблеми у впровадженні програмного забезпечення

Незважаючи на те, що ми дотримуємося етапів життєвого циклу розробки програмного забезпечення, можуть виникнути проблеми. Наприклад, іноді ідея може змінитися. Уявіть, що ви плануєте пікнік, а потім починає йти дощ. Можливо, вам знадобиться резервний план. У програмному забезпеченні вимоги можуть змінитися або нові ідеї можуть з’явитися після того, як ви почнете писати код.

Ще одним викликом може бути час. Іноді для виконання етапу потрібно більше часу, ніж планувалося. Подібно до того, як ви створюєте головоломку, а деякі частини відсутні або їх важко підігнати, програмістам можуть здатися складними частини проекту. Коли виникають ці проблеми, команда працює разом, щоб знайти найкраще рішення.

Спілкування також дуже важливе. Коли всі в команді говорять і слухають, вони можуть швидше вирішувати проблеми. У нашому повсякденному житті, якщо ви та ваші друзі працюєте над шкільним проектом разом і ділитеся своїми ідеями, проект набагато кращий. Те саме стосується реалізації програмного забезпечення.

Резюме ключових моментів

Сьогодні ми дізналися, що впровадження програмного забезпечення – це шлях до перетворення ідеї на робочу програму. Ми дослідили етапи життєвого циклу розробки програмного забезпечення:

Ми також дізналися, що планування, командна робота та документація є важливими складовими успішного програмного проекту. Приклади з реального світу, такі як системи управління школами, навчальні ігри та прості програми, показують, що цей процес використовується всюди. Ми побачили, що кожна комп’ютерна програма починається з плану і будується крок за кроком, так само, як малювання або складання головоломки.

Цей урок допомагає нам зрозуміти, що виконання чітких кроків полегшує роботу. Як і в рецепті торта, кожен інгредієнт і крок важливі. Дізнаючись про впровадження програмного забезпечення, ми не тільки розуміємо, як будуються технології, але й навчаємося планувати та вирішувати проблеми в нашому повсякденному житті.

Пам’ятайте, впровадження програмного забезпечення – це як подорож. Кожен етап наближає нас до кінцевого продукту, який може допомогти людям навчатися, грати та працювати різними способами. Коли ви бачите свою улюблену гру чи програму, ви можете подумати про все ретельне планування, проектування, кодування, тестування та оновлення, які були використані для її створення. Ця подорож робить технологію захоплюючою та повною можливостей!

З цими знаннями ви тепер розумієте основи впровадження програмного забезпечення та життєвий цикл розробки програмного забезпечення. Кожен крок важливий, і кожне вдосконалення наближає нас до кращого цифрового світу.

Download Primer to continue