Google Play badge

testimi i softuerit


Testimi i softuerit: Një hyrje e butë

Testimi i softuerit është një mënyrë për të kontrolluar nëse programet kompjuterike funksionojnë ashtu siç duhet. Është si të kontrolloni detyrat e shtëpisë ose të siguroheni që vizatimi juaj i ka të gjitha ngjyrat në vendet e duhura. Kur testojmë softuerin, ne kërkojmë gabime të quajtura gabime. Më pas i rregullojmë këto gabime në mënyrë që programi të funksionojë mirë dhe të jetë argëtues për t'u përdorur.

Çfarë është Testimi i Softuerit?

Testimi i softuerit do të thotë të provosh një program kompjuterik për të parë nëse funksionon në mënyrë të përsosur. Kur përdorni një aplikacion ose luani një lojë, prisni që të gjithë butonat, fotografitë dhe tingujt të funksionojnë siç duhet. Testimi na ndihmon të gjejmë gabime të vogla si ngjyrat e gabuara, butonat që nuk reagojnë ose pjesët që mungojnë. Është shumë si të shikoni me kujdes projektin tuaj të shkollës për të kontrolluar nëse çdo pjesë është e plotë dhe e saktë.

Pse është i rëndësishëm testimi i softuerit?

Testimi i softuerit na jep besim. Kur testojmë një program, ne e dimë se ai është i sigurt dhe gati për t'u përdorur nga të gjithë. Mendoni si të kontrolloni një biçikletë përpara se ta ngasni; nëse shihni që frenat janë liruar ose goma është e rrahur, rregulloni. Në mënyrë të ngjashme, testimi ndihmon në rregullimin e gabimeve përpara se dikush të lëndohet ose programi të dështojë. Procesi i testimit siguron që përdoruesit të kenë një përvojë të këndshme dhe të qetë.

Llojet e testimit të softuerit

Ka mënyra të ndryshme për të testuar softuerin. Çdo lloj testimi kontrollon programin nga një kënd tjetër. Këtu janë disa lloje:

Duke kontrolluar secilën pjesë dhe më pas të gjithë, ne sigurohemi që programi të qëndrojë i fortë dhe pa gabime.

Roli i testuesve

Njerëzit që bëjnë testimin e softuerit quhen testues. Detyra e tyre është të shikojnë me shumë kujdes programin dhe të gjejnë ndonjë gjë që nuk është e drejtë. Ata punojnë si detektivë. Kur një testues gjen një gabim, ata i tregojnë personit që ka shkruar programin. Pastaj programuesi rregullon gabimin. Ndonjëherë testuesi kontrollon rregullimin për t'u siguruar që gjithçka është në rregull tani.

Si funksionojnë testuesit?

Testuesit ndjekin hapa të qartë kur testojnë një program kompjuterik. Këtu janë disa hapa të rëndësishëm që përbëjnë testimin:

Këta hapa i ndihmojnë testuesit të gjejnë gabimet herët dhe ta bëjnë softuerin shumë më të mirë për të gjithë. Çdo hap është i thjeshtë dhe i planifikuar me kujdes, ashtu si organizimi i furnizimeve në klasë përpara se të filloni një projekt.

Testimi manual dhe testimi i automatizuar

Ekzistojnë dy mënyra kryesore për të bërë testimin e softuerit. Mënyra e parë është testimi manual, dhe mënyra e dytë është testimi i automatizuar.

Të dyja metodat ndihmojnë në kapjen e gabimeve. Ndonjëherë testuesit përdorin mjete të automatizuara për të kontrolluar shumë detaje të vogla shumë shpejt, ndërsa testuesi shikon për të parë nëse ndodh ndonjë gjë e papritur.

Kushtet e zakonshme në testimin e softuerit

Në testimin e softuerit, është mirë të dini disa fjalë kyçe. Këtu janë disa terma të zakonshëm të shpjeguar në një mënyrë të thjeshtë:

Këto fjalë ndihmojnë testuesit dhe zhvilluesit të flasin qartë për punën e tyre. Kur të gjithë përdorin të njëjtat fjalë, është më e lehtë të kuptosh se çfarë nevojitet për të funksionuar një program.

Shembuj të thjeshtë të përditshëm të testimit të softuerit

Imagjinoni që keni ndërtuar një kullë me blloqe. Para se t'ia tregoni kullën familjes suaj, ju e shtyni atë me butësi për të parë nëse ajo mbetet e fortë. Nëse kulla bie, ju e dini se ajo ka nevojë për më shumë mbështetje. Testimi i softuerit është pikërisht i tillë. Përpara se të lëshohet një lojë ose një aplikacion, testuesit e shtyjnë atë në shumë mënyra për të parë nëse qëndron i fortë. Ata mund të klikojnë shumë butona ose të përdorin programin në mënyra të pazakonta për të parë nëse prishet. Kur zbulohen gabime, njerëzit që ndërtuan programin i rregullojnë ato, ashtu si do të rindërtonit kullën tuaj me blloqe shtesë për mbështetje.

Testimi në jetën reale: Video lojëra dhe aplikacione celulare

Shumë nga gjërat që përdorni në një tablet ose një kompjuter kalojnë përmes testimit të softuerit. Për shembull, mendoni për një lojë video. Përpara se loja t'u jepet fëmijëve, testuesit e luajnë atë shumë herë. Ata kontrollojnë nëse çdo nivel funksionon siç duhet, nëse personazhet lëvizin pa probleme dhe nëse tingulli luhet në kohën e duhur. Nëse një testues zbulon se një buton e bën personazhin të kërcejë dy herë ose jo fare, ai i dërgon një shënim zhvilluesit që të mund të rregullohet.

Aplikacionet celulare gjithashtu kalojnë përmes testimit. Imagjinoni që keni një aplikacion për të mësuar shkronjat dhe numrat. Një testues do të trokasë në të gjitha shkronjat për të parë nëse ato shfaqen saktë dhe nëse tingujt përputhen me fotot. Ky kontroll i kujdesshëm siguron që çdo fëmijë që përdor aplikacionin mund të mësojë pa asnjë problem.

Si përshtatet testimi i softuerit në pamjen e madhe

Testimi i softuerit është pjesë e procesit më të madh të krijimit të programeve kompjuterike, i njohur si Cikli i Jetës së Zhvillimit të Softuerit (SDLC). Çdo program fillon me një ide. Zhvilluesit më pas planifikojnë, projektojnë, ndërtojnë, testojnë, ndajnë dhe përmirësojnë programin. Testimi ndodh pasi të jetë shkruar kodi. Është një hap i rëndësishëm që siguron që ideja të bëhet e vërtetë. Ashtu si mund ta kontrolloni punën tuaj përpara se t'ia jepni mësuesit tuaj, testimi kontrollon çdo pjesë të programit përpara se të arrijë përdoruesit.

Ky cikël përsëritet sepse edhe pas ndarjes së një programi, ndonjëherë gjenden gabime të vogla. Zhvilluesit pastaj e bëjnë atë edhe më të mirë. Kjo është e ngjashme me rastin kur ngjyrosni një foto, pastaj shikoni përsëri për të shtuar detaje shtesë ose për të rregulluar një pjesë që duket ndryshe.

Rëndësia e punës në grup në testimin e softuerit

Testimi i softuerit nuk bëhet vetëm nga një person. Është një përpjekje ekipore. Testuesit dhe zhvilluesit punojnë ngushtë së bashku. Zhvilluesit e shkruajnë programin dhe testuesit e kontrollojnë atë me shumë kujdes. Kur testuesit gjejnë një gabim, ata ua tregojnë zhvilluesve që të mund të rregullohet. Më pas, testuesit kontrollojnë përsëri për t'u siguruar që rregullimi nuk ka shkaktuar ndonjë problem tjetër. Kjo punë ekipore siguron që programi të jetë më i miri që mund të jetë.

Ky proces është si të punosh në një projekt të madh arti me shokët e klasës. Një mik mund të vizatojë një figurë ndërsa një tjetër ndihmon me ngjyrat. Duke ndarë idetë dhe duke kontrolluar punën e njëri-tjetrit, grupi mund të krijojë një projekt të mrekullueshëm së bashku.

Të mësuarit nga jeta e përditshme: Një analogji me listë kontrolli

Imagjinoni që keni një listë kontrolli që e përdorni çdo mëngjes para se të niseni për në shkollë. Lista juaj e kontrollit mund të përfshijë: lani dhëmbët, hani mëngjes, paketoni çantën dhe vishni këpucët. Nëse harroni një hap, kthehuni prapa dhe bëni siç duhet. Testimi i softuerit funksionon në të njëjtën mënyrë. Testuesit kanë një listë kontrolli të quajtur raste testimi. Ata e kalojnë programin hap pas hapi. Nëse diçka mungon ose nuk funksionon, ata e shënojnë atë dhe u kërkojnë zhvilluesve ta rregullojnë atë. Kjo qasje hap pas hapi ndihmon në kapjen e çdo gabimi të vogël dhe siguron që gjithçka të jetë e plotë.

Testimi i automatizuar: Teknologjia që na ndihmon

Në disa raste, testimi mund të bëhet me kompjuter. Testimi i automatizuar përdor mjete speciale që kryejnë teste vetë. Këto mjete ndjekin udhëzimet e shkruara nga testuesit. Testimi i automatizuar bën të mundur kontrollimin e shumë gjërave në një kohë të shkurtër. Është njësoj si të kesh një robot ndihmës që rregullon dhomën tënde shpejt ndërkohë që argëtohesh duke luajtur. Testet e automatizuara gjejnë gabime që mund të jenë të vështira për t'u parë vetëm duke parë. Ato ndihmojnë për ta bërë testimin më të shpejtë dhe më të besueshëm.

Përfitimet e testimit të automatizuar bëhen më të rëndësishme kur një program bëhet shumë i madh. Kur ka shumë pjesë në një program, kontrollimi manual i secilës pjesë do të zgjaste shumë. Kompjuterët mund t'i bëjnë këto punë shumë shpejt, duke i lejuar testuesit të shpenzojnë më shumë kohë në pjesët që kanë nevojë për vëmendje shtesë.

E ardhmja e testimit të softuerit

Çdo vit, testimi i softuerit përmirësohet me mjete të reja dhe metoda më të mira. Testuesit përdorin kompjuterë inteligjentë që mësojnë dhe ju ndihmojnë të kontrolloni për gabime. Këto përmirësime ndihmojnë për t'i bërë lojërat, aplikacionet dhe sistemet edhe më të sigurta për t'u përdorur. Në të ardhmen, testimi i softuerit mund të përdorë mënyra edhe më kreative, si inteligjenca artificiale, për të zbuluar problemet përpara se ato të bëhen çështje të mëdha.

Këto përparime nënkuptojnë se programet që përdorim çdo ditë do të vazhdojnë të bëhen më të mira dhe më argëtuese. Idetë e reja për testim ndihmojnë gjithashtu për t'u siguruar që teknologjia e re emocionuese është gati për të gjithë. Edhe pse programet bëhen më komplekse, testimi mbetet hapi kryesor në sigurimin e cilësisë dhe përdorshmërisë.

Përmbledhje e pikave kyçe

Në këtë mësim, mësuam se testimi i softuerit është si të kontrollosh detyrat e shtëpisë ose të verifikosh që çdo pjesë e një enigme përshtatet saktë. Është një hap i kujdesshëm dhe i rëndësishëm për t'u siguruar që programet kompjuterike të jenë të sigurta, argëtuese dhe të funksionojnë ashtu siç supozohet. Cikli jetësor i zhvillimit të softuerit na jep një pamje të plotë të mënyrës se si është krijuar një program dhe testimi është hapi kryesor që bën që gjithçka të funksionojë pa probleme.

Duke përdorur mjete të thjeshta si listat kontrolluese dhe duke punuar së bashku si një ekip, testuesit e softuerit ndihmojnë në krijimin e një eksperience më të mirë për të gjithë. Pavarësisht nëse jeni duke luajtur një lojë ose duke përdorur një aplikacion për të mësuar, puna e bërë nga testuesit siguron që ju të keni një produkt të sigurt dhe të besueshëm. Ashtu si në jetën tuaj të përditshme kur kontrolloni punën tuaj përpara se t'ia tregoni dikujt, testuesit kontrollojnë programet përpara se të arrijnë tek ne.

Ky mësim tregon se si testimi nuk është vetëm për kompjuterët, por edhe pjesë e shumë aktiviteteve të përditshme. Nga kontrollimi i mjeteve shkollore deri te verifikimi që një biçikletë është e sigurt për të ngarë, ne shohim se sa e rëndësishme është të kontrollojmë punën tonë me kujdes. Testimi i softuerit, megjithëse mund të duket si një hap i vogël, luan një rol të madh për t'u siguruar që të gjitha programet që doni të mbeten të këndshme dhe pa gabime.

Mos harroni, sa herë që përdorni aplikacionin tuaj të preferuar ose luani një lojë zbavitëse, një ekip testuesish dhe zhvilluesish të përkushtuar ka punuar shumë për t'u siguruar që gjithçka të jetë perfekte. Puna e tyre e kujdesshme dhe vëmendja ndaj detajeve janë ato që e bëjnë botën tuaj dixhitale të sigurt dhe argëtuese. Me këtë kuptim, ju mund të vlerësoni rëndësinë e kontrollimit dhe korrigjimit të gabimeve, pavarësisht se çfarë bëni—qoftë një program kompjuteri apo detyra juaj e shtëpisë.

Si përfundim, testimi i softuerit është kontrolli ynë i cilësisë në botën dixhitale. Siguron që idetë të bëhen realitet pa gabime. Ashtu si të lexoni librin tuaj me kujdes ose të pastroni dhomën tuaj në mënyrë metodike, çdo kontroll i vogël ka rëndësi. Kjo qasje hap pas hapi siguron që teknologjia të funksionojë në mënyra që janë të sigurta, të besueshme dhe të këndshme për të gjithë.

Download Primer to continue