ڈیٹا کمپیوٹر کی دنیا میں ہر جگہ موجود ہے۔ کمپیوٹر سائنس میں، ہم مختلف قسم کی معلومات کے بارے میں سیکھتے ہیں۔ اس معلومات کو ڈیٹا کہا جاتا ہے۔ لیکن تمام ڈیٹا ایک جیسا نہیں ہے۔ وہ مختلف شکلوں میں آتے ہیں۔ یہ فارم ڈیٹا کی اقسام کے نام سے جانے جاتے ہیں۔ اس سبق میں، ہم ڈیٹا کی کچھ عام اقسام کے بارے میں سیکھیں گے۔ ہم آپ کو سمجھنے میں مدد کے لیے آسان زبان اور روزمرہ کی مثالیں استعمال کریں گے۔
ڈیٹا کی قسم کمپیوٹر کو بتاتی ہے کہ اسے دی گئی معلومات کا علاج کیسے کیا جائے۔ ایک عدد ایک لفظ سے مختلف ہے، اور ایک لفظ صحیح یا غلط بیان سے مختلف ہے۔ ڈیٹا کی قسم کو جان کر کمپیوٹر اس کے ساتھ صحیح طریقے سے کام کر سکتا ہے۔ گروسری اسٹور میں موجود اشیاء کے بارے میں سوچیں۔ وہ مختلف اشیاء ہیں جیسے سیب، روٹی اور دودھ۔ اگرچہ وہ سب خوراک ہیں، ان میں اختلافات ہیں۔ اسی طرح کمپیوٹر میں ڈیٹا کئی شکلوں میں آتا ہے اور ہر ایک کا ایک خاص کام ہوتا ہے۔
نمبرز سب سے عام ڈیٹا کی اقسام میں سے ایک ہیں۔ ہم گنتی، پیمائش اور موازنہ کے لیے ہر روز نمبر استعمال کرتے ہیں۔ کمپیوٹر سائنس میں، اعداد کی دو اہم قسمیں ہیں: عدد اور فلوٹنگ پوائنٹ نمبر ۔
عدد پورے نمبر ہیں۔ ان میں کسر یا اعشاریہ نہیں ہے۔ مثال کے طور پر، جب آپ ٹوکری میں سیب کی تعداد گنتے ہیں، تو آپ کہہ سکتے ہیں کہ 3 سیب ہیں۔ نمبر 3 ایک عدد عدد ہے۔ عدد مثبت ہو سکتے ہیں، جیسے 1، 2، یا 3، یا منفی، جیسے -1، -2، یا -3۔ جب ہم عدد کا اضافہ کرتے ہیں تو ہمیں ایک اور عدد حاصل ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، ہم LaTeX کا استعمال کرتے ہوئے یہ سادہ مساوات لکھ سکتے ہیں:
\( \textrm{3+2=5} \)
اس سے پتہ چلتا ہے کہ جب آپ دو پورے نمبر جوڑتے ہیں تو جواب بھی ایک مکمل نمبر ہوتا ہے۔
فلوٹنگ پوائنٹ نمبرز (یا فلوٹس) اعشاریہ پوائنٹ کے ساتھ اعداد ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ 1.5 لیٹر جوس ڈالتے ہیں، تو نمبر 1.5 ایک فلوٹنگ پوائنٹ نمبر ہے۔ آپ کو یہ اعداد اس وقت نظر آتے ہیں جب آپ ان چیزوں کی پیمائش کرتے ہیں جو پوری نہیں ہیں، جیسے پھلوں کا وزن یا باہر کا درجہ حرارت۔ یاد رکھیں، اگر کسی نمبر کا اعشاریہ کے بعد کوئی حصہ ہے، تو یہ ایک تیرتا ہوا پوائنٹ نمبر ہے۔
دونوں قسم کے نمبر اہم ہیں۔ وہ ریاضی کے مسائل کو حل کرنے، سائنس کے تجربات کو سمجھنے اور روزمرہ کی اشیاء کو شمار کرنے میں ہماری مدد کرتے ہیں۔ ہر قسم کا استعمال اس وقت کیا جاتا ہے جب یہ سمجھ میں آتا ہے۔ پورے نمبر (انٹیجرز) پوری اشیاء کی گنتی کے لیے بہترین ہیں، جبکہ فلوٹنگ پوائنٹ نمبر ان پیمائشوں کے لیے بہترین ہیں جن کی تفصیل کی ضرورت ہے۔
سٹرنگ ایک ڈیٹا کی قسم ہے جو متن کو رکھنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ متن کا مطلب حروف، الفاظ اور جملے ہیں۔ آپ کا نام ایک تار ہے۔ لفظ "سیب" ایک تار ہے۔ کمپیوٹر سائنس میں، تار حروف کی ایک ترتیب ہے۔ حروف حروف، متن میں استعمال ہونے والے اعداد، یا یہاں تک کہ علامتیں بھی ہو سکتے ہیں جیسے ! یا؟
اپنی پسندیدہ کہانی کی کتاب کو پڑھنے کا تصور کریں۔ کہانی الفاظ اور جملوں میں لکھی جاتی ہے۔ یہ الفاظ اور جملے تار ہیں۔ جب کمپیوٹر آپ کو کوئی پیغام یا لیبل دکھاتا ہے، تو وہ اس پیغام کو سٹرنگ کے طور پر اسٹور کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، سلام "ہیلو" کو ایک تار کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے کیونکہ یہ ترتیب سے ترتیب دیئے گئے حروف سے بنا ہوتا ہے۔
یہاں تک کہ اگر سٹرنگ نمبرز پر مشتمل ہے، وہ حساب کے لیے استعمال نہیں ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، متن "کمرہ 101" ایک تار ہے۔ اگرچہ اس میں ہندسے ہیں، پھر بھی اسے حروف کے مجموعہ کے طور پر سمجھا جاتا ہے نہ کہ اس نمبر کے طور پر جسے آپ شامل یا گھٹا سکتے ہیں۔
بولین ڈیٹا کی قسم بہت آسان ہے۔ اس کی صرف دو قدروں میں سے ایک ہو سکتی ہے: صحیح یا غلط ۔ بولین کمپیوٹرز کو فیصلے کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک لائٹ سوئچ کا تصور کریں۔ روشنی یا تو آن یا آف ہے۔ کمپیوٹر کی زبان میں، "آن" کا مطلب صحیح ہوسکتا ہے اور "آف" کا مطلب غلط ہوسکتا ہے۔
پوچھنے پر غور کریں، "کیا باہر بارش ہو رہی ہے؟" صرف دو ہی ممکنہ جوابات ہیں: ہاں یا نہیں۔ ہاں کا جواب سچ کی طرح ہے اور کوئی جواب نہیں جھوٹ جیسا ہے۔ یہ سادہ انتخاب ایک بولین قدر ہے۔ گیمز میں، یہ دکھانے کے لیے بولین استعمال کیا جا سکتا ہے کہ آیا کوئی کھلاڑی جیت گیا ہے یا نہیں۔ اگر کوئی شرط درست ہے تو کچھ ہوتا ہے۔ اگر نہیں، تو کچھ اور ہوتا ہے.
کمپیوٹر سائنس میں ڈیٹا کی مزید اقسام ہیں، لیکن ہم بنیادی باتوں پر توجہ مرکوز کریں گے: اعداد، تار، اور بولین۔ کبھی کبھی، ہمیں اشیاء کے ایک گروپ کو ایک ساتھ ذخیرہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک فہرست ڈیٹا کے بہت سے ٹکڑوں کو ایک جگہ پر رکھنے کا ایک طریقہ ہے۔ مثال کے طور پر، پھلوں کی ٹوکری کے بارے میں سوچو۔ ٹوکری میں سیب، کیلے اور سنتری رکھ سکتے ہیں۔ ہر پھل کو اس کے اپنے ڈیٹا کی قسم کے طور پر ذخیرہ کیا جا سکتا ہے؛ گنتی کے لیے نمبر اور نام کے لیے تار۔
ایک صف ایک فہرست سے بہت ملتی جلتی ہے۔ اشیاء کا مجموعہ ذخیرہ کرنے کا یہ ایک اور طریقہ ہے۔ جب آپ کوئی فہرست یا صف دیکھتے ہیں، تو یہ کمپیوٹر کو ڈیٹا کے بہت سے ٹکڑوں کو ایک ساتھ ترتیب دینے اور استعمال کرنے میں مدد کرتا ہے۔
کمپیوٹر ہر کام میں ڈیٹا کی قسمیں استعمال کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی قسمیں کمپیوٹر کو بتاتی ہیں کہ معلومات کے ساتھ کیا کیا جا سکتا ہے۔ اگر کوئی قدر ایک عدد عدد ہے، تو کمپیوٹر اسے دوسرے عدد میں شامل کر سکتا ہے۔ اگر یہ سٹرنگ ہے تو کمپیوٹر جانتا ہے کہ اسے کسی اور سٹرنگ کے ساتھ جوڑنا چاہیے۔ ڈیٹا کی اقسام کو ملانا الجھن کا باعث بن سکتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے سیب اور سنتری کو ایک ٹوکری میں ملانا آپ کے پھلوں کو گننا مشکل بنا سکتا ہے۔
مثال کے طور پر، اگر آپ کمپیوٹر کو دو نمبر شامل کرنے کو کہتے ہیں، تو یہ توقع کرتا ہے کہ ڈیٹا کے دونوں ٹکڑوں کے نمبر ہوں گے۔ اگر ان میں سے ایک متن ہے، تو کمپیوٹر نہیں جانتا کہ انہیں کیسے شامل کرنا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ صحیح ڈیٹا ٹائپ کا استعمال بہت ضروری ہے۔
جب بھی آپ کوئی گیم کھیلتے ہیں، کوئی پیغام بھیجتے ہیں، یا ویڈیو بھی دیکھتے ہیں، آپ کا کمپیوٹر ڈیٹا پر نظر رکھنے کے لیے سخت محنت کرتا ہے۔ اسکورز کے نمبرز، پیغامات کے لیے سٹرنگز، اور یہ چیک کرنے کے لیے کہ آیا کارروائیوں کی اجازت ہے، یہ سب ان پروگراموں میں استعمال ہوتے ہیں۔
مثال 1: پھل گننا
تصور کریں کہ آپ کے پاس پھلوں کا ایک پیالہ ہے۔ آپ 4 سیب اور 3 سنتری شمار کرتے ہیں۔ نمبر 4 اور 3 عدد مکمل ہیں۔ وہ پورے نمبر ہیں جو آپ کو پھلوں کی گنتی میں مدد کرتے ہیں۔ پھلوں کے نام، جیسے "سیب" اور "سنتری"، تار ہیں۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ اعداد شمار کرنے میں ہماری مدد کرتے ہیں، اور الفاظ چیزوں کے نام کرنے میں ہماری مدد کرتے ہیں۔
مثال 2: موسم کی جانچ کرنا
ہر صبح، کوئی موسم کا جائزہ لے سکتا ہے۔ اسکرین پر دکھایا گیا درجہ حرارت ایک عدد ہے۔ مثال کے طور پر، درجہ حرارت \( \textrm{18.5} \) ڈگری ہو سکتا ہے، جو ایک فلوٹنگ پوائنٹ نمبر ہے کیونکہ اس کا اعشاریہ ہے۔ ایک پیغام جو کہتا ہے "آج دھوپ ہے" ایک تار ہے کیونکہ یہ الفاظ پر مشتمل ہے۔ اگر موسم کی ایپ پوچھتی ہے، "کیا بارش ہو رہی ہے؟"، تو اسے صحیح یا غلط جواب کی توقع ہے۔ اس جواب کو بولین کے بطور محفوظ کیا جاتا ہے۔
مثال 3: فیصلے کرنا
اس فیصلے کے بارے میں سوچیں جو آپ ہر روز کرتے ہیں۔ جب سونے کا وقت ہو، تو آپ چیک کر سکتے ہیں کہ آیا آپ نے اپنا ہوم ورک مکمل کر لیا ہے۔ جواب یا تو ہاں یا ناں میں ہے۔ یہ ہاں/نہیں جواب بولین کے بطور محفوظ کیا جاتا ہے۔ جس طرح ایک لائٹ آن یا آف ہو، بولین ویلیو کمپیوٹر کو بتاتی ہے کہ کون سی شرط پوری ہوئی ہے۔
نمبر بہت سی چیزوں کو گننے اور ماپنے میں ہماری مدد کرتے ہیں۔ وہ روزمرہ کی زندگی میں استعمال ہوتے ہیں۔ جب ہم انٹیجرز جوڑتے ہیں، جیسے 2 اور 3، ہم مساوات کو اس طرح لکھ سکتے ہیں:
\( \textrm{2+3=5} \)
یہ سادہ مساوات ظاہر کرتی ہے کہ عدد کیسے جوڑے جاتے ہیں۔ فلوٹنگ پوائنٹ نمبر اسی طرح کام کرتے ہیں لیکن ان میں اعشاریہ شامل ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ 1.2 لیٹر اور 0.8 لیٹر پانی کو ملاتے ہیں، تو آپ کو 2.0 لیٹر ملے گا۔ ان اختلافات کو سمجھنے سے ہمیں ریاضی اور کمپیوٹر دونوں پروگراموں میں نمبروں کو صحیح طریقے سے استعمال کرنے میں مدد ملتی ہے۔
سٹرنگز ٹیکسٹ کو اسٹور کرنے کے لیے بہت مفید ہیں۔ ان میں حروف، نمبر، خالی جگہیں اور علامتیں شامل ہو سکتی ہیں۔ جب ہم کوئی جملہ لکھتے ہیں تو ہر حرف ایک تار کا حصہ ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، جملہ "مجھے سیکھنا پسند ہے" ایک تار ہے کیونکہ یہ کرداروں کا ایک گروپ ہے جو معنی خیز طور پر ایک ساتھ رکھا گیا ہے۔
بہت سے کمپیوٹر پروگراموں میں، تاروں کا استعمال صارفین کو پیغامات دکھانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ جب بھی آپ کسی اسکرین پر متن دیکھتے ہیں، تو اسے ایک تار کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے۔ کمپیوٹر یہ جاننے کے لیے کوٹیشن مارکس استعمال کرتا ہے کہ تار کہاں سے شروع ہوتا ہے اور کہاں ختم ہوتا ہے۔ اس سے متن کو صحیح طریقے سے ٹریٹ کرنے میں مدد ملتی ہے۔
بولین اقدار سادہ لیکن طاقتور ہیں۔ ان کے پاس صرف دو ہی امکانات ہیں: صحیح یا غلط۔ یہ سادگی انہیں فیصلے کرنے میں بہترین بناتی ہے۔ کئی بار، کمپیوٹر کو یہ چیک کرنے کی ضرورت ہوتی ہے کہ آیا کوئی شرط پوری ہوئی ہے۔ بولین ویلیو کمپیوٹر کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد کرتی ہے کہ کون سا راستہ اختیار کرنا ہے۔
مثال کے طور پر، اگر کوئی دروازہ بند ہے، تو بولین ویلیو درست ہو سکتی ہے۔ اگر دروازہ کھلا ہے تو قیمت غلط ہو سکتی ہے۔ صرف دو نتائج کا یہ خیال کمپیوٹرز کے لیے پروگرام چلانا آسان بناتا ہے جیسے کہ "اگر سچ ہے تو یہ کرو؛ اگر غلط، تو وہ کرو۔"
بہت سے سادہ کمپیوٹر پروگراموں میں، ڈیٹا کی قسمیں کمپیوٹر کو بالکل بتاتی ہیں کہ کیا کرنا ہے۔ جب کوئی پروگرام شروع ہوتا ہے، تو یہ خوش آئند پیغام دکھا سکتا ہے، آپ کا نام پوچھ سکتا ہے، اور یہاں تک کہ اگر آپ کوئی گیم کھیل رہے ہیں تو آپ کے پوائنٹس بھی گن سکتے ہیں۔ آپ جو پیغامات اسکرین پر دیکھتے ہیں وہ تار کے طور پر محفوظ ہوتے ہیں۔ آپ جو اسکور حاصل کرتے ہیں وہ اعداد کے طور پر ذخیرہ کیے جاتے ہیں، عام طور پر عدد کے طور پر۔ جب پروگرام چیک کرتا ہے کہ آیا آپ نے ایک لیول مکمل کر لیا ہے، تو یہ اس معلومات کو ذخیرہ کرنے کے لیے بولین ویلیو استعمال کر سکتا ہے۔
اپنے کمپیوٹر پر کہانی لکھنے کا تصور کریں۔ آپ کی کہانی کا عنوان ایک تار ہے۔ آپ کی کہانی میں صفحات کی تعداد کو ایک عدد کے طور پر محفوظ کیا جا سکتا ہے۔ جب آپ اپنی کہانی کو محفوظ کرتے ہیں، تو کمپیوٹر یہ چیک کرنے کے لیے بولین کا استعمال کر سکتا ہے کہ آیا اسے صحیح طریقے سے محفوظ کیا گیا ہے۔ یہ مثالیں ظاہر کرتی ہیں کہ ڈیٹا کی قسمیں کمپیوٹر پروگرام کے ہر حصے میں استعمال ہوتی ہیں۔
یہاں تک کہ اگر آپ ابھی کمپیوٹر پروگرام نہیں لکھ رہے ہیں، ڈیٹا کی اقسام کو سمجھنے سے آپ کو یہ جاننے میں مدد مل سکتی ہے کہ کمپیوٹر کیسے کام کرتے ہیں۔ یہ علم اس وقت مفید ہو گا جب آپ کوڈ کرنا سیکھیں گے اور بعد میں اپنی گیمز یا کہانیاں بنائیں گے۔
اپنے دوستوں کے بارے میں بہت ساری معلومات رکھنے کا تصور کریں۔ آپ ہر دوست کی عمر، نام اور یہ جان سکتے ہیں کہ آیا وہ بہترین دوست ہیں۔ عمر کو ایک عدد کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے کیونکہ یہ ایک مکمل نمبر ہے۔ نام ایک تار کے طور پر محفوظ ہے کیونکہ یہ حروف سے بنا ہے۔ اس کا جواب کہ آیا کوئی بہترین دوست ہے بولین کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے کیونکہ یہ صرف سچ یا غلط ہوسکتا ہے۔
اس طرح سے معلومات کو منظم کرنے سے، اس کا استعمال آسان ہو جاتا ہے۔ اگر آپ اقسام کو ملا دیتے ہیں تو اسے سمجھنا مشکل ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، آپ دو نام ایک ساتھ شامل نہیں کر سکتے کیونکہ وہ تار ہیں۔ وہ پڑھنے کے لیے ہیں. یہی وجہ ہے کہ معلومات کے صحیح ٹکڑے کے لیے صحیح ڈیٹا ٹائپ کا استعمال کرنا بہت ضروری ہے۔
صحیح ڈیٹا ٹائپ کا استعمال کھلونے کے لیے صحیح کنٹینر کا انتخاب کرنے جیسا ہے۔ کچھ کھلونے بلاکس بنانے کے لیے باکس میں جاتے ہیں، جبکہ دوسرے بھرے جانوروں کی ٹوکری میں ہوتے ہیں۔ انہیں الگ رکھنے سے آپ کی ضرورت کو تلاش کرنا آسان ہو جاتا ہے۔ کمپیوٹرز میں، ڈیٹا کی قسمیں معلومات کو منظم رکھتی ہیں، لہذا کمپیوٹر ڈیٹا کو تیزی سے تلاش اور استعمال کر سکتا ہے۔
ڈیٹا کی اقسام کو سمجھنا کمپیوٹر سائنس سیکھنے کا ایک اہم مرحلہ ہے۔ یہاں تک کہ ایک پرائمری گریڈ لیول پر بھی، انٹیجرز، فلوٹنگ پوائنٹ نمبرز، سٹرنگز، اور بولین کے بارے میں بنیادی باتیں جاننا آپ کو کمپیوٹر کے کام کرنے کے بارے میں مزید سمجھنے میں مدد کرتا ہے۔ یہ بنیادی خیالات بعد میں مزید جدید موضوعات کو سیکھنے کے لیے عمارت کے بلاکس کی طرح ہیں۔
جب آپ اسکرین پر کوئی نمبر یا لفظ دیکھیں تو سوچنا شروع کریں کہ یہ کس قسم کا ہے۔ کیا یہ ایک عدد ہے جسے آپ شمار کر سکتے ہیں، یا یہ حروف کا ایک گروپ ہے جو ایک لفظ بناتا ہے؟ ڈیٹا کی اقسام کو پہچاننے کی یہ عادت آپ کو مسائل کو حل کرنے میں مدد دے گی کیونکہ آپ کمپیوٹر کے بارے میں مزید جانیں گے۔ یہ آپ کے کھلونوں کو مختلف ڈبوں میں چھانٹنے کے مترادف ہے۔ ہر ڈبے میں کچھ خاص ہوتا ہے۔
جیسے جیسے آپ بڑے ہوتے جائیں گے، آپ کو ڈیٹا کی بہت سی اقسام اور ان کو استعمال کرنے کے طریقے دریافت ہوں گے۔ لیکن ابھی کے لیے یاد رکھیں کہ انٹیجرز گنتی میں مدد کرتے ہیں، فلوٹنگ پوائنٹ نمبرز درست پیمائش میں مدد کرتے ہیں، تار الفاظ اور جملوں میں مدد کرتے ہیں، اور بولین سادہ انتخاب میں مدد کرتے ہیں۔
آئیے ڈیٹا کی اقسام کا روزمرہ کی چیزوں سے موازنہ کریں۔ مختلف کھلونوں سے بھری ٹوکری کا تصور کریں۔ انٹیجر بلڈنگ بلاکس کے سیٹ کی طرح ہوتا ہے جسے آپ آسانی سے گن سکتے ہیں۔ فلوٹنگ پوائنٹ نمبر پانی کی بوتل میں مائع کی پیمائش کے مترادف ہے — بعض اوقات آپ کو اس کا آدھا یا کچھ حصہ جاننے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک تار ایک تصویر کی کتاب میں ایک کہانی کی طرح ہے؛ یہ حروف اور الفاظ سے بنا ہے جو ایک کہانی بناتے ہیں. بولین ایک لائٹ سوئچ کی طرح ہوتا ہے جو یا تو آن یا آف ہوتا ہے۔
اپنے اردگرد نظر آنے والی چیزوں سے ڈیٹا کی اقسام کو منسلک کرنے سے، خیالات کو سمجھنا آسان ہو جاتا ہے۔ گھڑی پر موجود ہر نمبر، آپ کی پسندیدہ کتاب کا ہر لفظ، اور آپ کے ہاں یا نہیں کے ہر فیصلے کی ایک جگہ ہوتی ہے جب بات ڈیٹا کی اقسام کی ہو۔ یہ موازنہ کمپیوٹر کی دنیا کو دوستانہ اور مانوس بنانے میں مدد کرتے ہیں۔
جب آپ کمپیوٹر کی سکرین کو دیکھیں گے تو آپ کو مختلف قسم کی معلومات نظر آئیں گی۔ ڈیٹا کی اقسام کو پہچاننے کے لیے اپنے آپ سے چند آسان سوالات پوچھیں:
ان سوالات کو استعمال کرنے سے آپ کو یہ پہچاننے میں مدد مل سکتی ہے کہ آیا آپ کسی نمبر، ایک لفظ، یا سادہ ہاں یا نہیں جواب کو دیکھ رہے ہیں۔ یہ مہارت آپ کو بہت سے کمپیوٹر پروگراموں اور ایپس کو بہتر طریقے سے سمجھنے میں مدد دے گی۔
ڈیٹا کی اقسام کے بارے میں سیکھنا ایک تفریحی پہیلی کو حل کرنے جیسا ہو سکتا ہے۔ ہر قسم کے ڈیٹا کا اپنا چھوٹا سا کام ہوتا ہے، اور وہ مل کر کمپیوٹر کو حیرت انگیز کام کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ تصور کریں کہ آپ اپنا ویڈیو گیم بنا رہے ہیں۔ آپ کو انٹیجرز کا استعمال کرتے ہوئے اسکور کو برقرار رکھنے، تاروں کے ساتھ کہانی سنانے، اور چیک کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے کہ آیا بولین کا استعمال کرتے ہوئے لیول ختم ہو گیا ہے۔ ہر ٹکڑا کھیل میں بالکل فٹ بیٹھتا ہے۔
ڈیٹا کی اقسام کی دنیا بہت دلچسپ ہے۔ جب بھی آپ کمپیوٹر یا ٹیبلیٹ استعمال کرتے ہیں، آپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جانے بغیر بھی تجربہ کرتے ہیں۔ ان کو سمجھنا آپ کو کمپیوٹر کے ماہر کی طرح محسوس کر سکتا ہے، یہاں تک کہ چھوٹی عمر میں بھی۔ یہ جاننا بہت پرجوش ہے کہ سادہ خیالات جیسے چیزوں کی گنتی اور نام رکھنا ڈیجیٹل دنیا کے بنیادی ستون ہیں۔
جیسے جیسے آپ سیکھتے رہتے ہیں، آپ کو مزید بہت سی مثالیں دریافت ہوں گی اور ڈیٹا کی اقسام کو استعمال کرنے کے نئے طریقے دریافت ہوں گے۔ ہر دریافت آپ کو یہ سمجھنے میں مدد کرے گی کہ کمپیوٹر پروگرام کیسے کام کرتے ہیں اور وہ ہماری زندگی کو کس طرح آسان بناتے ہیں۔
ڈیٹا کی اقسام پر یہ سبق کمپیوٹر سائنس میں آپ کے سفر کا صرف آغاز ہے۔ مستقبل میں، آپ ان ڈیٹا کی اقسام کو کمپیوٹر پروگراموں اور گیمز میں استعمال کرنے کا طریقہ سیکھیں گے۔ ڈیٹا کی قسمیں کمپیوٹر پروگرامنگ کے حروف تہجی کی طرح ہیں۔ جس طرح آپ الفاظ اور کہانیاں بنانے کے لیے حروف کو یکجا کرتے ہیں، اسی طرح پروگرامر کمپیوٹر پر چلنے والے سافٹ ویئر بنانے کے لیے ڈیٹا کی اقسام کو یکجا کرتے ہیں۔
ہر بار جب آپ نمبر یا الفاظ لکھتے ہیں، یا ہاں یا نہیں کا فیصلہ کرتے ہیں، آپ ڈیٹا کی اقسام میں پائے جانے والے وہی خیالات استعمال کر رہے ہوتے ہیں۔ یہ ابتدائی تعلیم بعد میں مزید دلچسپ موضوعات کے لیے ایک مضبوط بنیاد بناتی ہے۔ وقت کے ساتھ، آپ کو اور بھی زیادہ ڈیٹا کی قسمیں نظر آئیں گی اور پیچیدہ مسائل کو حل کرنے کے لیے ان کو کیسے ملایا جا سکتا ہے۔
یاد رکھیں، ہر کمپیوٹر پروگرام کمپیوٹر کو بتانے سے شروع ہوتا ہے کہ وہ کس قسم کا ڈیٹا استعمال کرے گا۔ اب انٹیجرز، فلوٹنگ پوائنٹ نمبرز، سٹرنگز، اور بولین کے بارے میں سیکھنا آپ کو پروگرامنگ اور ٹیکنالوجی میں بہت سے دلچسپ مہم جوئی کے لیے تیار کرے گا جیسے جیسے آپ بڑھیں گے۔
اہم نکات:
ڈیٹا کی اقسام کو سمجھنا کسی زبان کے بنیادی بلاکس کو سیکھنے کے مترادف ہے۔ جس طرح ہر حرف اور لفظ آپ کو کہانی بنانے میں مدد کرتا ہے، اسی طرح ہر ڈیٹا ٹائپ کمپیوٹر کو پروگرام بنانے اور مسائل کو حل کرنے میں مدد کرتا ہے۔ کمپیوٹر سائنس کی حیرت انگیز دنیا کو تلاش کرتے وقت ان خیالات کو ذہن میں رکھیں۔