Google Play badge

параметры


Параметры в функциях и модульном программировании

Введение

Сегодня мы узнаем о параметрах. Параметры — это особые фрагменты информации, которые мы передаем функции. Они помогают функции знать, что делать. В нашей повседневной жизни мы постоянно делаем выбор. Например, когда готовите сэндвич, вы выбираете тип хлеба и начинку. Этот выбор похож на параметры. В компьютерном программировании параметры помогают функции работать с различными фрагментами данных.

В этом уроке мы будем использовать простой язык. Мы увидим примеры, такие как сложение чисел, приветствие друзей и даже вычисление площади простых фигур. Мы также узнаем, как параметры используются в модульном программировании. Модульное программирование означает разбиение большой проблемы на более мелкие части. Каждая часть может работать сама по себе с помощью параметров.

Что такое параметры?

Параметр подобен помощнику для функции. Это входные данные, которые сообщают функции, какое значение использовать. Представьте, что у вас есть игрушечная машинка. Чтобы заставить ее двигаться, вам может потребоваться выбрать направление. Выбранное вами направление подобно параметру для машинки. Без параметра машинка не знала бы, куда ехать.

В компьютерных программах мы часто пишем функции для выполнения задач. Вместо того, чтобы писать одни и те же инструкции много раз, мы создаем одну функцию и задаем ей параметры. Таким образом, функция может работать с разными данными. Так же, как формочка для печенья может делать много форм, когда вы используете разное тесто, функция может работать с разными значениями, если вы меняете параметры.

Функции и как они работают

Функция похожа на мини-машину. У нее есть имя, и она выполняет особую работу, когда вы ее вызываете. Для выполнения своей работы функции могут потребоваться некоторые фрагменты информации. Эти фрагменты информации являются параметрами.

Например, представьте себе блендер на кухне. Если вы хотите сделать смузи, вы кладете туда фрукты, немного воды и лед. Блендер использует эти ингредиенты для приготовления вашего смузи. Здесь ингредиенты — это как параметры. Без них блендер не смог бы сделать ничего вкусного.

В программировании мы пишем функции с параметрами внутри скобок. Когда мы используем функцию, мы заполняем скобки данными, с которыми хотим работать.

Пример 1: Сложение двух чисел

Давайте рассмотрим простой пример. Представьте, что у вас есть функция, которая складывает два числа. Эти два числа являются параметрами. Когда вы вызываете функцию, вы передаете числа. Затем функция складывает их и возвращает результат.

Пошаговое объяснение:

Например, если мы вызовем addNumbers(3, 5) , функция вычислит: \( \textrm{результат} = 3 + 5 \) , что равно 8.

Пример 2: Приветствие друга

Теперь давайте рассмотрим другой пример со словами. Представьте, что у нас есть функция, которая приветствует друга. Функция использует один параметр: имя друга.

Пошаговое объяснение:

Итак, если мы вызовем greet("Anna") , вывод будет следующим: "Привет, Анна".

Пример 3: Вычисление площади прямоугольника

Мы также можем использовать параметры для вычисления таких вещей, как площадь прямоугольника. Прямоугольник имеет длину и ширину. Это наши два параметра.

Пошаговое объяснение:

Понимание параметров в модульном программировании

Модульное программирование — это способ написания компьютерных программ. В модульном программировании мы разбиваем большую программу на более мелкие части. Каждая часть может выполнять определенную работу и называется функцией. Параметры используются в этих функциях для обработки различных данных.

Например, представьте, что вы строите большой игрушечный замок. Вместо того, чтобы делать весь замок целиком, вы делаете отдельные башни, стены и двери. Каждая часть строится отдельно. Теперь, если вы хотите изменить башню, вам не нужно перестраивать весь замок. Вы просто меняете эту башню. В программировании это похоже на создание функций, которые вы можете использовать снова и снова, задавая им разные параметры.

Использование параметров делает нашу программу более понятной и простой для изменения. Когда нам нужно обновить небольшую часть программы, мы изменяем только одну функцию, а не много частей программы. Эта идея повторного использования функций с разными параметрами очень мощная. Она помогает нам создавать программы, которые хорошо работают и просты в использовании.

Важные идеи о параметрах

Давайте рассмотрим некоторые важные идеи о параметрах:

Реальное применение параметров

Параметры существуют не только для компьютерных программ. Мы видим идею параметров в нашей повседневной жизни. Вот несколько примеров из реального мира:

Эти примеры показывают, что идею параметров можно найти вокруг нас. Так же, как в компьютерных программах, наш выбор в повседневной жизни меняет то, как все происходит.

Как параметры упрощают программирование

Параметры значительно облегчают нашу жизнь как программистов. Без параметров нам пришлось бы писать новую функцию для каждого небольшого изменения. С параметрами мы пишем одну функцию и меняем вывод, давая ей разные входные данные.

Представьте, что каждый раз, когда вы делаете сэндвич, вам приходится создавать новый рецепт, даже если отличается только один ингредиент. Это было бы очень много работы! Вместо этого у вас есть один рецепт, и вы меняете ингредиенты в зависимости от того, что вам нравится в этот день. Именно так работают функции с параметрами.

Используя параметры, вы можете создавать функции, которые похожи на маленькие машины. Эти машины могут выполнять множество задач без необходимости их переписывания каждый раз. Эта идея является основой модульного программирования. Когда мы работаем с модулями или небольшими частями программы, мы упрощаем наш код. Если нам когда-либо понадобится что-то изменить, нам нужно будет обновить только одну функцию.

Использование параметров в ваших собственных проектах

Вы можете использовать идею параметров во многих своих проектах, даже в школе. Например, если вы разрабатываете небольшую игру или историю, вы можете использовать функцию, чтобы показать имя персонажа. Вместо того, чтобы писать новую историю каждый раз, вы используете одну функцию и меняете имя персонажа с помощью параметра.

Другая идея заключается в создании цифровой фоторамки. Предположим, вы хотите показывать разные картинки на доске. Функция, которая изменяет картинку, может принимать параметр, который сообщает ей, какую картинку отображать. Каждый раз, когда вы используете функцию, вы просто даете ей новую картинку. Это показывает силу параметров в повышении гибкости программного обеспечения.

Даже если вы не пишете компьютерный код, вы уже используете идею параметров. Когда вы решаете, что надеть, вы выбираете цвет, стиль и размер. Это ваш выбор, ваши параметры для того, чтобы выглядеть наилучшим образом каждый день.

Пошаговый решенный пример: создание пользовательской функции приветствия

Давайте решим еще один пример шаг за шагом, чтобы увидеть параметры в действии. Мы напишем простую функцию приветствия, которая изменяет приветствие в зависимости от того, кого приветствуют.

Шаг 1: Определите функцию и выберите для нее имя. Мы назовем ее customGreet .

Шаг 2: Решите, какой параметр нужен функции. В этом случае ей нужен один параметр: name .

Шаг 3: Внутри функции мы настроим приветственное сообщение. Функция соединит слово «Привет» с указанным именем .

Шаг 4: Когда мы вызываем функцию с именем, она должна вывести пользовательское приветствие. Например, если мы вызываем customGreet("Sam") , вывод будет "Hi Sam".

Объяснение: Эта функция работает, потому что имя параметра можно менять каждый раз, когда вы вызываете функцию. Если вы вызываете customGreet("Lily") , вывод будет "Hi Lily". Функция выполняет свою работу на основе значения параметра.

Пошаговый решенный пример: построение функции для умножения двух чисел

Теперь мы построим простую функцию умножения. Эта функция будет брать два параметра и перемножать их.

Шаг 1: Создайте функцию с именем multipleNumbers .

Шаг 2: Функция принимает два параметра: num1 и num2 .

Шаг 3: Внутри функции умножьте num1 на num2 . Мы можем показать математику как: \( \textrm{продукт} = \textrm{номер1} \times \textrm{номер2} \)

Шаг 4: Вызов multipleNumbers(2, 4) вычислит: \( \textrm{продукт} = 2 \times 4 = 8 \) Таким образом, функция возвращает 8.

Пошаговый решенный пример: вычисление периметра прямоугольника

В следующем примере мы создадим функцию для вычисления периметра прямоугольника. Периметр — это общее расстояние вокруг фигуры.

Шаг 1: Создайте функцию с именем calculatePerimeter .

Шаг 2: Функция принимает два параметра: длину и ширину .

Шаг 3: Формула для вычисления периметра P прямоугольника: \( P = 2 \times (\textrm{длина} + \textrm{ширина}) \)

Шаг 4: Например, если длина = 5 , а ширина = 3 , то: \( P = 2 \times (5 + 3) = 2 \times 8 = 16 \)

Объяснение: Эта функция работает с двумя параметрами и использует их в формуле для получения правильного результата. Эту же функцию можно использовать для любого прямоугольника, если указать правильную длину и ширину.

Резюме того, почему параметры важны

Параметры помогают сделать функции сильными и полезными. Они позволяют нам изменять входные данные каждый раз, когда мы используем функцию. Это означает, что одна функция может выполнять много задач. Вот основные идеи:

Реальные приложения и повседневные связи

Многие повседневные действия используют идеи, похожие на параметры. Например, когда вы разрабатываете свой собственный сэндвич, вы выбираете, какой хлеб использовать, какую начинку добавить и даже соусы. Каждый выбор влияет на конечный сэндвич. Аналогично, при заказе в ресторане вы сообщаете официанту, какой размер вы хотите и какие вкусы вам нравятся. Эта информация похожа на параметры в функции.

В классе, когда учитель называет ваше имя и просит вас ответить на вопрос, ваше имя служит параметром для вызова вас. Если учитель называет другое имя, ответ приходит от другого человека. Это похоже на то, как функция ведет себя по-разному, когда ей предоставлены разные параметры.

Представьте себе цифровую настольную игру. Каждый раз, когда вы играете, игра может быть разной, потому что вы выбираете, сколько игроков присоединятся, каких персонажей использовать и правила для каждого раунда. Все эти варианты выбора являются параметрами, которые игровая функция использует для создания новой игры каждый раз.

Даже когда мы планируем свой день, мы решаем, во сколько просыпаться, что есть и чем заниматься. Каждый из этих выборов является параметром нашей повседневной рутины. Изменив один параметр, например, проснувшись немного позже, можно изменить весь наш день.

Краткое изложение основных моментов

Давайте рассмотрим основные идеи, которые мы усвоили на этом уроке:

Параметры — мощный инструмент, хотя они и просты. Они помогают нам писать понятный, эффективный и повторно используемый код. Они как ингредиенты в рецепте или выбор, который вы делаете каждый день.

Помните: используя параметры в функциях, вы сохраняете свои программы аккуратными и интересными. Вы можете легко изменить работу функции, просто задав ей новые значения, так же, как вы можете изменить сэндвич, используя разные начинки.

Заключение

Сегодня вы узнали, что параметры — это специальные входные данные, которые направляют функцию для выполнения ее задачи. Они делают функции гибкими и помогают в построении программ модульным способом. Мы увидели несколько примеров, которые показали, как работают параметры, от простых математических операций, таких как сложение чисел, до повседневных задач, таких как приветствие друга или планирование рецепта.

Понимая параметры, вы делаете первые шаги в кодировании и модульном программировании. Параметры — это как небольшие инструкции, которые могут изменить работу функции. Они помогают сделать ваш код более удобным для чтения и изменения, чтобы вы могли сосредоточиться на решении проблем простыми способами.

Держите эти идеи в уме, когда узнаете больше о программировании и о том, как создавать проекты. Как и в повседневной жизни, выбор, который вы делаете (ваши параметры), может изменить результаты вашей работы. Всегда думайте о том, какие фрагменты информации нужны вашим функциям, и наслаждайтесь силой принятия собственных творческих решений!

Этот урок помог нам открыть магию параметров в функциях и модульном программировании. Используйте эти идеи, чтобы разбить большие задачи на более мелкие, более простые части, и позвольте своему воображению вести вас при создании новых проектов.

Download Primer to continue