Google Play badge

параметри


Параметри у функціях і модульному програмуванні

вступ

Сьогодні ми познайомимося з параметрами. Параметри — це спеціальні фрагменти інформації, які ми надаємо функції. Вони допомагають функції знати, що робити. У повсякденному житті ми постійно робимо вибір. Наприклад, готуючи бутерброд, ви обираєте сорт хліба та начинку. Ці варіанти схожі на параметри. У комп’ютерному програмуванні параметри допомагають функції працювати з різними фрагментами даних.

У цьому уроці ми будемо використовувати просту мову. Ми побачимо такі приклади, як додавання чисел, привітання друзів і навіть обчислення площі простих фігур. Ми також дізнаємося, як параметри використовуються в модульному програмуванні. Модульне програмування означає розбиття великої проблеми на менші частини. Кожна частина може працювати самостійно за допомогою параметрів.

Що таке параметри?

Параметр — це як помічник для функції. Це вхід, який повідомляє функції, яке значення використовувати. Уявіть, що у вас є іграшковий автомобіль. Щоб змусити його рухатися, вам може знадобитися вибрати напрямок. Напрямок, який ви обираєте, є як би параметром для автомобіля. Без параметра автомобіль не знав би, куди рухатися.

У комп’ютерних програмах ми часто пишемо функції для виконання завдань. Замість того, щоб писати ті самі інструкції багато разів, ми створюємо одну функцію та надаємо їй параметри. Таким чином, функція може працювати з різними даними. Подібно до того, як форма для печива може створювати багато форм, якщо ви використовуєте різне тісто, функція може працювати з різними значеннями, якщо ви змінюєте параметри.

Функції та як вони працюють

Функція схожа на міні-машину. Він має назву і виконує особливу роботу, коли ви його називаєте. Функції може знадобитися деяка інформація для виконання її роботи. Ці частини інформації є параметрами.

Наприклад, подумайте про блендер на своїй кухні. Якщо ви хочете приготувати смузі, додайте фрукти, трохи води та лід. Блендер використовує ці інгредієнти для приготування смузі. Тут інгредієнти — як параметри. Без них блендер не зміг би приготувати нічого смачного.

У програмуванні ми пишемо функції з параметрами в круглих дужках. Коли ми використовуємо функцію, ми заповнюємо дужки даними, з якими хочемо працювати.

Приклад 1: Додавання двох чисел

Давайте розглянемо простий приклад. Уявіть, що у вас є функція, яка додає два числа. Два числа є параметрами. Коли ви викликаєте функцію, ви передаєте числа. Потім функція додає їх і повертає результат.

Покрокове пояснення:

Наприклад, якщо ми викличемо addNumbers(3, 5) , функція обчислить: \( \textrm{результат} = 3 + 5 \) що дорівнює 8.

Приклад 2: Привітання друга

Тепер розглянемо інший приклад зі словами. Уявіть, що у нас є функція, яка вітає друга. Функція використовує один параметр: ім'я друга.

Покрокове пояснення:

Отже, якщо ми викличемо greet("Anna") , результатом буде: "Hello Anna".

Приклад 3: Обчислення площі прямокутника

Ми також можемо використовувати параметри для обчислення таких речей, як площа прямокутника. Прямокутник має довжину і ширину. Це наші два параметри.

Покрокове пояснення:

Розуміння параметрів у модульному програмуванні

Модульне програмування – це спосіб написання комп’ютерних програм. У модульному програмуванні ми розбиваємо велику програму на менші частини. Кожна частина може виконувати певну роботу і називається функцією. Параметри використовуються в цих функціях для обробки різних даних.

Наприклад, уявіть, що ви будуєте великий іграшковий замок. Замість того, щоб будувати цілий замок, ви робите окремі вежі, стіни та двері. Кожна частина будується окремо. Тепер, якщо ви хочете змінити вежу, вам не потрібно перебудовувати весь замок. Ви просто змінюєте цю вежу. У програмуванні це схоже на створення функцій, які можна використовувати знову і знову, надаючи їм різні параметри.

Використання параметрів робить нашу програму легшою для розуміння та зміни. Коли нам потрібно оновити невелику частину програми, ми змінюємо лише одну функцію, а не багато частин програми. Ця ідея повторного використання функцій з різними параметрами дуже потужна. Це допомагає нам створювати програми, які добре працюють і прості для виконання.

Важливі ідеї щодо параметрів

Давайте розглянемо деякі важливі ідеї щодо параметрів:

Застосування параметрів у реальному світі

Параметри не тільки для комп'ютерних програм. Ми бачимо ідею параметрів у нашому повсякденному житті. Ось кілька реальних прикладів:

Ці приклади показують, що уявлення про параметри можна знайти скрізь. Як і в комп’ютерних програмах, наш вибір у повсякденному житті змінює розвиток подій.

Як параметри полегшують програмування

Параметри значно полегшують наше життя програмістів. Без параметрів нам довелося б писати нову функцію для кожної невеликої зміни. За допомогою параметрів ми пишемо одну функцію та змінюємо вихід, надаючи їй різні входи.

Уявіть, що кожного разу, коли ви робите сендвіч, вам доводилося створювати новий рецепт, навіть якщо лише один інгредієнт був іншим. Це було б багато роботи! Натомість у вас є один рецепт, і ви змінюєте інгредієнти залежно від того, що вам подобається цього дня. Саме так працюють функції з параметрами.

Використовуючи параметри, ви можете створювати функції, схожі на маленькі машини. Ці машини можуть виконувати багато завдань без необхідності кожного разу переписувати. Ця ідея є основою модульного програмування. Коли ми працюємо з модулями або невеликими частинами програми, ми робимо наш код простішим. Якщо нам колись потрібно щось змінити, нам потрібно оновити лише одну функцію.

Використання параметрів у власних проектах

Ви можете використовувати ідею параметрів у багатьох своїх проектах, навіть у школі. Наприклад, якщо ви розробляєте невелику гру чи історію, ви можете використати функцію для відображення імені персонажа. Замість того, щоб кожного разу писати нову історію, ви використовуєте одну функцію та змінюєте ім’я персонажа за допомогою параметра.

Інша ідея полягає у створенні цифрової фоторамки. Припустімо, ви хочете показати різні картинки на дошці. Функція, яка змінює зображення, може приймати параметр, який повідомляє, яке зображення відображати. Щоразу, коли ви використовуєте функцію, ви просто надаєте їй нове зображення. Це показує потужність параметрів у збільшенні гнучкості програмного забезпечення.

Навіть якщо ви не пишете комп’ютерний код, ви вже використовуєте ідею параметрів. Коли ви вирішуєте, що одягнути, ви обираєте колір, стиль і розмір. Це ваш вибір, ваші параметри, щоб виглядати якнайкраще щодня.

Приклад покрокового вирішення: створення спеціальної функції привітання

Давайте крок за кроком розв’яжемо інший приклад, щоб побачити параметри в дії. Ми напишемо просту функцію привітання, яка змінює привітання залежно від того, кого вітають.

Крок 1: визначте функцію та виберіть для неї назву. Ми назвемо це customGreet .

Крок 2: Визначте, який параметр потрібен функції. У цьому випадку йому потрібен один параметр: ім'я .

Крок 3: Усередині функції ми налаштуємо вітальне повідомлення. Функція об’єднає слово «Hi» із вказаною назвою .

Крок 4: Коли ми викликаємо функцію з іменем, вона має надрукувати спеціальне привітання. Наприклад, якщо ми викличемо customGreet("Sam") , результатом буде "Hi Sam".

Пояснення: ця функція працює, оскільки назву параметра можна змінювати щоразу, коли ви викликаєте функцію. Якщо ви викликаєте customGreet("Lily") , результатом буде "Hi Lily". Функція виконує свою роботу на основі значення параметра.

Приклад покрокового вирішення: побудова функції множення двох чисел

Тепер ми створимо просту функцію множення. Ця функція візьме два параметри та перемножить їх.

Крок 1. Створіть функцію під назвою multiplyNumbers .

Крок 2. Функція приймає два параметри: num1 і num2 .

Крок 3: Усередині функції помножте num1 на num2 . Ми можемо показати математику так: \( \textrm{продукт} = \textrm{num1} \times \textrm{num2} \)

Крок 4. Виклик multiplyNumbers(2, 4) обчислить: \( \textrm{продукт} = 2 \times 4 = 8 \) Отже, функція повертає 8.

Приклад поетапного вирішення: обчислення периметра прямокутника

У нашому наступному прикладі ми створимо функцію для обчислення периметра прямокутника. Периметр - це загальна відстань навколо фігури.

Крок 1: Створіть функцію з назвою calculatePerimeter .

Крок 2: функція приймає два параметри: довжину та ширину .

Крок 3. Формула для обчислення периметра P прямокутника: \( P = 2 \times (\textrm{довжина} + \textrm{ширина}) \)

Крок 4: Наприклад, якщо довжина = 5 і ширина = 3 , тоді: \( P = 2 \times (5 + 3) = 2 \times 8 = 16 \)

Пояснення: ця функція працює з двома параметрами та використовує їх у формулі, щоб отримати правильний результат. Цю ж функцію можна використовувати для будь-якого прямокутника, якщо ви вкажете належну довжину та ширину.

Повторення того, чому параметри важливі

Параметри допомагають зробити функції сильними та корисними. Вони дозволяють нам змінювати вхід кожного разу, коли ми використовуємо функцію. Це означає, що одна функція може виконувати багато завдань. Ось основні ідеї:

Реальні програми та повсякденні підключення

Багато повсякденних дій використовують ідеї, подібні до параметрів. Наприклад, коли ви створюєте власний сендвіч, ви вибираєте, який хліб використовувати, яку начинку додати та навіть соуси. Кожен вибір впливає на кінцевий сендвіч. Подібним чином у замовленні в ресторані ви повідомляєте серверу, який розмір ви хочете та які смаки вам подобаються. Ця інформація схожа на параметри функції.

У класі, коли вчитель називає ваше ім’я та просить відповісти на запитання, ваше ім’я слугує параметром, який звертається до вас. Якщо вчитель називає інше ім'я, відповідь приходить від іншої людини. Це схоже на те, як функція поводиться по-іншому, коли їй надаються різні параметри.

Уявіть собі цифрову настільну гру. Щоразу, коли ви граєте, гра може відрізнятися, оскільки ви вибираєте, скільки гравців приєднається, яких персонажів використовувати та правила для кожного раунду. Усі ці варіанти є параметрами, які функція гри використовує для створення нової гри щоразу.

Навіть коли ми плануємо свій день, ми вирішуємо, о котрій годині прокидатися, що їсти та чим займатися. Кожен із цих виборів є параметром для нашого розпорядку дня. Змінивши один параметр, наприклад, прокинувшись трохи пізніше, можна змінити весь наш день.

Резюме ключових моментів

Давайте повторимо основні ідеї, які ми вивчили на цьому уроці:

Параметри є потужним інструментом, навіть якщо вони прості. Вони допомагають нам писати зрозумілий, ефективний код, який можна багаторазово використовувати. Вони схожі на інгредієнти в рецепті або вибір, який ви робите щодня.

Пам’ятайте: використовуючи параметри у функціях, ваші програми залишаються акуратними та цікавими. Ви можете легко змінити роботу функції, просто надавши їй нові значення, так само, як ви можете змінити сендвіч, використовуючи різні начинки.

Висновок

Сьогодні ви дізналися, що параметри — це спеціальні вхідні дані, які керують функцією для виконання її завдання. Вони роблять функції гнучкими та допомагають створювати програми модульним способом. Ми побачили кілька прикладів, які показують, як працюють параметри, від простих математичних операцій, як-от додавання чисел, до повсякденних завдань, як-от привітати друга чи скласти рецепт.

Розуміючи параметри, ви робите перші кроки в кодуванні та модульному програмуванні. Параметри схожі на маленькі інструкції, які можуть змінити роботу функції. Вони допомагають полегшити читання та зміну вашого коду, щоб ви могли зосередитися на вирішенні проблем простими способами.

Пам’ятайте про ці ідеї, коли дізнаєтесь більше про програмування та створення проектів. Як і у вашому повсякденному житті, вибір, який ви робите (ваші параметри), може змінити результати вашої роботи. Завжди думайте про те, яка інформація потрібна вашим функціям, і насолоджуйтеся можливістю робити власний творчий вибір!

Цей урок допоміг нам відкрити магію параметрів у функціях і модульному програмуванні. Скористайтеся цими ідеями, щоб розділити великі завдання на менші та прості частини, і дозвольте своїй уяві керувати вами під час створення нових проектів.

Download Primer to continue