အသံသည် ကျွန်ုပ်တို့နေ့စဉ်ဘဝ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ငှက်တွေ တေးဆို၊ ကားတွေ ဖြတ်သွားတဲ့အခါ၊ စကားပြောတဲ့အခါ အသံတွေ ကြားရတယ်။ ဒီသင်ခန်းစာမှာ လှုပ်ရှားမှုတွေက အသံကို ဘယ်လိုဖန်တီးပေးမလဲဆိုတာကို ပြသပေးမှာဖြစ်ပါတယ်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုသည် ရွေ့လျားခြင်း သို့မဟုတ် တုန်ခါသောအခါတွင်၊ ၎င်းသည် လေထဲတွင် ဖြတ်သန်းပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏နားများဆီသို့ ရောက်ရှိသွားသော အသံလှိုင်းများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ဤသင်ခန်းစာတွင်၊ အသံသည် မည်ကဲ့သို့ လှုပ်ရှားပုံ အသံထွက်သည်ကို လေ့လာပြီး နေ့စဉ်ဘဝမှ ဥပမာများစွာကို လေ့လာပါမည်။
အသံသည် စွမ်းအင်တစ်မျိုးဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်ခု လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားခြင်း သို့မဟုတ် တုန်ခါသွားသည့်အခါ ၎င်းကို ဖန်တီးထားသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါသောအခါ၊ ၎င်းသည် ၎င်းပတ်ဝန်းကျင်ရှိ လေများကို တုန်ခါစေသည်။ ဤတုန်ခါမှုများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နားများသို့ လှည့်ပတ်နေသော လေထဲတွင် လှိုင်းများဖန်တီးပေးသည်။ ဒီလှိုင်းတွေက ငါတို့နားကိုထိတဲ့အခါ ငါတို့ဦးနှောက်က အသံရှိတယ်လို့ နားလည်တယ်။
ငြိမ်သက်နေတဲ့ ရေကန်ထဲကို ကျောက်ခဲသေးသေးလေး ပစ်ချတာကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ကျောက်တုံးကြီးကျတဲ့နေရာကနေ လှိုင်းလုံးလေးတွေ ပြန့်ကျဲနေတာကို မင်းမြင်ရတယ်။ အလားတူပင် အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါသွားသောအခါတွင် လှိုင်းများ ထွက်လာသည်။ ရေအစား ဒီလှိုင်းတွေက လေထဲမှာ ဖြတ်သန်းပြီး အသံလှိုင်းလို့ ခေါ်ပါတယ်။
အသံတိုင်းသည် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုနှင့် စတင်သည်။ တစ်စုံတစ်ခုသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားသွားသည့်အခါ လေကိုလည်း ရွေ့လျားစေသည်။ ဤရွေ့လျားနေသောလေထုသည် လှိုင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဥပမာ- လက်ခုပ်တီးလိုက်တဲ့အခါ လက်တွေက လေကို အလျင်အမြန် တွန်းပို့တယ်။ ဤ လျင်မြန်သော လှုပ်ရှားမှုသည် သင့်နားသို့ သွားသော လှိုင်းငယ်များကို ဖြစ်စေပြီး လက်ခုပ်တီးသံကို ဖန်တီးပေးသည်။
အလားတူပါပဲ၊ သင်စကားပြောတဲ့အခါ သင့်အသံကြိုးတွေ တုန်ခါလာပါတယ်။ ဤတုန်ခါမှုသည် လေကို ရွေ့လျားစေပြီး အသံလှိုင်းများကို ဖန်တီးသည်။ ဒရမ်၊ ခေါင်းလောင်း သို့မဟုတ် ဂစ်တာကြိုးပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တစ်ခုခု ရွေ့လျားခြင်း သို့မဟုတ် တုန်ခါတိုင်း - ၎င်းသည် အသံကို ဖန်တီးပေးသည်။ လှုပ်ရှားမှုမရှိရင် အသံ လုံးဝထွက်မှာ မဟုတ်ဘူး။
တုန်ခါမှုသည် အလွန်လျင်မြန်သော သေးငယ်သော လှုပ်ရှားမှုများဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်ခု တုန်ခါသွားသောအခါ အလွန်တိုတောင်းသော အခိုက်အတန့်တွင် အကြိမ်များစွာ အနောက်ကို ရွေ့လျားသည်။ အဆိုပါ လျင်မြန်သော လှုပ်ရှားမှုများသည် အရာဝတ္တုကို လေထုကို တွန်းပို့ကာ လှိုင်းများ ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကြိုးတစ်ချောင်းကို အမြန်လှန်လိုက်တဲ့အခါ တုန်ခါမှုလိုမျိုး တုန်ခါမှုတွေကို တွေးကြည့်နိုင်ပါတယ်။ အရာဝတ္တုများ တုန်ခါမှုမြန်လေလေလေ ရွေ့လျားလေလေ မြန်လေလေ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏နားများသည် အသံကိုကြားရလေလေဖြစ်သည်။
မတူညီသော အရာဝတ္ထုများသည် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် တုန်ခါနေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂစ်တာပေါ်ရှိ ကြိုးပါးပါးလေးသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ တုန်ခါကာ အသံမြင့်သောအသံကို ဖန်တီးသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ဒရမ်ကြီးသည် ပို၍နှေးကွေးစွာ တုန်ခါသွားကာ နိမ့်နက်နက်နဲသော အသံကို ဖြစ်စေသည်။ တုန်ခါမှုအမြန်နှုန်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နားများကို အသံမြင့်သည် သို့မဟုတ် နိမ့်ခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ရန် ကူညီပေးသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘ၀တွင် အသံဖန်တီးပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုများစွာကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ ဤသည်မှာ နေ့စဉ်ဥပမာအချို့ဖြစ်သည်။
အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါသွားပုံသည် အသံ၏ အရေးကြီးသော ဂုဏ်သတ္တိနှစ်ခုဖြစ်သည့် pitch နှင့် volume ကို ဆုံးဖြတ်သည်။
Pitch- Pitch သည် အသံမည်မျှ မြင့်သည် သို့မဟုတ် နိမ့်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ တုန်ခါသောအခါ၊ ၎င်းသည် မြင့်မားသောအသံကို ဖန်တီးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တုန်ခါမှုမြန်သောကြောင့် ခေါင်းလောင်းငယ် သို့မဟုတ် ငှက်၏သီချင်းသည် အသံမြင့်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု ဖြည်းညှင်းစွာ တုန်ခါလာသောအခါတွင် နိမ့်သောအသံကို ထွက်ပေါ်စေပါသည်။ ဒရမ်ကြီးတစ်ခု သို့မဟုတ် နက်နဲသောအသံသည် ဖြည်းညှင်းစွာတုန်ခါပြီး နက်နဲသောအသံကို ကျွန်ုပ်တို့အားပေးသည်။
အသံအတိုးအကျယ်- အသံပမာဏသည် မည်မျှကျယ်လောင်သည် သို့မဟုတ် ပျော့ပျောင်းသောအသံ၏အကြောင်းဖြစ်သည်။ တုန်ခါမှုက ပြင်းထန်ပြီး လေကို အများကြီးတွန်းရင်၊ အသံက ကျယ်တယ်။ တုန်ခါမှုဟာ နူးညံ့တယ်ဆိုရင် အသံက နူးညံ့ပါတယ်။ သင်အော်သောအခါ၊ သင့်အသံကြိုးများသည် အပိုစွမ်းအင်ဖြင့် ရွေ့လျားသွားပြီး သင့်အသံကို ပိုမိုကျယ်လောင်စေသည်။ တီးတိုးပြောတဲ့အခါ လေကို ညင်ညင်သာသာ ရွေ့လျားပြီး အသံက နူးညံ့ပါတယ်။
ဂီတတူရိယာများသည် အသံဖန်တီးမှု လှုပ်ရှားမှုကို ကြည့်ရှုရန် အံ့သြဖွယ်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ တူရိယာအမျိုးအစားအချို့ကို ကြည့်ကြပါစို့။
ကြိုးတူရိယာ- ဂစ်တာ သို့မဟုတ် တယောတီးသောအခါ၊ ကြိုးများကို ဆွဲနှုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဦးညွှတ်ခြင်းဖြင့် ရွေ့လျားစေသည်။ ကြိုးများသည် တုန်ခါပြီး အသံလှိုင်းများကို လေထဲသို့ ပို့သည်။ ကြိုးပါးပါးများသည် များသောအားဖြင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ တုန်ခါကြပြီး မြင့်မားသောအသံများထွက်လေ့ရှိပြီး ပိုထူသောကြိုးများသည် ပိုမိုနှေးကွေးစွာ တုန်ခါကာ နိမ့်သောအသံများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
Percussion တူရိယာများ- ဒရမ်၊ လင်းကွင်း၊ နှင့် xylophones များသည် တူရိယာများဖြစ်သည်။ အရိုက်ခံရတာများတယ်။ ဒရမ်တစ်ခုကို နှိပ်လိုက်သောအခါ၊ ဒရမ်၏မျက်နှာပြင်သည် လျင်မြန်စွာ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားပါသည်။ ထိုလှုပ်ရှားမှုသည် ပြင်းထန်သောတုန်ခါမှုနှင့် အသံလှိုင်းများကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဒရမ်၏ အရွယ်အစားနှင့် ပစ္စည်းသည် ၎င်းပြုလုပ်သည့် အသံအမျိုးအစားအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။
လေအားတူရိယာများ- ပုလွေများ၊ တံပိုးများနှင့် အသံဖမ်းစက်များကဲ့သို့သော တူရိယာများသည် လေကိုအသုံးပြု၍ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဒီကိရိယာတွေထဲကို မှုတ်လိုက်တဲ့အခါ မင်းရဲ့အသက်ရှုက အတွင်းလေကို ရွေ့လျားစေတယ်။ ထို့နောက် တူရိယာ၏ ပုံသဏ္ဍာန်သည် ဤရွေ့လျားမှုကို အသံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ကူညီပေးသည်။ ပုလွေတစ်ခုတွင်၊ အပေါက်များကိုဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖုံးအုပ်ခြင်းသည် မတူညီသောမှတ်စုများကိုဖြစ်စေသည့် လေလှိုင်းလမ်းကြောင်းကို ပြောင်းလဲစေသည်။
အရာဝတ္တုတစ်ခုကို ဖန်တီးထားသည့်အရာသည် ၎င်းထုတ်လုပ်သည့် အသံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါသောအခါတွင် ၎င်း၏ ပစ္စည်းသည် အသံ၏ အရောင်နှင့် အရည်အသွေးကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သတ္တုများသည် တောက်ပကြည်လင်သော အသံကိုပေးတတ်သည်။ ထို့ကြောင့် သတ္တုဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော ခေါင်းလောင်းများသည် မြည်သံရှိသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် သစ်သားသည် ပိုမိုနွေးထွေးပြီး ပျော့ပျောင်းသောအသံကို ထုတ်ပေးလေ့ရှိသည်။ တယောနှင့် စန္ဒယားကဲ့သို့သော ဂီတတူရိယာများစွာကို သစ်သားဖြင့် ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် သစ်သားဖြင့် ဖန်တီးနိုင်သော ကြွယ်ဝသောအသံများဖြစ်သည်။
ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အရွယ်အစားတူသော အရာနှစ်ခု—တစ်ခုကို သတ္တုဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး နောက်တစ်ခုသည် သစ်သားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော အရာနှစ်ခုကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ နှစ်ခုစလုံးကို ထိမိပါက၊ သတ္တုအရာဝတ္ထုသည် ပြတ်သားပြီး ကြည်လင်သောလေသံကို ထုတ်ပေးနိုင်သော်လည်း သစ်သားအရာဝတ္ထုသည် ပိုမိုပျော့ပျောင်းပြီး ချိုမြိန်သောအသံကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ၎င်းသည် တုန်ခါမှုများကြောင့် ထွက်လာသော အသံတွင် ပစ္စည်းသည် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပုံကို ပြသသည်။
လှုပ်ရှားမှုများသည် အသံကိုဖန်တီးပေးရုံသာမက အသံကိုကြားရသည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလည်း အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ အသံလှိုင်းများ သွားလာသည့်အခါ နံရံများ၊ အဆောက်အအုံများနှင့် အခြားအရာဝတ္ထုများမှ ခုန်ထွက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ခန်းမကျယ်ကြီးထဲမှာ အော်နေရင်၊ ပဲ့တင်သံကြားရလိမ့်မယ်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အသံလှိုင်းများသည် နံရံများမှ ပြန်ကျလာပြီး သင့်နားထဲသို့ တစ်ဖန်ပြန်ဝင်လာခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။
မျက်နှာပြင်အမျိုးအစားကလည်း အရေးကြီးတယ်။ ကွန်ကရစ် သို့မဟုတ် သတ္တုကဲ့သို့ မာကျောသောမျက်နှာပြင်များသည် အသံကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ကုလားကာ သို့မဟုတ် ကူရှင်များကဲ့သို့ နူးညံ့သောမျက်နှာပြင်များသည် အသံကိုစုပ်ယူသည်။ ထို့ကြောင့် ခေါင်းအုံးများနှင့် စောင်များ အပြည့်ရှိသော အခန်းသည် တိတ်ဆိတ်နေပုံရပြီး ကြမ်းပြင်နှင့် နံရံများ မာကျောသော အခန်းသည် ပို၍ ကျယ်လောင်ကာ ပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
အသံသည် မတူညီသော ပစ္စည်းများမှတဆင့် သွားလာနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အများအားဖြင့် လေထဲမှ အသံများကို ကြားရသော်လည်း အသံလှိုင်းများသည် ရေ၊ သတ္တုနှင့် မြေပြင်တို့ကိုပင် ဖြတ်သန်းသွားနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် မီးရထားသံလမ်းများကို မကြည့်ဘဲ မြေပြင်နှင့် လေထဲတွင် ဖြတ်သန်းနေသောကြောင့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရထားသံများ ကြားနေရပါသည်။
အသံသည် လှိုင်းတစ်မျိုးဖြစ်သည်ဟု သိပ္ပံပညာရှင်များက ဆိုကြသည်။ လှိုင်းဆိုသည်မှာ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်သည့် ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါသွားသောအခါ လမ်းကြောင်းတိုင်းသို့ ရွေ့လျားနေသော လှိုင်းတစ်ခု ဖန်တီးသည်။ ကြိမ်နှုန်းနှင့်ဆက်စပ်သော ရိုးရှင်းသောဖော်မြူလာကို အသုံးပြု၍ ဤလှိုင်းများအကြောင်း အနည်းငယ်လေ့လာနိုင်ပါသည်။
ကြိမ်နှုန်းသည် တစ်စက္ကန့်အတွင်း အရာဝတ္ထုတစ်ခု တုန်ခါမှုအကြိမ်အရေအတွက်ကို ပြောပြသည်။ ၎င်းကို \(\textrm{Hz}\) ဟုရေးထားသည့် Hertz ဖြင့် တိုင်းတာသည်။ သိပ္ပံပညာရှင်များသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ကြိမ်နှုန်းအတွက် ပုံသေနည်းကို ရေးသားကြသည်-
\( f = \frac{1}{T} \)
ဤတွင် \( f \) သည် ကြိမ်နှုန်းဖြစ်ပြီး \( T \) တုန်ခါမှုတစ်ခုအတွက် အချိန်ဖြစ်သည် (ကာလဟုလည်းခေါ်သည်)။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဒရမ်တစ်ခုသည် စက္ကန့်တိုင်းတွင် 2 ကြိမ်တုန်ခါပါက၊ ကြိမ်နှုန်းမှာ 2 Hertz ဖြစ်သောကြောင့် \( f = \frac{1}{0.5} = 2 \) ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အနည်းငယ် ဆန်းကျယ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း ပိုမိုမြန်ဆန်သော တုန်ခါမှုများသည် ပိုမိုမြင့်မားသော အသံများကို ဖန်တီးပေးပြီး တုန်ခါမှုနှေးကွေးသော အသံများကို နိမ့်ကျစေကြောင်း သတိရပါ။
သင်ကြားသောအသံတိုင်းတွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောတုန်ခါမှုပုံစံရှိသည်။ လေတိုက်ခတ်လာသော သစ်ရွက်သံများကိုပင် သစ်ရွက်တစ်ရွက်ချင်းစီ၏ ရွေ့လျားမှုဖြင့် ဖန်တီးသည်။ လေတိုက်သောအခါ သစ်ရွက်များကို လှုပ်ယမ်းစေသည်။ ဤသေးငယ်သောလှုပ်ရှားမှုများသည် သေးငယ်သောတုန်ခါမှုကိုဖြစ်စေပြီး ပျော့ပျောင်းသောအသံကိုဖန်တီးပေးသည်။
တစ်ခါတစ်ရံတွင် ပြင်းထန်သော လှုပ်ရှားမှုများက ပိုကျယ်လောင်သော အသံများကို ဖန်တီးပေးသည်။ မင်းခြေထောက်ကို နင်းလိုက်တဲ့အခါ မင်းရဲ့လှုပ်ရှားမှုနဲ့ လေကို အများကြီးတွန်းထုတ်ပြီး ကျယ်လောင်တဲ့အသံကို ဖြစ်စေတယ်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့် လက်ကို ညင်ညင်သာသာ ရွှေ့လိုက်သောအခါတွင် ထွက်ပေါ်လာသော အသံသည် နူးညံ့ပြီး တိတ်ဆိတ်နေသည်။
ဂီတတူရိယာများသည် အသံ၏ အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ တူရိယာတစ်ခုစီကို လှပသောအသံထွက်စေရန် အထူးပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ပစ္စည်းဖြင့် ဂရုတစိုက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ စောင်းပေါ်ရှိ ကြိုးငယ်များ၏ လျင်မြန်စွာ တုန်ခါမှု သို့မဟုတ် ဒရမ်ကြီး၏ အနှေးရိုက်သံပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တူရိယာတိုင်းသည် အသံကို ဖန်တီးပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးကို ကျွန်ုပ်တို့အား ပြသသည်။
သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် ဂီတပညာရှင်များသည် ဤစိတ်ကူးများအားလုံးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ကြသည်။ မတူညီသော ပစ္စည်းများ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းများသည် အသံထွက်ပုံကို လေ့လာကြသည်။ သူတို့ကြားရတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်က ဘယ်လို သက်ရောက်မှုရှိလဲ ဆိုတာကိုလည်း ကြည့်တယ်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား တေးဂီတကို ပို၍နှစ်သက်စေရန် ကူညီပေးပြီး စပီကာများ၊ မိုက်ခရိုဖုန်းများနှင့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ကိရိယာများကဲ့သို့သော ပိုမိုကောင်းမွန်သော စက်ပစ္စည်းများကို အင်ဂျင်နီယာများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။
အသံသည် ဂီတ သို့မဟုတ် စကားပြောရန်အတွက်သာ အသုံးပြုသည်မဟုတ်ပါ။ လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာရှိသည်။ ဤသည်မှာ ဥပမာအချို့ဖြစ်သည်။
အသံကိုဖန်တီးပေးသော လှုပ်ရှားမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့ဘဝ၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာအတွက် အလွန်အရေးကြီးကြောင်း ဤဥပမာများက ပြသည်။ လှုပ်ရှားမှု အသံကို ဖန်တီးပုံကို နားလည်ခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့ နှစ်သက်သော တေးဂီတမှသည် အဆောက်အဦကြီးများတွင် ဘေးကင်းရေး စစ်ဆေးခြင်းအထိ အရာအားလုံးကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်ပါသည်။
အသံသည် ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်တွင်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကို သက်ဝင်လှုပ်ရှားစေပြီး စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်စေသည်။ ဂရုတစိုက်နားထောင်သောအခါ၊ သဘာဝတရား၊ ဂီတနှင့် စက်များ၏ မတူညီသောအသံများကို ကြားနိုင်သည်။ ဤအသံများအားလုံးသည် ရိုးရှင်းသော လှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် တုန်ခါမှုဖြင့် စတင်သည်။ အသံကြားတိုင်း၊ ဖန်တီးဖို့ တစ်ခုခု ရွှေ့ထားရမယ်ဆိုတာ သတိရပါ။
ရထားသံ တဟုန်ထိုး မြည်သံကဲ့သို့ အဝေးမှ အသံအချို့ထွက်လာသည်ကို သတိပြုမိပေမည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အသံလှိုင်းများသည် အကွာအဝေးကို ဖြတ်သန်းသွားလာသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ တစ်ခါတစ်ရံ ကျောင်းခေါင်းလောင်းမြည်သံ သို့မဟုတ် ကားတစ်စီး အမြန်ဖြတ်သွားသည့်အခါကဲ့သို့ ကျယ်လောင်သောအသံများ၏ တုန်ခါမှုကိုပင် ခံစားရနိုင်သည်။
အသံတွေကို နားထောင်ရတာလည်း ပျော်စရာကောင်းတယ်။ သင်အကြိုက်ဆုံးသီချင်းကို နားထောင်တဲ့အခါ တုန်ခါမှုတွေ အများကြီးကို ကြားလိုက်ရတယ်။ ဤတုန်ခါမှုများသည် သင်နှစ်သက်သောတေးဂီတကို ဖန်တီးရန် မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် ရောနှောထားသည်။ အသံတိုင်းသည် ပျော့သည်ဖြစ်စေ ကျယ်သည်ဖြစ်စေ ကြည်လင်သည်ဖြစ်စေ နက်နဲသည်ဖြစ်စေ လှုပ်ရှားမှု၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။
အသံအကြောင်းလေ့လာခြင်းက ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာကြီးကို နားလည်သဘောပေါက်နားလည်သဘောပေါက်စေပါသည်။ အသံသည် လှုပ်ရှားမှုမှ ဆင်းသက်လာသည်ကို သင်သိသောအခါ၊ သဘာဝရှိ အရာအားလုံးနှင့် ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီးထားသော ပတ်ဝန်းကျင်သည် အသံထွက်ပုံကို သတိပြုမိလာသည်။ ဤအသိပညာသည် အရာများ မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို ပိုမိုသိချင်လာစေသည်။
အသံကိုနားလည်ခြင်းကလည်း အခြားသောဘာသာရပ်များစွာအတွက် အထောက်အကူပြုပါသည်။ သိပ္ပံပညာတွင် စွမ်းအင်သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ရွေ့လျားပုံကို ပြသသည်။ ဂီတတွင် တူရိယာများသည် အဘယ်ကြောင့် အသံကွဲပြားသည်ကို ရှင်းပြသည်။ နည်းပညာတွင်၊ ၎င်းသည် လူများကို အသံအသုံးပြုသည့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စက်များကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည်။
အသံဖန်တီးပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာခြင်းဖြင့် လက်ခုပ်တီးခြင်း သို့မဟုတ် စကားပြောခြင်းကဲ့သို့ အရိုးရှင်းဆုံးလုပ်ဆောင်မှုများသည် စွမ်းအင်နှင့် တုန်ခါမှုအပေါ်တွင်သာ မူတည်ကြောင်း သင်နားလည်ပါသည်။ ဤရိုးရှင်းသောအချက်သည် သိပ္ပံနှင့် အခြားဘာသာရပ်များတွင် ပိုမိုသင်ယူနိုင်စေရန် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကို တည်ဆောက်ရန် ကူညီပေးသည်။
အဓိကအချက်များ အကျဉ်းချုပ်-
ကျွန်ုပ်တို့ကမ္ဘာရှိ အသံတိုင်းသည် လှုပ်ရှားမှုနှင့် စတင်သည်။ ဂီတတူရိယာတစ်ခု၏ နူးညံ့သိမ်မွေ့သော တုန်ခါမှု သို့မဟုတ် ဒရမ်၏ ပြင်းထန်သော စည်းချက်ကြောင့်ဖြစ်စေ အသံသည် ရွေ့လျားနေသော စွမ်းအင်ဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ လှုပ်ရှားမှုအသံကို ဖန်တီးပုံကို နားလည်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာ၏အံ့ဖွယ်များကို ကောင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝများကို အသံအပြည့်ဖြစ်စေသည့် သေးငယ်သောတုန်ခါမှုများပင်လျှင် အရေးပါမှုကို သိမြင်နိုင်ပါသည်။