¿Que es una computadora?
Una computadora es un dispositivo electrónico que manipula información o datos. Tiene la capacidad de almacenar, recuperar y procesar datos.
Hardware versus software
El hardware es cualquier parte de su computadora que tenga una estructura física, como el teclado o el mouse.
El software es cualquier conjunto de instrucciones que le dice al hardware qué hacer y cómo hacerlo. Hay tres categorías de software:
una. Software del sistema : el software necesario para ejecutar las partes de hardware de la computadora y otro software de aplicación se denomina software del sistema. El software del sistema actúa como una interfaz entre el hardware y las aplicaciones de usuario. Según su función, el software del sistema es de cuatro tipos:
- Sistema operativo: el software del sistema que es responsable del funcionamiento de todas las partes del hardware y su interoperabilidad para llevar a cabo las tareas con éxito se denomina sistema operativo (SO). El sistema operativo es el primer software que se carga en la memoria de la computadora cuando la computadora está encendida y esto se denomina arranque.
- Procesador de lenguaje: el programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel como Java, C ++, etc. se denomina código fuente. El conjunto de instrucciones en formato legible por máquina se denomina código objeto o código máquina. El software del sistema que convierte el código fuente en código objeto se denomina procesador de lenguaje.
- Controladores de dispositivo: el software del sistema que controla y monitorea el funcionamiento de un dispositivo específico en la computadora se llama controlador de dispositivo.
B. Software de aplicación : es un software que realiza una sola tarea y nada más. Aquí hay algunos programas de aplicación de uso común:
- Procesamiento de textos
- Hoja de cálculo
- Presentación
- Gestión de base de datos
- Herramientas multimedia
C. Software de utilidad: el software de aplicación que ayuda al software del sistema a realizar su trabajo se denomina software de utilidad. Los ejemplos de software de utilidad incluyen:
- Software antivirus
- Herramientas de administración de discos
- Herramientas de gestión de archivos
- Herramientas de compresión
- Herramientas de respaldo
Diferentes tipos de computadoras
- Computadoras de escritorio: están diseñadas para colocarse en un escritorio y, por lo general, se componen de algunas partes diferentes, incluida la carcasa de la computadora, el monitor, el teclado y el mouse.
- Computadoras portátiles: son computadoras que funcionan con baterías y son más portátiles que las computadoras de escritorio, lo que le permite usarlas en casi cualquier lugar.
- Tabletas: son computadoras de mano que son incluso más portátiles que las computadoras portátiles. En lugar de un teclado y un mouse, las tabletas utilizan una pantalla táctil para escribir y navegar. Por ejemplo, iPad.
- Servidor: es una computadora que envía información a otras computadoras en una red.
- Mainframe: las mainframes son computadoras que utilizan organizaciones como bancos, aerolíneas y ferrocarriles para manejar millones y billones de transacciones en línea por segundo.
- Las supercomputadoras son las computadoras más rápidas de la Tierra. Se utilizan para realizar cálculos complejos, rápidos y que requieren mucho tiempo para aplicaciones científicas y de ingeniería.
Otros tipos de computadoras especializadas
- Teléfonos inteligentes: muchos teléfonos celulares pueden hacer muchas cosas que las computadoras pueden hacer, como navegar por Internet y jugar. A menudo se les llama teléfonos inteligentes.
- Wearables: dispositivos de tecnología portátil (o wearables) como rastreadores de actividad física y relojes inteligentes.
- Consolas de juegos: una consola de juegos es un tipo especializado de computadora que se utiliza para jugar videojuegos en su televisor.
- Televisores: muchos televisores ahora incluyen aplicaciones (o aplicaciones) que le permiten acceder a varios tipos de contenido en línea. Por ejemplo, puede transmitir video desde Internet directamente a su televisor
PC y MAC
Las PC son el tipo más común de computadoras personales y, por lo general, incluyen el sistema operativo Microsoft Windows.
La computadora Macintosh se introdujo en 1984 y fue la primera computadora personal ampliamente vendida con una interfaz gráfica de usuario, o GUI (pronunciado pegajoso). Todas las Mac están fabricadas por una empresa (Apple) y casi siempre utilizan el sistema operativo Mac OS X.
Partes básicas de una computadora
- Unidad de entrada: los dispositivos como el teclado y el ratón que se utilizan para introducir datos e instrucciones en la computadora se denominan unidad de entrada.
- Unidad de salida: los dispositivos como impresoras y unidades de visualización que se utilizan para proporcionar información al usuario en el formato deseado se denominan unidad de salida.
- Unidad de control: esta unidad controla todas las funciones de la computadora. Todos los dispositivos o partes de una computadora interactúan a través de la unidad de control.
- Unidad de lógica aritmética: este es el cerebro de la computadora donde tienen lugar todas las operaciones aritméticas y lógicas.
- Memoria: todos los datos de entrada, instrucciones y datos intermedios de los procesos se almacenan en la memoria. La memoria es de dos tipos: memoria primaria y memoria secundaria. La memoria primaria reside dentro de la CPU, mientras que la memoria secundaria es externa a ella.
La unidad de control, la unidad aritmética lógica y la memoria se denominan juntas unidad central de procesamiento o CPU.
Arranque
Iniciar una computadora o un dispositivo integrado en una computadora se denomina inicio. El arranque se lleva a cabo en dos pasos:
- Encendido de la fuente de alimentación
- Carga del sistema operativo en la memoria principal de la computadora
- Mantener todas las aplicaciones en estado de preparación en caso de que el usuario lo necesite
El primer programa o conjunto de instrucciones que se ejecuta cuando se enciende la computadora se llama BIOS o Sistema Básico de Entrada y Salida. BIO es un firmware, es decir, una pieza de software programada de forma permanente en el hardware.
Si un sistema ya se está ejecutando pero debe reiniciarse, se denomina reinicio. Es posible que sea necesario reiniciar si se ha instalado un software o hardware o el sistema es inusualmente lento.
Hay dos tipos de arranque:
- Arranque en frío : cuando el sistema se inicia encendiendo la fuente de alimentación, se denomina arranque en frío. El siguiente paso en el arranque en frío es la carga del BIOS.
- Arranque en caliente : cuando el sistema ya se está ejecutando y debe reiniciarse o reiniciarse, se denomina arranque en caliente. El arranque en caliente es más rápido que el arranque en frío porque el BIOS no se recarga.