Google Play badge

kompjutera


Çfarë është një kompjuter?

Një kompjuter është një pajisje elektronike që manipulon informacionin ose të dhënat. Ka aftësinë për të ruajtur, marrë dhe përpunuar të dhëna.

Hardware kundrejt softuerit

Hardware është çdo pjesë e kompjuterit tuaj që ka një strukturë fizike, si tastiera ose miu.

Softueri është çdo grup udhëzimesh që i tregon harduerit se çfarë të bëjë dhe si ta bëjë atë. Ekzistojnë tre kategori softuerësh:

a. Softueri i sistemit - Softueri i nevojshëm për të ekzekutuar pjesët harduerike të kompjuterit dhe softuerët e tjerë aplikativë quhen softuer të sistemit. Softueri i sistemit vepron si një ndërfaqe ndërmjet harduerit dhe aplikacioneve të përdoruesit. Bazuar në funksionin e tij, softueri i sistemit është i katër llojeve -

b. Softueri aplikativ – Është një softuer që kryen një detyrë të vetme dhe asgjë tjetër. Këtu janë disa softuer aplikimi të përdorur zakonisht −

c. Softueri i shërbimeve - Softueri aplikativ që ndihmon softuerin e sistemit në kryerjen e punës së tyre quhet softuer i shërbimeve. Shembuj të softuerit të shërbimeve përfshijnë −

Lloje të ndryshme kompjuterash

Llojet e tjera të kompjuterëve të specializuar

PC dhe MAC

Kompjuterët janë lloji më i zakonshëm i kompjuterëve personalë dhe zakonisht përfshijnë sistemin operativ Microsoft Windows.

Kompjuteri Macintosh u prezantua në vitin 1984 dhe ishte kompjuteri i parë personal i shitur gjerësisht me një ndërfaqe grafike të përdoruesit, ose GUI (shqiptohet gooey). Të gjithë Mac-ët prodhohen nga një kompani (Apple), dhe ata pothuajse gjithmonë përdorin sistemin operativ Mac OS X.

Pjesët themelore të një kompjuteri

  1. Njësia hyrëse – Pajisjet si tastiera dhe miu që përdoren për të futur të dhëna dhe udhëzime në kompjuter quhen njësi hyrëse.
  2. Njësia e daljes - Pajisjet si printerët dhe njësitë e ekranit vizual që përdoren për t'i dhënë informacion përdoruesit në formatin e dëshiruar quhen njësi dalëse.
  3. Njësia e kontrollit – Kjo njësi kontrollon të gjitha funksionet e kompjuterit. Të gjitha pajisjet ose pjesët e një kompjuteri ndërveprojnë përmes njësisë së kontrollit.
  4. Njësia logjike aritmetike - Ky është truri i kompjuterit ku zhvillohen të gjitha veprimet aritmetike dhe operacionet logjike.
  5. Memoria - Të gjitha të dhënat hyrëse, instruksionet dhe të dhënat e përkohshme të proceseve ruhen në memorie. Kujtesa është dy llojesh - memorie parësore dhe memorie dytësore. Kujtesa primare qëndron brenda CPU-së ndërsa memoria sekondare është e jashtme për të.

Njësia e kontrollit, njësia logjike aritmetike dhe memoria quhen së bashku njësia qendrore e përpunimit ose CPU.

Booting

Nisja e një kompjuteri ose një pajisjeje të integruar në kompjuter quhet booting. Nisja bëhet në dy hapa −

Programi i parë ose grupi i udhëzimeve që funksionon kur kompjuteri është i ndezur quhet BIOS ose Basic Input Output System. BIO është një firmware, dmth një pjesë softuerike e programuar në mënyrë të përhershme në harduer.

Nëse një sistem po funksionon tashmë, por duhet të riniset, ai quhet rindezje. Rinisja mund të kërkohet nëse është instaluar një softuer ose harduer ose nëse sistemi është jashtëzakonisht i ngadaltë.

Ekzistojnë dy lloje të nisjes -

Download Primer to continue