Google Play badge

3-dimensionella figurer


Förstå 3-dimensionella figurer i geometri

Tredimensionella (3D) figurer är objekt som har djup, bredd och höjd. Till skillnad från tvådimensionella former, som bara har längd och bredd, har 3D-figurer volym och upptar utrymme. Den här lektionen kommer att utforska olika 3D-figurer, deras egenskaper och hur vi kan förstå dem i geometrisammanhang. Vi kommer att diskutera kuber, sfärer, cylindrar, kottar och pyramider.

Kub

En kub är en 3D-figur med sex fyrkantiga ytor, tolv raka kanter och åtta hörn där tre kanter möts. Längden, bredden och höjden på en kub är alla lika. Volymen av en kub beräknas med formeln \( V = a^3 \) där \(a\) är längden på valfri kant på kuben.

Sfär

En sfär är ett perfekt runt geometriskt föremål i tredimensionellt utrymme, som formen av en basketboll. Till skillnad från kuben har sfären inga kanter eller hörn. Volymen av en sfär ges av formeln \( V = \frac{4}{3} \pi r^3 \) där \(r\) är sfärens radie.

Cylinder

En cylinder är en 3D-figur med två parallella, cirkulära baser förbundna med en krökt yta. Cylindrar liknar prismor, men med baser i form av cirklar istället för polygoner. Volymen av en cylinder kan hittas med formeln \( V = \pi r^2 h \) där \(r\) är radien på den cirkulära basen och \(h\) är cylinderns höjd.

Kon

En kon är en 3D-figur med en cirkulär bas och en enda vertex, som bildar en form som liknar en glassstrut. Volymen av en kon är en tredjedel av volymen för en cylinder med samma bas och höjd, representerad av formeln \( V = \frac{1}{3} \pi r^2 h \) där \(r\) är basens radie och \(h\) är konens höjd.

Pyramid

En pyramid är en polyeder som bildas genom att förbinda en polygonal bas och en punkt som kallas spetsen. Basen kan vara vilken polygon som helst och sidorna är trianglar. Volymen av en pyramid är en tredjedel av prismat som har samma bas och höjd, beräknat med formeln \( V = \frac{1}{3} B h \) där \(B\) är arean av basen och \(h\) är höjden på pyramiden från basen till spetsen.

Att förstå egenskaperna och formlerna som är förknippade med olika 3D-figurer hjälper till att lösa olika verkliga problem, inklusive de som involverar volym, ytarea och rumsliga resonemang. Geometri, särskilt studiet av 3-dimensionella figurer, spelar en avgörande roll inom många områden som arkitektur, teknik och miljövetenskap.

Utforska ytan

Förutom att lära sig om volym är det viktigt att förstå ytan på 3D-figurer. Ytarean är den totala ytan som ett föremåls yta upptar.

Förstå genom exempel

Föreställ dig att du fyller en kub med vatten för att hitta dess volym eller lindar en boll med papper för att förstå ytan på en sfär. Sådana praktiska experiment kan ge en påtaglig förståelse för de abstrakta begreppen volym och ytarea i 3D-figurer.

3-dimensionella figurer är grundläggande för att förstå världen omkring oss. Från formerna av naturliga föremål som frukter och träd till konstgjorda strukturer som byggnader och broar, att känna igen och förstå geometrin hos dessa föremål förbättrar vår interaktion med både naturliga och konstruerade miljöer.

Geometri hjälper oss inte bara med beräkningar relaterade till dessa figurer utan också med att visualisera och lösa komplexa problem genom att tillämpa principerna om form, storlek, figurernas relativa position och rymdens egenskaper. Genom att utforska och förstå 3-dimensionella figurer öppnar vi dörrar till en djupare förståelse av den fysiska världen och de matematiska principer som styr den.

Download Primer to continue