Google Play badge

ruch liniowy


Wprowadzenie do ruchu liniowego

Ruch liniowy, lub ruch prostoliniowy, odnosi się do ruchu obiektu wzdłuż prostej ścieżki z jednego punktu do drugiego. Ten typ ruchu jest jednym z najbardziej podstawowych pojęć w fizyce, stanowiącym podstawę do zrozumienia bardziej złożonych ruchów i dynamiki. Ruch liniowy można opisać za pomocą odległości, przemieszczenia, prędkości, szybkości i przyspieszenia.

Odległość i przemieszczenie

Odległość to skalarna wartość odnosząca się do całkowitej długości drogi przebytej przez obiekt w ruchu, bez względu na jego kierunek. Mierzy się ją w jednostkach długości, takich jak metry (m) lub kilometry (km).

Przemieszczenie, z drugiej strony, jest wielkością wektorową, która reprezentuje zmianę położenia obiektu. Bierze pod uwagę zarówno wielkość, jak i kierunek. Przemieszczenie jest definiowane jako najkrótsza odległość od początkowej do końcowej pozycji obiektu i jest mierzone w tych samych jednostkach, co odległość.

\( \textrm{Dystans} = \textrm{Całkowita długość pokonanej ścieżki} \) \( \textrm{Przemieszczenie} = \textrm{Pozycja końcowa} - \textrm{Pozycja początkowa} \)
Prędkość i prędkość

Prędkość to skalarna wielkość opisująca, jak szybko porusza się obiekt. Jest definiowana jako odległość przebyta w jednostce czasu. Standardową jednostką prędkości jest metr na sekundę (m/s).

Prędkość, podobnie jak przemieszczenie, jest wielkością wektorową. Opisuje ona tempo zmiany przemieszczenia i obejmuje zarówno wielkość (prędkość), jak i kierunek. Prędkość można obliczyć, dzieląc przemieszczenie przez przedział czasu, w którym nastąpiła zmiana położenia.

\( \textrm{Prędkość} = \frac{\textrm{Dystans}}{\textrm{Czas}} \) \( \textrm{Prędkość} = \frac{\textrm{Przemieszczenie}}{\textrm{Czas}} \)
Przyśpieszenie

Przyspieszenie to wielkość wektorowa opisująca tempo zmiany prędkości. Wskazuje, jak szybko obiekt przyspiesza, zwalnia lub zmienia kierunek. Standardową jednostką przyspieszenia jest metr na sekundę do kwadratu (m/s \(^2\) ).

\( \textrm{Przyśpieszenie} = \frac{\textrm{Zmiana prędkości}}{\textrm{Czas}} \)
Równania ruchu

Ruch obiektów można dokładnie opisać za pomocą zestawu równań znanych jako równania ruchu. Równania te dotyczą obiektów poruszających się ze stałym przyspieszeniem wzdłuż linii prostej. Istnieją trzy podstawowe równania ruchu:

1. \(v = u + at\) 2. \(s = ut + \frac{1}{2}at^2\) 3. \(v^2 = u^2 + 2as\)

Gdzie: - \(v\) jest prędkością końcową, - \(u\) jest prędkością początkową, - \(a\) jest przyspieszeniem, - \(t\) jest czasem, a - \(s\) jest przemieszczeniem.

Przykład ruchu liniowego: samochód przyspieszający na prostej drodze

Rozważmy samochód ruszający ze stanu spoczynku na światłach i przyspieszający ze stałą szybkością \(3 \, \textrm{SM}^2\) przez \(5\) sekund. Możemy użyć równań ruchu, aby opisać ruch samochodu.

Dane: - Prędkość początkowa ( \(u\) ) = \(0 \, \textrm{SM}\) , - Przyspieszenie ( \(a\) ) = \(3 \, \textrm{SM}^2\) , - Czas ( \(t\) ) = \(5 \, \textrm{S}\) .

Korzystając ze wzoru \(v = u + at\) , można obliczyć prędkość końcową samochodu ( \(v\) ) w następujący sposób:

\( v = 0 + (3 \times 5) = 15 \, \textrm{SM} \)

Aby znaleźć przemieszczenie ( \(s\) ), używamy \(s = ut + \frac{1}{2}at^2\) :

\( s = (0 \times 5) + \frac{1}{2} \times 3 \times (5^2) = 37.5 \, \textrm{M} \)

Przykład ten pokazuje, jak można opisać i obliczyć ruch liniowy samochodu, wykorzystując podstawowe pojęcia i równania fizyczne.

Wniosek

Ruch liniowy jest kluczowym pojęciem w fizyce, które zapewnia podstawowe zrozumienie, w jaki sposób obiekty poruszają się w linii prostej. Badając ruch liniowy, jesteśmy w stanie opisać i przewidzieć ruch obiektów, wykorzystując odległość, przemieszczenie, prędkość, pęd i przyspieszenie. Równania ruchu oferują potężny zestaw narzędzi do obliczania różnych aspektów ruchu liniowego obiektów przy stałym przyspieszeniu.

Download Primer to continue