Google Play badge

khoa học máy tính


Tìm hiểu khoa học máy tính

Khoa học máy tính là một lĩnh vực rộng lớn bao gồm nghiên cứu, thiết kế và phân tích máy tính và hệ thống tính toán. Nó tích hợp các khái niệm từ nhiều ngành khác nhau như toán học, kỹ thuật và logic để giải quyết các vấn đề phức tạp thông qua tính toán. Bài học này giới thiệu các lĩnh vực chính trong khoa học máy tính và cung cấp kiến ​​thức nền tảng có thể áp dụng trong lĩnh vực này.
Khái niệm cơ bản về máy tính
Trọng tâm của khoa học máy tính là nghiên cứu những gì có thể tính toán được và cách tính toán nó. Máy tính hoạt động theo nguyên tắc nhị phân, sử dụng kết hợp số 0 (0) và số 1 (1) để biểu diễn và thao tác thông tin. Hệ thống nhị phân này tạo thành nền tảng của tất cả các quy trình tính toán và biểu diễn dữ liệu.
Thuật toán
Thuật toán là một chuỗi hữu hạn các hướng dẫn được xác định rõ, thường được sử dụng để giải quyết vấn đề hoặc thực hiện tính toán. Các thuật toán có thể đơn giản, chẳng hạn như tìm số lớn nhất trong danh sách hoặc phức tạp, như sắp xếp danh sách các số theo thứ tự tăng dần. Ví dụ: một thuật toán phổ biến để sắp xếp là Bubble Sort, thuật toán này lặp đi lặp lại nhiều lần trong danh sách, so sánh các phần tử liền kề và hoán đổi chúng nếu chúng không đúng thứ tự. Quá trình này được lặp lại cho đến khi danh sách được sắp xếp.
Ngôn ngữ lập trình
Ngôn ngữ lập trình là công cụ được sử dụng để thực hiện các thuật toán và tạo ra phần mềm. Chúng khác nhau về độ phức tạp và mục đích, từ các ngôn ngữ cấp thấp như C, cung cấp khả năng kiểm soát chặt chẽ phần cứng, đến các ngôn ngữ cấp cao như Python, dễ học và sử dụng hơn nhưng lại trừu tượng hóa nhiều chi tiết phần cứng.
Cấu trúc dữ liệu
Cấu trúc dữ liệu là cách tổ chức và lưu trữ dữ liệu trong máy tính để có thể truy cập và sửa đổi dữ liệu một cách hiệu quả. Ví dụ bao gồm: - Mảng: Một tập hợp các phần tử, được xác định bằng chỉ mục hoặc khóa. - Danh sách liên kết: Một chuỗi các phần tử, trong đó mỗi phần tử trỏ đến phần tử tiếp theo. - Cây: Cấu trúc phân cấp, có giá trị gốc và các cây con, được biểu diễn dưới dạng tập hợp các nút liên kết.
Khái niệm phát triển phần mềm
Phát triển phần mềm bao gồm thiết kế, mã hóa, thử nghiệm và bảo trì các ứng dụng hoặc phần mềm hệ thống. Nó tuân theo một chu trình được gọi là vòng đời phát triển phần mềm (SDLC), bao gồm các giai đoạn như phân tích yêu cầu, thiết kế, triển khai, thử nghiệm, triển khai và bảo trì.
Kiến trúc và tổ chức máy tính
Kiến trúc máy tính đề cập đến đặc điểm kỹ thuật của giao diện và chức năng của hệ thống máy tính. Mặt khác, tổ chức máy tính xử lý các đơn vị vận hành và các kết nối của chúng nhằm thực hiện các đặc tả kiến ​​trúc. Ở mức độ cao, hệ thống máy tính có thể được chia thành CPU (bộ xử lý trung tâm), bộ nhớ và thiết bị I/O (đầu vào/đầu ra). CPU thực thi các lệnh từ các chương trình, sử dụng các thanh ghi cho các hoạt động của nó. Bộ nhớ lưu trữ dữ liệu và hướng dẫn cho CPU, trong khi các thiết bị I/O xử lý các tương tác với thế giới bên ngoài.
Các hệ điều hành
Hệ điều hành (HĐH) quản lý tài nguyên phần cứng và phần mềm máy tính và cung cấp các dịch vụ chung cho các chương trình máy tính. Các chức năng chính bao gồm quản lý tiến trình, bộ nhớ, tệp và thiết bị I/O. Ví dụ về các hệ điều hành bao gồm Windows, macOS và Linux. Khái niệm lập lịch tiến trình là một phần quan trọng trong thiết kế hệ điều hành. Nó liên quan đến việc xác định thứ tự các tiến trình truy cập tài nguyên được chia sẻ. Các thuật toán lập lịch phổ biến bao gồm Đến trước, Phục vụ trước (FCFS), Công việc ngắn nhất trước (SJF) và Round Robin (RR).
Cơ sở dữ liệu
Cơ sở dữ liệu là tập hợp dữ liệu được sắp xếp để dễ dàng truy cập, quản lý và cập nhật. Cơ sở dữ liệu có thể được phân thành hai loại chính: - Cơ sở dữ liệu quan hệ, tổ chức dữ liệu thành một hoặc nhiều bảng cột và hàng, với một khóa duy nhất xác định mỗi hàng. - Cơ sở dữ liệu NoSQL, được thiết kế để lưu trữ khối lượng lớn dữ liệu theo cách phân tán, thường không có lược đồ rõ ràng. SQL (Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc) được sử dụng rộng rãi để quản lý và truy vấn dữ liệu trong cơ sở dữ liệu quan hệ.
Mạng và Internet
Mạng máy tính liên quan đến việc kết nối các máy tính với nhau để chia sẻ tài nguyên và dữ liệu. Internet là một mạng lưới rộng lớn các mạng, cho phép liên lạc và truy cập thông tin toàn cầu. Các khái niệm chính trong mạng bao gồm: - Địa chỉ IP: Một chuỗi số duy nhất được phân tách bằng dấu chấm xác định từng thiết bị sử dụng Giao thức Internet để liên lạc qua mạng. - TCP/IP: Một bộ giao thức truyền thông dùng để kết nối các thiết bị mạng trên internet. TCP/IP chỉ định cách dữ liệu được đóng gói, truyền và nhận.
An ninh mạng
An ninh mạng liên quan đến việc bảo vệ hệ thống máy tính và mạng khỏi bị đánh cắp, hư hỏng và truy cập trái phép. Nó bao gồm một loạt các hoạt động, từ cài đặt phần mềm chống vi-rút đến triển khai các hệ thống mật mã phức tạp để liên lạc an toàn. Mã hóa là một khía cạnh quan trọng của an ninh mạng, cho phép thông tin bí mật được chuyển đổi sang định dạng an toàn. Một ví dụ về mã hóa là thuật toán RSA, sử dụng một cặp khóa để truyền dữ liệu an toàn. Tóm lại, khoa học máy tính là một lĩnh vực rộng lớn với nhiều ứng dụng trong hầu hết mọi khía cạnh của cuộc sống hiện đại. Từ thuật toán và cấu trúc dữ liệu đến phát triển phần mềm và an ninh mạng, kiến ​​thức và kỹ năng được phát triển thông qua nghiên cứu khoa học máy tính là rất quan trọng để giải quyết các vấn đề phức tạp và thúc đẩy công nghệ.

Download Primer to continue