Google Play badge

برنامه نويسي


مقدمه ای بر برنامه نویسی

به دنیای جذاب برنامه نویسی خوش آمدید - فرآیند طراحی و ساخت یک برنامه کامپیوتری اجرایی برای انجام یک کار محاسباتی خاص. برنامه نویسی شامل وظایفی مانند تجزیه و تحلیل، تولید الگوریتم ها، دقت الگوریتم ها و مصرف منابع و پیاده سازی الگوریتم ها در یک زبان برنامه نویسی انتخاب شده (که معمولاً به آن کدگذاری می گویند) می باشد.

آشنایی با کامپیوتر و علوم کامپیوتر

قبل از غوطه ور شدن در برنامه نویسی، مهم است که اساس آن را درک کنید: کامپیوتر و علوم کامپیوتر. کامپیوتر یک دستگاه الکترونیکی است که قادر به انجام محاسبات پیچیده با سرعت های فوق العاده بالا است. ماهیت یک کامپیوتر در توانایی آن برای اجرای عملیات مشخص شده توسط مجموعه ای از دستورالعمل ها یا یک برنامه نهفته است. از سوی دیگر، علم کامپیوتر مطالعه فرآیندهای الگوریتمی، ماشین‌های محاسباتی و خود محاسبات است. این شامل نظریه هایی برای درک سیستم ها و روش های کامپیوتری است. روش‌شناسی، الگوریتم‌ها و ابزارهای طراحی؛ روش های آزمایش مفاهیم؛ و انطباق مفاهیم

علم کامپیوتر در هسته خود، ریاضیات، منطق و اصول مهندسی را برای حل مسائل پیچیده از طریق روش‌ها و فناوری‌های محاسباتی مختلف ادغام می‌کند. درک این اصول برای هر کسی که به دنبال کاوش در برنامه نویسی است ضروری است.

بلوک های سازنده برنامه نویسی

برنامه نویسی شامل چندین جزء کلیدی است:

برنامه اول: "سلام، دنیا!" مثال

یکی از سنتی‌ترین راه‌ها برای شروع برنامه‌نویسی، ایجاد یک برنامه ساده است که «Hello, World!» را خروجی می‌دهد. به صفحه نمایش این مثال ساختار اصلی یک برنامه و نحوه اجرای یک دستورالعمل ساده را نشان می دهد.

 // مثال در C++
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "سلام، دنیا!";
    بازگشت 0;
}

این برنامه کارهای زیر را انجام می دهد:

ساختارهای کنترل: تصمیم گیری

ساختارهای کنترلی به یک برنامه اجازه می دهد تا تصمیم بگیرد یا یک کار را به طور مکرر انجام دهد. دو نوع اصلی از ساختارهای کنترل عبارتند از گزاره های شرطی و حلقه ها.

توابع: استفاده مجدد از کد

توابع بلوک‌هایی از کد هستند که وظیفه خاصی را انجام می‌دهند و می‌توانند در طول یک برنامه مجدداً استفاده شوند. آنها به ماژولارتر شدن کد، خواندن آسان تر و قابل نگهداری کمک می کنند.

 // مثالی از یک تابع در پایتون
def add_numbers(a, b):
    a + b را برگردانید

نتیجه = افزودن_اعداد (5، 3)
چاپ (نتیجه) // خروجی ها: 8

این تابع دو آرگومان می گیرد، آنها را اضافه می کند و نتیجه را برمی گرداند. با فراخوانی تابع و پاس دادن مقادیر 5 و 3 به نتیجه 8 می رسیم.

نتیجه

برنامه نویسی یک مهارت حیاتی در عصر دیجیتال امروزی است که به ما این امکان را می دهد تا به رایانه ها آموزش دهیم تا وظایف پیچیده را به طور موثر انجام دهند. با درک مبانی کامپیوتر، علوم کامپیوتر و مفاهیم کلیدی برنامه نویسی مانند الگوریتم ها، زبان های برنامه نویسی، ساختارهای داده، ساختارهای کنترل و توابع، می توان شروع به کشف امکانات بی پایانی کرد که برنامه نویسی ارائه می دهد. اگرچه ممکن است سفر در ابتدا دلهره آور به نظر برسد، اما پاداش این که بتوانید ایده های خود را از طریق کد به زندگی تبدیل کنید بسیار زیاد است. "سلام، جهان!" برنامه فقط شروع چیزی است که با برنامه نویسی امکان پذیر است. با ادامه یادگیری و کاوش، می‌توان نرم‌افزاری را توسعه داد که مشکلات دنیای واقعی را حل می‌کند، آخرین پیشرفت‌های فناوری را تقویت می‌کند و نوآوری را به پیش می‌برد.

Download Primer to continue