Google Play badge

پروگرامنگ


پروگرامنگ کا تعارف

پروگرامنگ کی دلچسپ دنیا میں خوش آمدید — ایک مخصوص کمپیوٹنگ کام کو پورا کرنے کے لیے ایک قابل عمل کمپیوٹر پروگرام کو ڈیزائن اور بنانے کا عمل۔ پروگرامنگ میں کام شامل ہیں جیسے تجزیہ، الگورتھم تیار کرنا، الگورتھم کی درستگی، اور وسائل کی کھپت، اور ایک منتخب پروگرامنگ زبان میں الگورتھم کا نفاذ (عام طور پر کوڈنگ کہا جاتا ہے)۔

کمپیوٹر اور کمپیوٹر سائنس کو سمجھنا

پروگرامنگ میں غوطہ لگانے سے پہلے، بنیاد کو سمجھنا ضروری ہے: کمپیوٹر اور کمپیوٹر سائنس۔ کمپیوٹر ایک الیکٹرانک ڈیوائس ہے جو ناقابل یقین حد تک تیز رفتاری سے پیچیدہ حساب کتاب کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ کمپیوٹر کا نچوڑ اس کی ہدایات کے ایک سیٹ، یا کسی پروگرام کے ذریعے بتائی گئی کارروائیوں کو انجام دینے کی صلاحیت میں مضمر ہے۔ دوسری طرف، کمپیوٹر سائنس الگورتھمک عمل، کمپیوٹیشنل مشینوں، اور خود حساب کتاب کا مطالعہ ہے۔ اس میں کمپیوٹر سسٹمز اور طریقوں کو سمجھنے کے نظریات شامل ہیں۔ ڈیزائن کا طریقہ کار، الگورتھم، اور اوزار؛ تصورات کی جانچ کے طریقے؛ اور تصورات کی موافقت۔

اپنے بنیادی طور پر، کمپیوٹر سائنس ریاضی، منطق، اور انجینئرنگ کے اصولوں کو کمپیوٹنگ کے مختلف طریقوں اور ٹیکنالوجیز کے ذریعے پیچیدہ مسائل کو حل کرنے کے لیے مربوط کرتی ہے۔ ان اصولوں کو سمجھنا ان تمام لوگوں کے لیے ضروری ہے جو پروگرامنگ میں دلچسپی لینا چاہتے ہیں۔

پروگرامنگ کے بلڈنگ بلاکس

پروگرامنگ میں کئی اہم اجزاء شامل ہیں:

پہلا پروگرام: "ہیلو، ورلڈ!" مثال

پروگرامنگ شروع کرنے کے روایتی طریقوں میں سے ایک ایک سادہ پروگرام بنانا ہے جس سے "ہیلو، ورلڈ!" سکرین پر. یہ مثال پروگرام کے بنیادی ڈھانچے کی وضاحت کرتی ہے اور ایک سادہ ہدایات پر عمل کرنے کا طریقہ۔

 // C++ میں مثال
# شامل کریں <iostream>

int main() {
    std::cout << "ہیلو، ورلڈ!";
    واپسی 0؛
}

یہ پروگرام مندرجہ ذیل کام کرتا ہے:

کنٹرول کے ڈھانچے: فیصلے کرنا

کنٹرول ڈھانچے ایک پروگرام کو فیصلے کرنے یا ایک کام کو بار بار انجام دینے کی اجازت دیتے ہیں۔ کنٹرول ڈھانچے کی دو بنیادی اقسام مشروط بیانات اور لوپس ہیں۔

افعال: کوڈ کو دوبارہ استعمال کرنا

فنکشنز کوڈ کے بلاکس ہیں جو ایک مخصوص کام انجام دیتے ہیں اور پورے پروگرام میں دوبارہ استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ وہ کوڈ کو مزید ماڈیولر، پڑھنے میں آسان اور برقرار رکھنے کے قابل بنانے میں مدد کرتے ہیں۔

 // ازگر میں فنکشن کی مثال
def add_numbers(a, b):
    a + b واپس کریں۔

نتیجہ = اضافہ_نمبر (5، 3)
پرنٹ (نتیجہ) // آؤٹ پٹ: 8

یہ فنکشن دو دلائل لیتا ہے، انہیں شامل کرتا ہے، اور نتیجہ واپس کرتا ہے۔ فنکشن کو کال کرنے اور 5 اور 3 کی قدروں کو پاس کرنے سے، ہمیں نتیجہ 8 ملتا ہے۔

نتیجہ

پروگرامنگ آج کے ڈیجیٹل دور میں ایک اہم مہارت ہے، جس سے ہم کمپیوٹر کو پیچیدہ کاموں کو مؤثر طریقے سے انجام دینے کی ہدایت دیتے ہیں۔ کمپیوٹرز، کمپیوٹر سائنس، اور پروگرامنگ کے کلیدی تصورات جیسے کہ الگورتھم، پروگرامنگ لینگوئجز، ڈیٹا اسٹرکچر، کنٹرول اسٹرکچر، اور فنکشنز کی بنیادی باتوں کو سمجھ کر، کوئی ان لامتناہی امکانات کو تلاش کرنا شروع کر سکتا ہے جو پروگرامنگ پیش کرتا ہے۔ اگرچہ یہ سفر شروع میں مشکل لگ سکتا ہے، لیکن کوڈ کے ذریعے اپنے خیالات کو زندہ کرنے کے قابل ہونے کے انعامات بہت زیادہ ہیں۔ "ہیلو، ورلڈ!" پروگرام صرف اس کی شروعات ہے جو پروگرامنگ کے ساتھ ممکن ہے۔ سیکھنا اور دریافت کرنا جاری رکھ کر، کوئی ایسا سافٹ ویئر تیار کر سکتا ہے جو حقیقی دنیا کے مسائل کو حل کرتا ہے، جدید ترین تکنیکی ترقی کو طاقت دیتا ہے، اور جدت طرازی کرتا ہے۔

Download Primer to continue