Google Play badge

lập trình


Giới thiệu về lập trình

Chào mừng bạn đến với thế giới lập trình đầy hấp dẫn—quá trình thiết kế và xây dựng một chương trình máy tính có thể thực thi được để hoàn thành một tác vụ tính toán cụ thể. Lập trình bao gồm các nhiệm vụ như phân tích, tạo thuật toán, đánh giá độ chính xác và mức tiêu thụ tài nguyên của thuật toán, cũng như triển khai thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình đã chọn (thường được gọi là mã hóa).

Hiểu về máy tính và khoa học máy tính

Trước khi đi sâu vào lập trình, điều quan trọng là phải hiểu nền tảng: máy tính và khoa học máy tính. Máy tính là một thiết bị điện tử có khả năng thực hiện các phép tính phức tạp với tốc độ cực cao. Bản chất của máy tính nằm ở khả năng thực hiện các thao tác được chỉ định bởi một tập hợp các lệnh, hoặc một chương trình. Mặt khác, khoa học máy tính là nghiên cứu về các quy trình thuật toán, máy tính và bản thân việc tính toán. Nó bao gồm các lý thuyết để hiểu các hệ thống và phương pháp máy tính; phương pháp thiết kế, thuật toán và công cụ; phương pháp kiểm thử khái niệm; và việc áp dụng các khái niệm.

Về cốt lõi, khoa học máy tính tích hợp toán học, logic và các nguyên lý kỹ thuật để giải quyết các vấn đề phức tạp thông qua nhiều phương pháp và công nghệ tính toán khác nhau. Việc hiểu rõ những nguyên lý này là điều cần thiết cho bất kỳ ai muốn tìm hiểu sâu hơn về lập trình.

Các khối xây dựng của lập trình

Lập trình bao gồm một số thành phần chính:

Chương trình đầu tiên: Ví dụ "Xin chào thế giới!"

Một trong những cách truyền thống nhất để bắt đầu lập trình là tạo một chương trình đơn giản hiển thị dòng chữ "Hello, World!" ra màn hình. Ví dụ này minh họa cấu trúc cơ bản của một chương trình và cách thực thi một lệnh đơn giản.

 // Example in C++ #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!"; return 0; } Chương trình này thực hiện những điều sau:
// Example in C++ #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!"; return 0; }

Cấu trúc kiểm soát: Ra quyết định

Cấu trúc điều khiển cho phép chương trình đưa ra quyết định hoặc thực hiện một tác vụ lặp đi lặp lại. Hai loại cấu trúc điều khiển chính là câu lệnh điều kiện và vòng lặp.

Chức năng: Tái sử dụng mã

Hàm là các khối mã thực hiện một tác vụ cụ thể và có thể được sử dụng lại trong toàn bộ chương trình. Chúng giúp mã trở nên mô-đun hơn, dễ đọc hơn và dễ bảo trì hơn.

 // Example of a function in Python def add_numbers(a, b): return a + b result = add_numbers(5, 3) print(result) // Outputs: 8 Hàm này nhận hai đối số, cộng chúng lại và trả về kết quả. Bằng cách gọi hàm và truyền các giá trị 5 và 3, ta nhận được kết quả là 8.
// Example of a function in Python def add_numbers(a, b): return a + b result = add_numbers(5, 3) print(result) // Outputs: 8

Phần kết luận

Lập trình là một kỹ năng thiết yếu trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, cho phép chúng ta điều khiển máy tính thực hiện các tác vụ phức tạp một cách hiệu quả. Bằng cách hiểu những kiến thức cơ bản về máy tính, khoa học máy tính và các khái niệm lập trình quan trọng như thuật toán, ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, cấu trúc điều khiển và hàm, người ta có thể bắt đầu khám phá những khả năng vô tận mà lập trình mang lại. Mặc dù hành trình này thoạt đầu có vẻ khó khăn, nhưng phần thưởng khi có thể hiện thực hóa ý tưởng của mình thông qua mã lệnh là vô cùng to lớn. Chương trình "Hello, World!" chỉ là khởi đầu cho những gì lập trình có thể làm được. Bằng cách không ngừng học hỏi và khám phá, người ta có thể phát triển phần mềm giải quyết các vấn đề thực tế, hỗ trợ những tiến bộ công nghệ mới nhất và thúc đẩy sự đổi mới.

Download Primer to continue