Les armures sont un élément essentiel de la notation musicale. Ils déterminent la tonalité du morceau, établissant la tonalité et indiquant quelles notes doivent être jouées comme des dièses ou des bémols tout au long de la musique. En maîtrisant les armures, les musiciens peuvent lire et jouer de la musique plus couramment.
Une armure est un ensemble de symboles dièse (#) ou bémol (b) placé au début d'une portée, immédiatement après la clé et avant la signature rythmique. Il indique quelles hauteurs doivent être systématiquement modifiées par rapport à leur état naturel tout au long de la pièce.
Les dièses (#) élèvent une note d'un demi-ton, tandis que les bémols (b) abaissent une note d'un demi-ton. Un demi-ton est la plus petite distance entre deux notes dans la musique occidentale, équivalente au passage d'une touche à la suivante immédiate sur un clavier, qu'il soit noir ou blanc.
Chaque clé majeure est associée à une armure spécifique. Le Cercle des Quintes est un outil utile pour comprendre la relation entre les différentes clés et leurs signatures. À partir de do majeur sans dièses ni bémols, chaque pas dans le sens des aiguilles d'une montre ajoute un dièse, et chaque pas dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ajoute un bémol.
Chaque tonalité majeure a une tonalité mineure relative qui partage la même armure mais commence au sixième degré de la gamme majeure. Par exemple, le mineur est le mineur relatif du do majeur, et ils n'ont tous deux ni dièses ni bémols dans leur armure.
Pour déterminer la tonalité d'une pièce à partir de sa signature, notez la position et le nombre de dièses ou de bémols. Pour les objets tranchants, la note clé est un demi-ton au-dessus du dernier dièse. Pour les appartements, la clé est l'avant-dernier appartement de la signature.
La modulation est le processus de passage d'une tonalité à une autre au sein d'un morceau. Il peut apporter contraste et intérêt, emmenant l’auditeur dans un voyage à travers différents paysages émotionnels et harmoniques.
Prenez une partition de musique et identifiez son armure. Recherchez les dièses ou les bémols regroupés au début de la portée. Déterminez la clé majeure ou mineure en fonction de la signature en appliquant les méthodes décrites ci-dessus.
Le Cercle des Quintes représente visuellement la relation entre les tonalités majeures et mineures et leurs dièses et bémols correspondants. C'est un cercle divisé en 12 segments, chacun représentant une clé. Le segment supérieur représente do majeur/la mineur, sans dièses ni bémols. En se déplaçant dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque segment représente une touche avec un plus pointu que le précédent. En se déplaçant dans le sens antihoraire, chaque segment représente une clé avec un bémol supplémentaire.
Bien que la pratique explicite ait été découragée, s'engager dans le Cercle des Quintes est un outil essentiel pour comprendre et anticiper la structure des différentes clés et leurs signatures.
1. L'ordre des dièses : F, C, G, D, A, E, B.
2. L'ordre des appartements : B, E, A, D, G, C, F.
3. Un morceau de musique reste généralement dans une armure, mais peut changer (moduler) vers une tonalité étroitement liée.
Comprendre les armures est fondamental pour lire et jouer efficacement de la musique. En se familiarisant avec les concepts de dièses, de bémols, du cercle des quintes et des règles d'identification des armures, un musicien peut naviguer en toute confiance dans un large éventail de musiques.