Optics သည် အလင်း၏လေ့လာမှုနှင့် အရာဝတ္ထုနှင့် ၎င်း၏အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများပါ၀င်သည့် ရူပဗေဒပညာရပ်၏ အကိုင်းအခက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပစ္စည်းများနှင့် ၎င်း၏အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ၎င်းကိုအသုံးပြုသော သို့မဟုတ် သိရှိနိုင်သောကိရိယာများတည်ဆောက်မှုအပါအဝင် အလင်း၏အပြုအမူနှင့် ဂုဏ်သတ္တိများကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Optics သည် နက္ခတ္တဗေဒ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ ဓာတ်ပုံပညာနှင့် အမြင်သိပ္ပံကဲ့သို့သော နယ်ပယ်များစွာအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။
အလင်းသည် လူ့မျက်စိဖြင့် မြင်နိုင်သော လျှပ်စစ်သံလိုက်ဓာတ်တစ်မျိုးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လှိုင်းတစ်ခုအဖြစ်နှင့် အမှုန်အဖြစ် နှစ်မျိုးလုံးပြုမူသည်၊၊ လှိုင်း-အမှုန်နှစ်ခုအဖြစ် လူသိများသော သဘောတရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ လှိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် အလင်းအား ၎င်း၏လှိုင်းအလျား ( \(\lambda\) ) နှင့် ကြိမ်နှုန်း ( \(f\) \(c\) \(c = \lambda \cdot f\) အမှုန်များအနေနှင့် အလင်းသည် စွမ်းအင်သယ်ဆောင်သည့် ဖိုတွန်များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
Reflection ဆိုသည်မှာ အလင်းသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်မှ ထွက်လာသည့် ဖြစ်စဉ်ဖြစ်သည်။ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဥပဒေတွင် ဖြစ်ပွားသည့်ထောင့် ( \(\theta_i\) ) သည် ရောင်ပြန်ဟပ်သည့်ထောင့် ( \(\theta_r\) ) နှင့် ညီမျှသည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းကို \(\theta_i = \theta_r\) အဖြစ် ဖော်ပြနိုင်သည်။
အလင်းယိုင်မှုဆိုသည်မှာ မတူညီသောအလင်းယိုင်ညွှန်းကိန်းတစ်ခုဖြင့် ကြားခံတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ဖြတ်သန်းသွားသောကြောင့် အလင်းယိုင်မှုအား ကွေးညွှတ်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။ Snell ၏ ဥပဒေသည် ဤဖြစ်စဉ်ကို ဖော်ပြထားပြီး \(n_1 \sin(\theta_1) = n_2 \sin(\theta_2)\) ၊ \(n_1\) နှင့် \(n_2\) မီဒီယာ၏ အလင်းယပ်ညွှန်းကိန်းများနှင့် \(\theta_1\) နှင့် \(\theta_2\) ဖြစ်ပွားမှုနှင့် အလင်းယိုင်တို့၏ ထောင့်များ အသီးသီးဖြစ်သည်။
မှန်ဘီလူးနှင့် မှန်များသည် အလင်းကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့် အလင်းယိုင်ခြင်းမှတဆင့် ပုံများကို ပုံဖော်ပေးသည့် အလင်းစက်များဖြစ်သည်။ မှန်ဘီလူးများသည် အလင်းကို လှန်နိုင်သော ကွေးညွှတ်သော မျက်နှာပြင်များပါရှိသော ဖောက်ထွင်းမြင်ရသော အရာများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ပုံသဏ္ဍာန်ပေါ် မူတည်၍ ၎င်းတို့သည် အလင်းတန်းများကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည် (အလင်းတန်းများကို အာရုံစိုက်ခြင်း) သို့မဟုတ် ကွဲပြားသွားခြင်း (အလင်းဖြာထွက်ခြင်း) အလင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ မှန်ဘီလူးတစ်ခု၏ ဆုံမှတ်အလျား ( \(f\) ) သည် အလင်းအား ပြင်းထန်စွာ ရောနှောခြင်း သို့မဟုတ် ကွဲပြားသွားပုံကို တိုင်းတာပြီး မှန်ဘီလူးထုတ်လုပ်သူ၏ ဖော်မြူလာကို အသုံးပြု၍ တွက်ချက်သည် \(\frac{1}{f} = (n-1)\left(\frac{1}{R_1} - \frac{1}{R_2}\right)\) ၊ \(n\) သည် မှန်ဘီလူးရုပ်၏ အလင်းယပ်ညွှန်းကိန်းဖြစ်ပြီး \(R_1\) နှင့် \(R_2\) မှန်ဘီလူးမျက်နှာပြင်၏ ကွေးညွှတ်သော အချင်းများဖြစ်သည်။
တစ်ဖက်တွင် ကြည့်မှန်များသည် ရောင်ပြန်မျက်နှာပြင်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပြားချပ်ချပ်များ (လေယာဉ်ကြည့်မှန်များ) သို့မဟုတ် ကွေးညွှတ်ခြင်း (လုံးပတ်မှန်များ) ဖြစ်နိုင်သည်။ အကွေးမှန်များသည် ရောနှောခြင်း (concave mirrors) သို့မဟုတ် ကွဲပြားခြင်း (ခုံးမှန်များ) လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ လုံးပတ်မှန်တစ်ခု၏ ဆုံချက်အလျားကို \(f = \frac{R}{2}\) မှပေးသည်၊၊ \(R\) မှန်၏ကွေးညွှတ်မှုအချင်းဝက်ဖြစ်သည်။
Diffraction သည် အတားအဆီး သို့မဟုတ် အလင်းဝင်ပေါက်၏ ထောင့်တစ်ဝိုက်ရှိ အလင်းကို ကွေးညွတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အလင်း၏ လှိုင်းသဘာဝကို သရုပ်ပြပြီး အတားအဆီး သို့မဟုတ် အလင်းဝင်ပေါက်၏ အရွယ်အစားသည် အလင်း၏ လှိုင်းအလျားနှင့် နှိုင်းယှဉ်သည့်အခါ အထင်ရှားဆုံးဖြစ်သည်။ ကွဲလွဲမှုပုံစံကို ဖော်မြူလာဖြင့် တွက်ချက်နိုင်ပြီး \(\sin(\theta) = \frac{m\lambda}{d}\) ၊ \(m\) သည် အများဆုံး အစဉ်လိုက်ဖြစ်ပြီး \(\lambda\) လှိုင်းအလျားဖြစ်ပြီး \(d\) သည် အလျားလိုက် အကျယ်ဖြစ်သည်။
နှောင့်ယှက်မှု ဆိုသည်မှာ လှိုင်းနှစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုသော လှိုင်းများသည် ပိုကြီးသော၊ အောက်ပိုင်း သို့မဟုတ် တူညီသော လွှဲခွင်မှ ထွက်ပေါ်လာသော လှိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည်လှိုင်းများအဆင့်တွင်ရှိနေသောအခါ၊ လွှဲခွင်တွင်အမြင့်ဆုံးသို့ရောက်စေပြီး၊ လှိုင်းများသည်အဆင့်မှထွက်သွားသောအခါတွင်အပျက်သဘောဆောင်သောဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုဖြစ်ပေါ်သည်။ အကွက်နှစ်ခုမှ စွက်ဖက်မှုပုံစံကို \(\Delta y = \frac{\lambda L}{d}\) ဖြင့် ဖော်ပြနိုင်ပြီး \(\Delta y\) တောက်ပသော အစွန်းများကြား အကွာအဝေးဖြစ်ပြီး \(L\) သည် စခရင်နှင့် အကွာအဝေးနှင့် \(d\) သည် အကွက်နှစ်ခုကြား အကွာအဝေးဖြစ်သည်။
electromagnetic spectrum သည် electromagnetic radiation အမျိုးအစားအားလုံးကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ မြင်နိုင်သောအလင်းရောင်သည် ရောင်စဉ်တန်း၏သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမျှသာဖြစ်ပြီး တစ်ဖက်တွင် ခရမ်းလွန်ရောင်ခြည်နှင့် အခြားတစ်ဖက်တွင် အနီအောက်ရောင်ခြည် (IR) အလင်းတို့ဖြင့် ကာရံထားသည်။ ရောင်စဉ်များသည် အလွန်တိုတောင်းသော လှိုင်းအလျားများပါရှိသော ဂမ်မာရောင်ခြည်များမှ ရေဒီယိုလှိုင်းများအထိ လှိုင်းအလျားအလွန်ရှည်သည်။ လျှပ်စစ်သံလိုက်ဓာတ်ရောင်ခြည် အမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပုံရိပ်ဖော်ခြင်း (X-rays) မှ ကြိုးမဲ့ဆက်သွယ်မှု (ရေဒီယိုလှိုင်းများ) အထိ အသုံးပြုမှု ရှိသည်။
Optics သည် နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် အသုံးချပရိုဂရမ်များစွာရှိသည်။ ဆေးပညာတွင်၊ အဏုကြည့်မှန်ပြောင်းများနှင့် endoscopes ကဲ့သို့သော အလင်းကိရိယာများသည် တစ်ရှူးများကို အသေးစိတ်စစ်ဆေးရန် ခွင့်ပြုသည်။ ဆက်သွယ်ရေးတွင်၊ fibers optics သည် ရှည်လျားသောအကွာအဝေးအတွင်း အလင်းပဲမျိုးစုံကဲ့သို့ သတင်းအချက်အလက်များ ပေးပို့ရန်အတွက် စုစုပေါင်းအတွင်းပိုင်းရောင်ပြန်ဟပ်မှုနိယာမကို အသုံးပြုသည်။ နေ့စဉ်ဘဝတွင်၊ ကင်မရာများ၊ မျက်မှန်များနှင့် မျက်ကပ်မှန်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပုံများကိုဖမ်းယူရန်၊ မှန်ကန်သောအမြင်နှင့် ကမ္ဘာကြီးကို ပိုမိုရှင်းလင်းစွာမြင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်၊ optics နယ်ပယ်သည် အလင်း၏ အပြုအမူနှင့် အရာဝတ္ထုနှင့် ၎င်း၏ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှုကို နားလည်ရန် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် အခြေခံကျသော ရူပဗေဒသဘောတရားများကို လက်တွေ့အသုံးချမှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ နည်းပညာ၊ သိပ္ပံနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများကို သိသိသာသာ အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။