Google Play badge

บังคับ


เมื่อเรา ผลัก ดึง เตะ ยก โยน สะบัด ตี หยิบ บีบ กด พองลม เปิด และปิด วัตถุ เราบอกว่าแรงถูกนำไปใช้กับวัตถุ การกระทำเหล่านี้เป็นเพียงการใช้กำลัง วิธีใดที่อาจใช้แรงได้ก็มีเพียงสองประเภทเท่านั้นคือ

ตัวแทนภายนอกที่สร้างการเคลื่อนไหวในร่างกายหรือเปลี่ยนแปลงสถานะที่มีอยู่ของการเคลื่อนไหวในร่างกายเรียกว่าแรง

ตัวอย่างของ push

ตัวอย่างของ pull

เราใช้กำลังในการเดิน ยกสิ่งของ ขว้างสิ่งของ เคลื่อนย้ายสิ่งของออกจากที่ ฯลฯ กล่าวโดยย่อ แรงมีอยู่ในทุกกิจกรรมที่เราทำ โดยการใช้กำลัง เรามักจะทำให้สิ่งใดเคลื่อนไหวหรืออยู่ในตำแหน่งพัก แต่ไม่เสมอไป เช่น ถ้าเราออกแรงกับกำแพง มันจะไม่เคลื่อนที่

จุดบนร่างกายที่มีแรงกระทำเรียกว่าจุดบังคับ

เส้นที่ลากผ่านจุดที่ใช้แรงไปในทิศทางของแรงเรียกว่าเส้นกระทำของแรง

ผลของแรง

แรงมีผลกับวัตถุมากมาย แรงสามารถตัดสินได้จากเอฟเฟกต์ต่างๆ ที่มันสามารถสร้างขึ้นบนวัตถุที่มันถูกนำไปใช้

  1. แรงทำให้เกิดการเคลื่อนไหว – แรงสามารถทำให้วัตถุที่อยู่กับที่ให้เคลื่อนที่ได้หากไม่มีแรงอื่นขัดขวางการเคลื่อนที่ ซึ่งหมายความว่าเมื่อใช้แรงในปริมาณที่เพียงพอกับวัตถุที่ไม่เคลื่อนที่ วัตถุนั้นจะเริ่มเคลื่อนที่ไปในทิศทางของแรง การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของวัตถุเรียกว่าการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น เมื่อเราผลักรถของเล่น มันจะเคลื่อนที่ หรือกล่องที่วางอยู่บนพื้นสามารถเคลื่อนย้ายได้โดยการผลักโดยใช้แรงไป ดังนั้น เมื่อใช้แรง วัตถุที่อยู่นิ่งจะเคลื่อนที่หรือแรงเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุที่อยู่กับที่
  2. แรงเปลี่ยนความเร็ว – ความเร็วของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้แรงกับมัน – โดยการวางกำลังบนคันเร่ง ความเร็วของรถที่กำลังเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น และโดยการเหยียบเบรก ความเร็วจะลดลงหรือหยุดในที่สุด รถเคลื่อนที่ เมื่อเราออกแรงในทิศทางเดียวกับการเคลื่อนที่ ความเร็วจะเพิ่มขึ้น เมื่อเราออกแรงในทิศทางตรงกันข้ามกับการเคลื่อนที่ ความเร็วจะลดลง
  3. บังคับหยุดการเคลื่อนที่ – หมายความว่าเมื่อเราออกแรงในทิศทางตรงกันข้ามกับการเคลื่อนที่ วัตถุนั้นสามารถทำให้วัตถุเคลื่อนที่อยู่ในสภาวะพักได้ ตัวอย่างเช่น สามารถหยุดรถที่กำลังเคลื่อนที่ได้โดยใช้เบรก เมื่อเราพยายามจับลูกบอลที่ขว้างให้เราด้วยแรงที่มากกว่าแรงที่มันกำลังจะมา ลูกบอลจะหยุดลง
  4. แรงเปลี่ยนทิศทาง – เมื่อแรงกระทำที่มุมหนึ่งกับวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ แรงจะเปลี่ยนทิศทางของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ ตัวอย่างเช่น ในเกมเทนนิส เมื่อผู้เล่นตีลูกบอลกลับไปหาผู้เล่นที่อยู่ฝั่งตรงข้าม แรงที่ใช้กับลูกบอลจะเปลี่ยนทิศทาง รถที่กำลังเคลื่อนที่จะเปลี่ยนทิศทางเมื่อมีการใช้แรงที่พวงมาลัยเพื่อหมุน ในเกมฟุตบอล ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ของฟุตบอลด้วยการตีลูกด้วยเท้าเป็นมุม
  5. แรงเปลี่ยนรูปร่าง – เมื่อแรงถูกนำไปใช้กับวัตถุรูปร่างและขนาดจะเปลี่ยน ตัวอย่างเช่น เมื่อกดบอลลูน แรงที่ใช้จะเปลี่ยนรูปร่าง เมื่อทุบก้อนหินก้อนแข็ง แรงที่ใช้โดยค้อนจะเปลี่ยนรูปร่างเป็นรูปปั้น เมื่อเราบีบขวดน้ำพลาสติก แรงที่ใช้จะเปลี่ยนรูปร่างและขนาดของขวดน้ำ

ลักษณะของแรง
ประเภทของกองกำลัง:

แรงที่สมดุลคือแรงที่ผลของแรงที่ใช้มีค่าเท่ากับศูนย์ ไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในสถานะของวัตถุที่ใช้กับวัตถุ เช่น วัตถุที่ใช้แรง รัฐไม่เปลี่ยนจากการเคลื่อนที่เป็นพักหรือในทางกลับกัน อย่างไรก็ตาม แรงที่สมดุลสามารถเปลี่ยนรูปร่างและขนาดของวัตถุได้ วัตถุ. แรงสมดุลมีขนาดเท่ากัน แต่มีทิศทางตรงกันข้าม แรงที่สมดุลถือว่าอยู่ในสภาวะสมดุล

ตัวอย่างเช่น ในมวยปล้ำแขนที่ไม่มีผู้ชนะ แรงที่กระทำโดยแต่ละคนมีค่าเท่ากัน แต่พวกเขากำลังผลักไปในทิศทางตรงกันข้าม แรงผลลัพธ์ (แรงสุทธิ) เป็นศูนย์ หรือในการชักเย่อ ถ้าไม่มีการเคลื่อนไหวในเชือก ทั้งสองทีมกำลังออกแรงเท่ากันแต่ตรงกันข้ามซึ่งมีความสมดุล อีกครั้ง แรงผลลัพธ์ (แรงสุทธิ) เป็นศูนย์

เมื่อแรงมีความสมดุล ทิศทางจะไม่เปลี่ยนแปลง

หนังสือบนโต๊ะเป็นตัวอย่างของแรงที่สมดุล แรงของน้ำหนักหนังสือถูกตอบโต้ด้วยแรงตั้งฉาก (แรงรองรับ) ของโต๊ะ แรงทั้งสองมีค่าเท่ากันและตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง

ตัวอย่างของแรงสมดุลที่ทำให้วัตถุเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่คือระบบควบคุมความเร็วอัตโนมัติบนรถที่พยายามทำให้แรงเสียดทานเท่ากันกับแรงไปข้างหน้า เมื่อได้ความเร็วคงที่แล้ว แรงทั้งสองชุดจะเท่ากันและตรงข้ามกันโดยสิ้นเชิง

แรงไม่สมดุล

แรงที่ไม่สมดุลคือแรงที่แรงลัพธ์ที่ได้มีค่ามากกว่าศูนย์ ต่างจากแรงที่สมดุล แรงที่กระทำต่อวัตถุนั้นไม่เท่ากัน และทำให้การเคลื่อนที่ของวัตถุเปลี่ยนความเร็วและ/หรือทิศทางที่วัตถุเคลื่อนที่เข้ามาเสมอ

เมื่อแรงที่ไม่สมดุลสองแรงกระทำในทิศทางตรงกันข้าม แรงรวมของพวกมันจะเท่ากับผลต่างระหว่างแรงทั้งสอง ขนาดและทิศทางของแรงสุทธิส่งผลต่อการเคลื่อนที่ที่เกิดขึ้น แรงรวมนี้กระทำในทิศทางของแรงที่มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ถ้าในการชักเย่อ ทีมหนึ่งดึงแรงกว่าอีกทีมหนึ่ง ผลลัพท์ที่ได้ (แรงสุทธิ) จะทำให้เชือกเปลี่ยนการเคลื่อนที่ไปในทิศทางของแรงที่มีกำลัง/ขนาดมากขึ้น

เมื่อแรงที่ไม่สมดุลถูกกระทำไปในทิศทางเดียวกัน แรงที่เกิดขึ้น (แรงสุทธิ) จะเป็นผลรวมของแรงในทิศทางที่แรงกระทำ ตัวอย่างเช่น ถ้าคนสองคนดึงวัตถุในเวลาเดียวกันในทิศทางเดียวกัน แรงที่กระทำต่อวัตถุจะเป็นผลมาจากแรงรวมของพวกเขา

เมื่อแรงกระทำไปในทิศทางเดียวกัน แรงของพวกมันจะถูกเพิ่มเข้าไป เมื่อแรงกระทำในทิศทางตรงกันข้าม แรงของพวกมันจะถูกหักออกจากกัน

แรงที่ไม่สมดุลยังทำให้วัตถุที่ไม่เคลื่อนที่เปลี่ยนการเคลื่อนที่ได้

หากไม่มีแรงสุทธิกระทำต่อวัตถุ การเคลื่อนที่จะไม่เปลี่ยนแปลง หากมีแรงสุทธิกระทำต่อวัตถุ ความเร็วของวัตถุจะเปลี่ยนไปตามทิศทางของแรงสุทธิ

แรงปะทะกับแรงที่ไม่สัมผัส

แรงจะถูกจัดประเภทเป็นแรงสัมผัสและแรงไม่สัมผัสทั้งนี้ขึ้นอยู่กับปฏิสัมพันธ์ระหว่างแรงกับวัตถุ

แรงสัมผัส: แรงที่สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อสัมผัสกับวัตถุเรียกว่าแรงสัมผัส แรงทางกลทั้งหมดเป็นแรงสัมผัส เช่น แรงของกล้ามเนื้อ และแรงเสียดทาน

ประเภทของแรงสัมผัส:

แรงไม่สัมผัส: แรงที่สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องสัมผัสกับวัตถุสองชิ้น เรียกว่า แรงไม่สัมผัส เช่น แรงแม่เหล็ก แรงไฟฟ้าสถิต แรงโน้มถ่วง

ประเภทของแรงไม่สัมผัส

สนามพลัง

แรง = มวล x ความเร่ง

การเร่งความเร็ว - การเปลี่ยนแปลงความเร็วของวัตถุเรียกว่าการเร่งความเร็ว เมื่อวัตถุมีความเร็ว ความเร่งจะเป็นบวก เมื่อสูญเสียความเร็ว ความเร่งจะเป็นลบ

มวล - วัตถุทุกชิ้นประกอบด้วยสสาร ยิ่งวัตถุมีสสารมากเท่าใด วัตถุก็จะยิ่งมีขนาดใหญ่และมีมวลมากเท่านั้น

ตามกฎการเคลื่อนที่ข้อที่สองของนิวตัน ให้ผลักวัตถุที่มีมวลจำนวนหนึ่ง และวัตถุจะเร่งความเร็วตามปริมาณของแรงและมวล แรงขนาดเล็กที่มีมวลมากทำให้เกิดความเร่งช้า และแรงมากที่มีมวลน้อยทำให้เกิดความเร่งเร็ว ซึ่งหมายความว่าแรงเป็นศูนย์บนมวลใด ๆ ให้ความเร่งเป็นศูนย์ หากวัตถุนั้นหยุดนิ่ง สิ่งนั้นก็จะยังคงอยู่ ถ้ามันเคลื่อนที่ มันจะเคลื่อนที่ต่อไปด้วยความเร็วและทิศทางเดียวกัน

Download Primer to continue