Google Play badge

desain perangkat lunak


Pengantar Desain Perangkat Lunak

Desain perangkat lunak adalah fase penting dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang melibatkan penjabaran rencana atau cetak biru untuk sistem perangkat lunak. Tahap ini mendahului tahap pengkodean dan melibatkan penentuan arsitektur perangkat lunak, komponen, antarmuka, dan data untuk suatu sistem untuk memenuhi persyaratan yang ditentukan.

Memahami Dasar-dasarnya

Dalam perancangan perangkat lunak, tujuannya adalah untuk membuat model atau representasi sistem yang memandu pengembang dalam pembangunan perangkat lunak yang sebenarnya. Desainnya harus cukup rinci untuk memenuhi kebutuhan proyek namun cukup fleksibel untuk memungkinkan penyesuaian bila diperlukan.

Prinsip desain perangkat lunak: Ini adalah aturan dan pedoman, bukan undang-undang ketat, yang membantu dalam merancang perangkat lunak berkualitas. Contohnya termasuk prinsip SOLID, yang menganjurkan tanggung jawab tunggal, buka-tutup, substitusi Liskov, segregasi antarmuka, dan inversi ketergantungan.

Pola desain perangkat lunak: Ini adalah solusi standar untuk masalah umum dalam desain perangkat lunak. Mereka mewakili praktik terbaik yang digunakan oleh pengembang berpengalaman. Contohnya termasuk pola Singleton, Pabrik, dan Pengamat.

Komponen Desain Perangkat Lunak

Proses desain perangkat lunak mencakup beberapa komponen utama:

Metodologi Desain Perangkat Lunak

Beberapa metodologi memandu proses desain perangkat lunak. Contohnya meliputi:

Alat Desain Perangkat Lunak

Berbagai alat membantu dalam proses desain perangkat lunak, termasuk:

Menerapkan Konsep

Pemahaman tentang konsep di atas dapat diterapkan dalam berbagai jenis proyek pengembangan perangkat lunak. Misalnya, dalam mengembangkan aplikasi web, desain perangkat lunak mungkin melibatkan penentuan arsitektur tiga tingkat (tingkat presentasi, logika, dan data), menentukan bagaimana permintaan pengguna diproses di tingkat logika, dan bagaimana data disimpan dan diambil dari database. .

Perhatikan desain aplikasi media sosial sederhana. Arsitekturnya mungkin membagi perangkat lunak menjadi komponen manajemen pengguna, manajemen pos, dan notifikasi. Masing-masing komponen ini memiliki tanggung jawab khusus:

Desain data akan melibatkan penjabaran skema untuk menyimpan profil pengguna, postingan, komentar, dan suka. Desain antarmuka akan merinci bagaimana komponen-komponen ini berinteraksi melalui titik akhir API atau panggilan langsung.

Poin Penting

Desain perangkat lunak adalah fase awal yang penting dalam proses pengembangan perangkat lunak yang menentukan tahapan keberhasilan pelaksanaan proyek. Hal ini memerlukan pertimbangan yang cermat terhadap prinsip, pola, dan metodologi untuk membuat cetak biru yang memandu pengembang dan pemangku kepentingan lainnya. Desain perangkat lunak yang baik memastikan produk akhir dapat diskalakan, dipelihara, dan memenuhi kebutuhan pengguna.

Ingat, tahap desain bukan hanya tentang apa yang akan dilakukan perangkat lunak tetapi juga bagaimana perangkat lunak akan melakukannya. Menyeimbangkan fungsionalitas dengan kinerja, keamanan, dan persyaratan non-fungsional lainnya sangat penting untuk keberhasilan desain.

Download Primer to continue