ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘဝစက်ဝန်းတွင် အရေးကြီးသောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲလ်စနစ်အတွက် အစီအစဉ်တစ်ခု သို့မဟုတ် အသေးစိတ်ပုံစံကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခြင်းပါရှိသည်။ ဤအဆင့်သည် coding အဆင့်ကို ကျော်လွန်ပြီး သတ်မှတ်ထားသော လိုအပ်ချက်များနှင့် ပြည့်မီစေရန် စနစ်တစ်ခုအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗိသုကာ၊ အစိတ်အပိုင်းများ၊ အင်တာဖေ့စ်များနှင့် ဒေတာများ ဆုံးဖြတ်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင်၊ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အမှန်တကယ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်တည်ဆောက်ရာတွင် developer များအား လမ်းညွှန်ပေးသည့်စနစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် ကိုယ်စားပြုစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းသည် ပရောဂျက်၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန် လုံလောက်သောအသေးစိတ်ဖြစ်သင့်သော်လည်း လိုအပ်သလို ချိန်ညှိနိုင်လောက်အောင် လိုက်လျောညီထွေရှိသင့်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းအခြေခံမူများ- ၎င်းတို့သည် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော တင်းကျပ်သောဥပဒေများမဟုတ်ဘဲ စည်းမျဉ်းများနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များဖြစ်သည်။ ဥပမာများတွင် တာဝန်တစ်ခုတည်းအတွက် ထောက်ခံအားပေးသော၊ အဖွင့်အပိတ်၊ Liskov အစားထိုးမှု၊ အင်တာဖေ့စ်ခွဲခြားခြင်းနှင့် မှီခိုမှုပြောင်းပြန်လှန်ခြင်းတို့ကို ထောက်ခံအားပေးသည့် SOLID အခြေခံမူများ ပါဝင်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းပုံစံများ- ဤအရာများသည် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် ဖြစ်လေ့ရှိသော ပြဿနာများအတွက် စံဖြေရှင်းနည်းများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အတွေ့အကြုံရှိ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ အသုံးပြုသည့် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဥပမာများတွင် Singleton၊ Factory နှင့် Observer ပုံစံများ ပါဝင်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲ ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အဓိက အစိတ်အပိုင်းများစွာ ပါဝင်သည်-
နည်းစနစ်များစွာသည် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည်။ ဥပမာများပါဝင်သည်-
ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ကိရိယာများစွာသည် အောက်ပါတို့အပါအဝင်၊
အထက်ဖော်ပြပါ သဘောတရားများကို နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းအား ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်များ၏ အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးချနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းကို တီထွင်ရာတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် သုံးဆင့်ဗိသုကာ (တင်ဆက်မှု၊ ယုတ္တိဗေဒနှင့် ဒေတာအဆင့်များ) ကို သတ်မှတ်ခြင်း၊ လော့ဂျစ်အဆင့်တွင် အသုံးပြုသူတောင်းဆိုမှုများကို စီမံဆောင်ရွက်ပုံနှင့် ဒေတာဘေ့စ်မှ ဒေတာကို သိမ်းဆည်းပုံနှင့် ပြန်လည်ရယူပုံတို့ကို သတ်မှတ်ခြင်းတို့ ပါဝင်နိုင်သည်။ .
ရိုးရှင်းသော ဆိုရှယ်မီဒီယာ အပလီကေးရှင်းတစ်ခု၏ ဒီဇိုင်းကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ ဗိသုကာလက်ရာသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အား သုံးစွဲသူစီမံခန့်ခွဲမှု၊ ပို့စ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် အကြောင်းကြားချက် အစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် ပိုင်းခြားနိုင်သည်။ ဤအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် သီးခြားတာဝန်များ ရှိလိမ့်မည်-
ဒေတာဒီဇိုင်းတွင် အသုံးပြုသူပရိုဖိုင်များ၊ ပို့စ်များ၊ မှတ်ချက်များနှင့် အကြိုက်များ သိမ်းဆည်းခြင်းအတွက် schema ကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခြင်း ပါဝင်သည်။ အင်တာဖေ့စ်ဒီဇိုင်းသည် API အဆုံးမှတ်များ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ခေါ်ဆိုမှုများမှတစ်ဆင့် ဤအစိတ်အပိုင်းများ မည်သို့အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းသည် ပရောဂျက်ကို အောင်မြင်စွာ အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အရေးကြီးသော အစောပိုင်းအဆင့်ဖြစ်သည်။ developer များနှင့် အခြားသက်ဆိုင်သူများကို လမ်းညွှန်ပေးသော အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ၎င်းသည် အခြေခံမူများ၊ ပုံစံများနှင့် နည်းစနစ်များကို ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကောင်းမွန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းသည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို အတိုင်းအတာဖြင့် ထိန်းသိမ်းနိုင်ပြီး သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေသည်။
ဒီဇိုင်းအဆင့်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်လုပ်ဆောင်မည့်အရာအတွက်သာမက ၎င်းကိုမည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်မည်ကိုလည်း သတိပြုပါ။ စွမ်းဆောင်ရည်၊ လုံခြုံရေးနှင့် အခြားသော လုပ်ငန်းဆောင်တာမဟုတ်သော လိုအပ်ချက်များနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ဟန်ချက်ညီစေခြင်းသည် အောင်မြင်သော ဒီဇိုင်းတစ်ခုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။