Google Play badge

дизайн программного обеспечения


Введение в проектирование программного обеспечения

Проектирование программного обеспечения — это решающий этап жизненного цикла разработки программного обеспечения, который включает в себя набросок плана или чертежа программной системы. Этот этап предшествует этапу кодирования и включает в себя определение архитектуры программного обеспечения, компонентов, интерфейсов и данных для системы, отвечающей заданным требованиям.

Понимание основ

Целью проектирования программного обеспечения является создание модели или представления системы, которая поможет разработчикам при создании реального программного обеспечения. Проект должен быть достаточно подробным, чтобы соответствовать потребностям проекта, но при этом достаточно гибким, чтобы можно было вносить коррективы по мере необходимости.

Принципы проектирования программного обеспечения. Это правила и рекомендации, а не строгие законы, которые помогают разрабатывать качественное программное обеспечение. Примеры включают принципы SOLID, которые поддерживают единую ответственность, открытость-закрытость, замену Лискова, сегрегацию интерфейсов и инверсию зависимостей.

Шаблоны проектирования программного обеспечения. Это стандартные решения распространенных проблем при проектировании программного обеспечения. Они представляют собой лучшие практики, используемые опытными разработчиками. Примеры включают шаблоны Singleton, Factory и Observer.

Компоненты проектирования программного обеспечения

Процесс разработки программного обеспечения включает в себя несколько ключевых компонентов:

Методологии проектирования программного обеспечения

Несколько методологий определяют процесс разработки программного обеспечения. Примеры включают в себя:

Инструменты проектирования программного обеспечения

В процессе разработки программного обеспечения помогают различные инструменты, в том числе:

Применение концепций

Понимание вышеизложенных концепций может быть применено в различных типах проектов разработки программного обеспечения. Например, при разработке веб-приложения проектирование программного обеспечения может включать определение трехуровневой архитектуры (уровни представления, логики и данных), определение того, как запросы пользователей обрабатываются на логическом уровне, а также как данные хранятся и извлекаются из базы данных. .

Рассмотрим дизайн простого приложения для социальных сетей. Архитектура может разделить программное обеспечение на компоненты управления пользователями, управления сообщениями и уведомлений. Каждый из этих компонентов будет иметь конкретные обязанности:

Проектирование данных будет включать в себя описание схемы хранения профилей пользователей, публикаций, комментариев и отметок «Нравится». При проектировании интерфейса будет подробно описано, как эти компоненты взаимодействуют через конечные точки API или прямые вызовы.

Ключевые выводы

Проектирование программного обеспечения — это критически важный ранний этап процесса разработки программного обеспечения, который создает основу для успешного выполнения проекта. Для создания плана, которым будут руководствоваться разработчики и другие заинтересованные стороны, требуется тщательное рассмотрение принципов, шаблонов и методологий. Хороший дизайн программного обеспечения гарантирует, что конечный продукт будет масштабируемым, удобным в обслуживании и отвечающим потребностям пользователей.

Помните, что на этапе проектирования речь идет не только о том, что будет делать программное обеспечение, но и о том, как оно это будет делать. Баланс между функциональностью, производительностью, безопасностью и другими нефункциональными требованиями важен для успешного дизайна.

Download Primer to continue