Dizajni i softuerit është një fazë vendimtare në ciklin jetësor të zhvillimit të softuerit që përfshin përvijimin e një plani ose plani për një sistem softuerësh. Kjo fazë i paraprin fazës së kodimit dhe përfshin përcaktimin e arkitekturës së softuerit, komponentëve, ndërfaqeve dhe të dhënave për një sistem për të përmbushur kërkesat e specifikuara.
Në hartimin e softuerit, qëllimi është krijimi i një modeli ose përfaqësimi të një sistemi që udhëzon zhvilluesit në ndërtimin e softuerit aktual. Dizajni duhet të jetë mjaft i detajuar për të adresuar nevojat e projektit, por mjaft fleksibël për të lejuar rregullime sipas nevojës.
Parimet e projektimit të softuerit: Këto janë rregulla dhe udhëzime, jo ligje strikte, që ndihmojnë në dizajnimin e softuerit cilësor. Shembujt përfshijnë parimet SOLID, të cilat mbrojnë përgjegjësinë e vetme, të hapur-mbyllur, zëvendësimin e Liskov, ndarjen e ndërfaqes dhe përmbysjen e varësisë.
Modelet e dizajnit të softuerit: Këto janë zgjidhje standarde për problemet e zakonshme në dizajnimin e softuerit. Ato përfaqësojnë praktikat më të mira të përdorura nga zhvillues me përvojë. Shembujt përfshijnë modelet Singleton, Fabrika dhe Observer.
Procesi i dizajnimit të softuerit përfshin disa komponentë kryesorë:
Disa metodologji udhëheqin procesin e dizajnimit të softuerit. Shembujt përfshijnë:
Mjete të ndryshme ndihmojnë në procesin e dizajnimit të softuerit, duke përfshirë:
Një kuptim i koncepteve të mësipërme mund të zbatohet në lloje të ndryshme të projekteve të zhvillimit të softuerit. Për shembull, në zhvillimin e një aplikacioni në internet, dizajni i softuerit mund të përfshijë përcaktimin e një arkitekture me tre nivele (prezantimi, logjika dhe nivelet e të dhënave), përcaktimi se si përpunohen kërkesat e përdoruesve në nivelin logjik dhe si ruhen dhe merren të dhënat nga baza e të dhënave. .
Merrni parasysh dizajnin e një aplikacioni të thjeshtë të mediave sociale. Arkitektura mund të ndajë softuerin në menaxhimin e përdoruesit, menaxhimin e postimeve dhe komponentët e njoftimit. Secili prej këtyre komponentëve do të kishte përgjegjësi specifike:
Dizajni i të dhënave do të përfshinte përvijimin e skemës për ruajtjen e profileve të përdoruesve, postimeve, komenteve dhe pëlqimeve. Dizajni i ndërfaqes do të detajonte se si ndërveprojnë këta përbërës përmes pikave fundore të API ose thirrjeve direkte.
Dizajni i softuerit është një fazë e hershme kritike në procesin e zhvillimit të softuerit që vendos bazën për ekzekutimin e suksesshëm të projektit. Kërkon shqyrtim të kujdesshëm të parimeve, modeleve dhe metodologjive për të krijuar një plan që udhëzon zhvilluesit dhe palët e tjera të interesuara. Dizajni i mirë i softuerit siguron që produkti përfundimtar të jetë i shkallëzueshëm, i mirëmbajtur dhe plotëson nevojat e përdoruesve.
Mos harroni, faza e projektimit nuk ka të bëjë vetëm me atë që do të bëjë softueri, por edhe se si do ta bëjë atë. Balancimi i funksionalitetit me performancën, sigurinë dhe kërkesat e tjera jofunksionale është thelbësor për një dizajn të suksesshëm.