I den här lektionen fördjupar vi oss i begreppet rotation, en grundläggande transformation inom både matematik och koordinatgeometri. Rotation avser att flytta en figur eller en punkt runt ett fast centrum i en cirkulär bana. Den kännetecknas av tre huvudfaktorer: rotationscentrum, rotationsvinkel och rotationsriktning (medurs eller moturs).
Rotationscentrum: Detta är en fast punkt runt vilken rotationen sker. Det kan vara en punkt i figuren, utanför den eller vid en av dess hörn.
Rotationsvinkel: Detta är måttet på rotation, i grader eller radianer, som anger omfattningen av rotationen. En positiv vinkel anger rotation moturs, medan en negativ vinkel indikerar rotation medurs.
Rotationsriktning: Rotationer kan utföras i två riktningar - medurs eller moturs.
I koordinatgeometri, när vi roterar en punkt eller ett objekt, ändras dess position enligt specifika regler beroende på rotationsvinkeln. Här är reglerna för att rotera punkter runt origo (0,0) i koordinatplanet:
Att rotera punkter runt något annat centrum, \(C(h, k)\) , kräver justering av positionerna före och efter rotationen för att ta hänsyn till skiftet i ursprung.
Den matematiska representationen av rotation använder rotationsmatriser. En rotationsmatris kan rotera punkter i planet runt origo genom en vinkel \(\theta\) . För moturs rotation är rotationsmatrisen:
\( R(\theta) = \begin{bmatrix} \cos(\theta) & -\sin(\theta) \ \sin(\theta) & \cos(\theta) \end{bmatrix} \)För att rotera en punkt \(P(x, y)\) runt origo med en vinkel \(\theta\) multiplicerar vi dess koordinater med rotationsmatrisen:
\( P'(x', y') = R(\theta) \cdot P(x, y) \)Denna operation omvandlar de ursprungliga koordinaterna \((x, y)\) till de nya koordinaterna \((x', y')\) efter rotationen.
Exempel 1: Betrakta en punkt \(P(2, 3)\) på det kartesiska planet. För att rotera denna punkt 90° moturs runt origo, tillämpar vi formeln för en 90° moturs rotation, vilket ger den nya positionen \(P'(3, -2)\) .
Exempel 2: Om vi har en rektangel med hörn vid \(A(1, 1)\) , \(B(1, 4)\) , \(C(5, 4)\) och \(D(5, 1)\) ) \(D(5, 1)\) , och vi vill rotera denna rektangel 180° runt origo, kommer varje punkts nya position att vara \(A'(-1, -1)\) , \(B'(-1, -4)\) , \(C'(-5, -4)\) och \(D'(-5, -1)\) .
Rotation är inte bara ett matematiskt begrepp utan också ett verkligt fenomen. Till exempel roterar jorden runt sin axel, vilket resulterar i dag och natt. På samma sätt tillåter hjulrotationer fordon att röra sig. I sport använder idrottare rotationstekniker för att förbättra sin prestation i aktiviteter som diskuskastning eller konståkning.
Ett enkelt experiment för att förstå rotation involverar att använda ett papper och en penna. Rita en form med väldefinierade hörn på papperet. Nåla fast papperet vid en punkt som kommer att fungera som rotationscentrum. Använd pennan och spåra banan för varje vertex när du roterar papperet med en viss vinkel. De spårade punkterna markerar de nya positionerna för formens hörn efter rotation.
Att förstå rotation hjälper på många områden bortom matematik och geometri, inklusive fysik, teknik, datorgrafik och robotik. Det är ett nyckelbegrepp i design och tolkning av objekts rörelse och orientering i två- och tredimensionella utrymmen.