Google Play badge

вектори


Вектори во геометријата

Вектор е математички објект кој има и големина (или должина) и насока. Векторите се широко користени во физиката, инженерството и математиката, особено во областа на геометријата. Тие ни помагаат да го разбереме и опишеме светот околу нас во смисла на движење и сили. Во геометријата, векторите можат да претставуваат позиции, поместувања, па дури и сили кои дејствуваат на објекти.

Разбирање на вектори

Векторите можат да се претстават на неколку начини, но еден од најчестите е со користење на координати. Во дводимензионален простор, векторот е претставен со пар броеви \((x, y)\) кои одговараат на неговите хоризонтални и вертикални компоненти, соодветно. Овие компоненти ја покажуваат насоката и големината на векторот. На пример, векторот \((3, 4)\) се протега 3 единици во хоризонтална насока и 4 единици во вертикална насока. Големината или должината на векторот може да се пресметаат со помош на Питагоровата теорема. Големината на вектор \((a, b)\) е дадена со формулата \(\sqrt{a^2 + b^2}\) .

Во тродимензионалниот простор, векторот е претставен со три координати \((x, y, z)\) , додавајќи длабинска компонента на хоризонталната и вертикалната. Ова овозможува претставување на движењето во тродимензионални средини, како што се патеките на летот или однесувањето на гасовите.

Собирање и одземање на вектори

Една од основните операции со вектори е нивното собирање. Кога се додаваат два вектори, нивните компоненти се додаваат поединечно. На пример, збирот на векторите \((1, 2)\) и \((3, 4)\) е векторот \((1+3, 2+4) = (4, 6)\) . Оваа операција често се визуелизира со поставување на опашката на едниот вектор на чело на другиот и цртање вектор од слободната опашка до слободната глава. Ова е познато како метод од врвот до опашката . Векторското собирање е комутативно, што значи дека редоследот на векторите не влијае на резултатот.

Векторското одземање може да се смета како додавање вектор со спротивна насока. Разликата помеѓу два вектори \((a, b)\) и \((c, d)\) е дадена со \((ac, bd)\) .

Скаларно множење

Векторот може да се помножи со скалар (еден број) за да се промени неговата големина без да се влијае на неговата насока. Ако помножиме вектор \((x, y)\) со скаларен \(k\) , резултатот е вектор \((kx, ky)\) . На пример, со множење на векторот \((2, 3)\) со скаларот \(2\) се добива векторот \((4, 6)\) . Оваа операција може да се користи и за промена на насоката на векторот со множење со \(-1\) .

Производ со точки и вкрстен производ

Производот со точки е операција која зема два вектори и враќа еден број (скалар). Производот со точки на два вектори \((a, b)\) и \((c, d)\) во дводимензионален простор се пресметува со множење на нивните соодветни компоненти и потоа собирање на тие производи: \(a*c + b*d\) . Производот со точки може да обезбеди информации за аголот помеѓу двата вектори. Ако точкастиот производ е нула, векторите се ортогонални (т.е. под прав агол еден до друг).

Во тродимензионалниот простор, вкрстениот производ е уште една корисна операција која зема два вектори и враќа трет вектор кој е нормален на двата оригинални вектори. Големината на вкрстениот производ ја дава плоштината на паралелограмот опфатен со двата вектори. За векторите \((a, b, c)\) и \((d, e, f)\) , вкрстениот производ е вектор даден со \((bf - ce, cd - af, ae - bd)\) .

Векторско претставување на линии и рамнини

Векторите се од суштинско значење за претставување на линии и рамнини во геометријата. Права во дводимензионален простор може да се опише со точка и вектор на насока. Равенката на правата е дадена со \(r = a + tb\) , каде што \(r\) е векторот на позицијата на која било точка на правата, \(a\) е векторот на позицијата на одредена точка на линијата, \(b\) е векторот на насоката на правата, а \(t\) е скалар кој може да варира.

Слично на тоа, во три димензии, рамнината може да се претстави со помош на точка и нормален вектор (вектор нормален на рамнината). Равенката на рамнината е дадена со \(n \cdot (r - a) = 0\) , каде што \(n\) е нормалниот вектор, \(r\) е векторот на позицијата на која било точка на рамнината, и \(a\) е векторот на положбата на одредена точка на рамнината.

Апликации на вектори

Векторите имаат бројни примени на различни полиња. Во физиката, тие се користат за опишување на сили, брзини и забрзувања. Во компјутерската графика, векторите помагаат во рендерирање на тридимензионални модели и манипулација со слики. Во навигацијата, векторите се од суштинско значење за исцртување на курсеви и разбирање на ефектите од ветерот или струјата.

Разбирањето и работата со вектори се основни вештини во математиката и физиката. Тие овозможуваат прецизен и моќен начин да се опише и манипулира со физичкиот свет. Концептите на векторско собирање, одземање, скаларно множење, како и операциите на точка и вкрстен производ, ја формираат основата за понапредни теми во векторското сметање и линеарната алгебра.

Заклучок

Оваа лекција ги воведе основните концепти на вектори во геометријата, вклучувајќи го нивното претставување, операции и апликации. Векторите се клучна алатка за математички опишување на светот, обезбедувајќи рамка за разбирање и решавање проблеми во повеќе димензии. Со совладување на основите на векторската математика, може да се стекне подлабок увид во однесувањето и својствата на физичките системи и геометриските објекти.

Download Primer to continue