Google Play badge

ရွှေ့ပြောင်းခံရခြင်း


Linear Motion တွင် Displacement ကို နားလည်ခြင်း။

အထူးသဖြင့် ရွေ့လျားမှုကို လေ့လာသောအခါတွင် ရွေ့ပြောင်းမှုသည် ရူပဗေဒနယ်ပယ်တွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ အကွာအဝေး နှင့် ရွေ့ပြောင်းမှု ကြား ပိုင်းခြားရန် မရှိမဖြစ် လိုအပ်သောကြောင့် ဤခြားနားမှုသည် linear motion ကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ အကွာအဝေး သည် ရွေ့လျားနေစဉ်အတွင်း လွှမ်းခြုံထားသော စုစုပေါင်းလမ်းကြောင်းအရှည်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် စကလာပမာဏတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရွေ့ပြောင်းမှုသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ အနေအထားပြောင်းလဲမှုကို ဖော်ပြသည့် vector ပမာဏဖြစ်သည်။ ပြင်းအားနှင့် ဦးတည်ချက် နှစ်မျိုးလုံးဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ဤသဘောတရားကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နက်ရှိုင်းစေရန်၊ မျဉ်းသားရွေ့လျားမှု၏ ဆက်စပ်အကြောင်းအရာတွင် နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏ အဓိကရှုထောင့်များကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

အဓိပ္ပါယ်နှင့်ဖော်မြူလာ

ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို သင်္ချာနည်းဖြင့် ဖော်မြူလာဖြင့် ဖော်ပြနိုင်သည်- \( \textrm{နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်း။} = \textrm{နောက်ဆုံးရာထူး} - \textrm{ကနဦးရာထူး} \) သို့မဟုတ် ပို၍ ကျစ်ကျစ်လစ်လစ် - \( \Delta x = x_f - x_i \) နေရာတွင် \( \Delta x \) သည် ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၊ \( x_f \) သည် နောက်ဆုံးအနေအထားဖြစ်ပြီး \( x_i \) သည် မူလအနေအထားဖြစ်သည်။ ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏ ဦးတည်ချက်ကို \( \Delta x \) ၏ သင်္ကေတဖြင့် ညွှန်ပြသည်။

ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏လက္ခဏာများ

ဦးတည်ချက်- ရွေ့ပြောင်းမှုသည် vector quantity ဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းတွင် ပြင်းအားနှင့် ဦးတည်ချက် နှစ်မျိုးလုံးရှိသည်။ ဦးတည်ချက်သည် အရာဝတ္ထု၏ ကနဦးနှင့် နောက်ဆုံး အနေအထားများနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဖြောင့်တန်းသောလမ်းကြောင်းတစ်လျှောက် မျဉ်းဖြောင့်ရွေ့လျားမှုတွင်၊ ရွေ့လျားမှုသည် အပြုသဘော (ရွေ့လျားမှုအား ရည်ညွှန်းသည့်ဦးတည်ချက်တွင်ရှိလျှင်) သို့မဟုတ် အနုတ် (ရည်ညွှန်းချက်လမ်းကြောင်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်လျှင်)။

ပြင်းအား- ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏ပြင်းအားသည် လမ်းကြောင်းမည်သို့ပင်ဖြစ်စေ မူလနေရာမှ နောက်ဆုံးအနေအထားအထိ အတိုဆုံးအကွာအဝေးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ် ဖြတ်သန်းခဲ့သည့် လမ်းကြောင်းအတွက် တွက်ချက်ထားသည့် အကွာအဝေးမှ အရေးကြီးသော ကွာခြားချက်ဖြစ်သည်။

Displacement နမူနာများ

ဥပမာ 1- အမှတ် A မှ အမှတ် B မှ မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း လမ်းလျှောက်နေသူကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ အမှတ် A သည် 0 မီတာ နှင့် အမှတ် B တွင် 10 မီတာ ဖြောင့်တန်းသော လမ်းကြောင်းအတိုင်း လျှောက်သွားပါက၊ လူ၏ ရွှေ့ပြောင်းမှုသည် \(\Delta x = 10m - 0m = 10m\) အမှတ် B သို့။

ဥပမာ 2- တစ်ဦးတစ်ယောက်သည် အမှတ် A တွင် စတင်သည်၊ အမှတ် B သို့ ရွှေ့ပြီး အမှတ် A သို့ ပြန်သွားသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်၊ ရွှေ့ပြောင်းမှုသည် သုညဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် နောက်ဆုံး အနေအထားနှင့် ကနဦး အနေအထားသည် တူညီသောကြောင့် \(\Delta x = 0m - 0m = 0m\) ဖြစ်သည်။ ရွေ့လျားနေသော်လည်း အသားတင်အနေအထား အပြောင်းအလဲမရှိပါ။

ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏ Vector ကိုယ်စားပြုမှု

ဇယားကွက်များတွင် မြှားများကို အသုံးပြု၍ ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို အမြင်အာရုံဖြင့် ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်။ မြှား၏ အရှည်သည် ရွေ့လျားမှု ပြင်းအားကို ညွှန်ပြပြီး မြှား၏ ဦးတည်ချက်သည် ကနဦးမှ နောက်ဆုံး အနေအထားအထိ ရွေ့လျားမှု လမ်းကြောင်းကို ပြသသည်။ Vector ကိုယ်စားပြုမှုသည် လေယာဉ်အတွင်း မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်းမဖြစ်နိုင်သော လှုပ်ရှားမှုများကို နားလည်ရန်အတွက် အထူးအသုံးဝင်သည်။

စမ်းသပ်မှုများမှတဆင့် Linear Motion တွင် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို နားလည်ခြင်း။

ရွှေ့ပြောင်းခြင်းဆိုင်ရာ သဘောတရားကို သရုပ်ဖော်ရန်၊ လမ်းဖြောင့်နှင့် အရုပ်ကားပါသည့် ရိုးရှင်းသော စမ်းသပ်ချက်ကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ အရုပ်ကားကို လမ်းကြောင်း၏အစတွင် ထားကာ ၎င်းကို ကနဦးအနေအထားအဖြစ် အမှတ်အသားပြုပါ။ လမ်းကြောင်းအတိုင်းရွေ့ရန် ကားကို တွန်းပါ၊ မည်သည့်နေရာ၌မဆို ရပ်ပါ၊ ၎င်းကို နောက်ဆုံးအနေအထားအဖြစ် အမှတ်အသားပြုပါ။ နေရာရွှေ့ခြင်းကိုရှာရန် ကနဦးနှင့် နောက်ဆုံးနေရာများကြား မျဉ်းဖြောင့်အကွာအဝေးကို တိုင်းပါ။

အလျင်နှင့်အချိန်ဆက်စပ်မှု

ရူပဗေဒတွင် ရွှေ့ပြောင်းခြင်း၊ အလျင်နှင့် အချိန်တို့ကြား ဆက်နွယ်မှုကို နားလည်ခြင်းသည် အခြေခံကျသည်။ အလျင်၊ အချိန်နှင့်စပ်လျဉ်း၍ နေရာရွှေ့ပြောင်းမှုနှုန်းအဖြစ် သတ်မှတ်ဖော်ပြနိုင်သည်၊ \( v = \frac{\Delta x}{\Delta t} \) နေရာတွင် \( v \) သည် အလျင်ဖြစ်သည်၊ \( \Delta x \) သည် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းဖြစ်ပြီး \( \Delta t \) သည် အချိန်ကြားကာလဖြစ်သည်။ ဤညီမျှခြင်းတွင် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ အလျင်သည် ၎င်း၏ အနေအထား မည်မျှ လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲခြင်းအပေါ် မူတည်ကြောင်း ပြသသည်။

နေ့စဥ်ဘဝတွင် နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်း၏ အရေးပါမှု

နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်းသည် ရူပဗေဒစာသင်ခန်းများတွင် တွေ့ရသော အယူအဆတစ်ခုသာမက နေ့စဉ်လူနေမှုဘဝနှင့် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ GPS နည်းပညာသည် ဦးတည်ရာသို့ အတိုဆုံးလမ်းကြောင်းကို တွက်ချက်ရန် နေရာရွှေ့ပြောင်းမှုမူများကို အသုံးပြုကာ အချိန်နှင့်လောင်စာဆီ နှစ်ရပ်စလုံးကို ချွေတာသည်။ အလားတူပင်၊ အားကစားတွင် ဘောလုံးတစ်လုံး၏ ရွေ့ပြောင်းမှုကို နားလည်ခြင်းသည် အားကစားသမားများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

နိဂုံး

Displacement သည် ရူပဗေဒတွင် ရွေ့လျားမှုကို နားလည်ခြင်းအတွက် အခြေခံကျသော သဘောတရားတစ်ခု၊ အထူးသဖြင့် linear motion ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အကွာအဝေး၏ ပုံသဏ္ဍာန်သဘောတရားနှင့် ကွဲပြားသော ရွေ့လျားမှု၏ vector သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ရွှေ့ပြောင်းခြင်းဆိုင်ရာ စူးစမ်းရှာဖွေမှု၊ ၎င်း၏ဖော်မြူလာ၊ ဝိသေသလက္ခဏာများ၊ ဥပမာများနှင့် လက်တွေ့အသုံးချမှုများမှတစ်ဆင့်၊ အရာဝတ္ထုများ ရွေ့လျားပုံနှင့် အာကာသအတွင်း အနေအထား ပြောင်းလဲပုံတို့ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်မှု ရရှိစေသည်။ ဤနားလည်မှုသည် ရူပဗေဒပညာရပ်ဆိုင်ရာ သင်ယူမှုများအတွက်သာမက နေ့စဉ်ဘဝနှင့် နည်းပညာနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် လက်တွေ့အသုံးချမှုများအတွက်ပါ မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။

Download Primer to continue