Google Play badge

အလင်း၏ rectilinear ဝါဒဖြန့်


အလင်းသည် ဖိုတွန်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော စွမ်းအင်တစ်မျိုးဖြစ်သည်။ ဖိုတွန်များသည် မြင်နိုင်သောအလင်း၏ အသေးငယ်ဆုံးယူနစ်ဖြစ်သည်။ အလင်းသည် စကြာဝဠာတွင် အမြန်ဆုံးအရာဖြစ်သည်ကို သင်သိပါသလား။ အလင်းတွင် ဖိုတွန်ဟုခေါ်သော ထုထည်မရှိသော အမှုန်အမွှားများ ပါ၀င်သောကြောင့် ၎င်းကို စကြာဝဠာအတွင်း အမြန်ဆုံးအရာအဖြစ် ခွင့်ပြုပေးသည်။ အလင်းသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 300,000 ကီလိုမီတာနှုန်းဖြင့် လေဟာနယ်တွင် လည်ပတ်သည်။ အလင်းသည် အလွန်ကွဲပြားသော ပုံစံနှစ်မျိုးဖြင့် တစ်ပြိုင်နက် တည်ရှိသောကြောင့် ထူးခြားပါသည်။ ပုံစံတစ်မျိုးမှာ ဖိုတွန်ဟုခေါ်သော သေးငယ်သောအမှုန်များဖြစ်သည်။ အခြားပုံစံမှာ လှိုင်းများဖြစ်သည်။ အလင်းကို စဉ်းစားဖို့ အလွယ်ဆုံးနည်းလမ်းကတော့ လှိုင်းတွေလိုပါပဲ။

အလင်းသည် ကွေးညွှတ်သွားမည့် သို့မဟုတ် ရောင်ပြန်ဟပ်မည့် အရာဝတ္ထုကို မထိမချင်း လုံးလုံးလျားလျား ဖြောင့်တန်းစွာ ဖြတ်သန်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း သွားလာနေသော အလင်း၏ ဂုဏ်သတ္တိကို rectilinear propagation of light ဟုခေါ်သည်။

အပေါက်သေးသေးလေးကနေတစ်ဆင့် မင်းရဲ့အမှောင်ခန်းထဲကို အလင်းတန်းဝင်လာတာကို သတိထားမိဖူးလား။ ဟုတ်တယ်၊ အလင်းတန်းက မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း သွားနေတာကို မင်းမြင်လိမ့်မယ်။

အလင်းသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်းသွားကြောင်း သက်သေပြရန် အခြေခံစမ်းသပ်မှုအချို့ကို ပြုလုပ်ကြပါစို့။

စမ်းသပ်မှု 1-
လိုအပ်သော အရာများ- ဖယောင်းတိုင်၊ မီးခြစ်ချောင်း၊ အခေါင်းပေါက် တည့်တည့် ပိုက်ငယ် နှင့် အခေါင်းပေါက်ငယ် ပိုက်တစ်ခု။
ဖယောင်းတိုင်ကိုထွန်းပြီး ဖြောင့်တန်းသောပိုက်မှတဆင့် ဖယောင်းတိုင်မီးတောက်ကို ကြည့်ပါ။ ဤတွင် ဖယောင်းတိုင်မီးကို မြင်ရသည်။
အခု ကွေးပိုက်ကနေ မီးတောက်ကို ကြည့်ရအောင်။ အခု မီးတောက်က ငါတို့ကို မမြင်ရတော့ဘူး။


လေ့လာချက်- ကွေးထားသောပိုက်မှတဆင့် မီးတောက်ကို မမြင်နိုင်ပါ။ ဤစမ်းသပ်ချက်သည် အလင်းသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း သွားလာပြီး ၎င်း၏လမ်းကြောင်းတွင် အတားအဆီးတစ်ခုခုနှင့် ကြုံပါက ပိတ်ဆို့သွားကြောင်း သက်သေပြပါသည်။

စမ်းသပ်မှု 2-
လိုအပ်သော အရာများ- တူညီသော ဖန်သားပြင်သုံးခုနှင့် ဖယောင်းတိုင်တစ်ခု။
အောက်ဖော်ပြပါ ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤစခရင်သုံးပုံ၏အလယ်တွင် အပေါက်များဖောက်ပြီး ၎င်းတို့ကို စားပွဲနောက်တစ်ခုတွင် တပ်ဆင်ပါ။ ဤဖန်သားပြင်များ၏ တစ်ဖက်တွင် ဖယောင်းတိုင်ကို ထားရှိကာ ဖန်သားပြင် သုံးခု၏ အခြားတစ်ဖက်ကို ကြည့်ပါ။
1. ဖယောင်းတိုင်မီးကို ကြည့်စမ်းပါ။ ဤဖန်သားပြင်များမှတဆင့် မီးတောက်ကို သင်မြင်နိုင်စေရန် ဖန်သားပြင်အပေါက်များနှင့် ဖယောင်းတိုင်ကို ချိန်ညှိပါ။
2. ယခု ဖန်သားပြင်များကို ဘေးတိုက်တွန်းကာ ဖယောင်းတိုင်မီးတောက်ကို မြင်အောင်ကြည့်ပါ။ မြင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။


ရှုမှတ်မှု- အပေါက်သုံးပေါက်နှင့် မီးတောက်သည် တူညီသောအခါတွင် မီးတောက်သည် ကျွန်ုပ်တို့အား မြင်နိုင်သည်။ မျက်နှာပြင်တစ်ခုသည် ချိန်ညှိမှုကို ချိုးဖျက်လိုက်သည်နှင့် မီးတောက်ကို မမြင်နိုင်ပါ။ အလင်းသည် ဖြောင့်တန်းသောလမ်းကြောင်းတွင် ရွေ့လျားပြီး ဇစ်ဇတ်လမ်းကြောင်းအတိုင်းသာ ဖြစ်နိုင်သည်။

အလင်းသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း သွားလာခြင်း၏ အကျိုးဆက်ဖြစ်သည်။

1. အရိပ်ဖွဲ့စည်းခြင်း- အလင်းကို မှော်ဆန်သော အရာတစ်ခုက ပိတ်ဆို့လိုက်တိုင်း အရိပ်တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ၎င်းသည် အရွယ်အစား ကွဲပြားသော်လည်း အရာဝတ္ထုနှင့် တူညီသော ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသည်။



2. လကြတ်ခြင်း- ဖြောင့်တန်းသောလမ်းကြောင်းတွင် သွားလာနေသော အလင်းရောင်၏ နောက်ဆက်တွဲ အကျိုးဆက်မှာ နေနှင့် လကြတ်ခြင်း တည်ရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ နေကြတ်ခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေရန်အတွက် ကမ္ဘာ၊ လနှင့် နေတို့သည် အဘယ်ကြောင့် မျဉ်းဖြောင့်ရှိရမည်ကို သင်မြင်ပါသလား။ နေမှအလင်းရောင်သည် လကိုလှည့်၍မရပါ။ နေရောင်ခြည်က သင့်မျက်လုံးကို မရောက်နိုင်ရင် နေကို မမြင်နိုင်ပါဘူး။



3. နေ့ရောညပါ ဖွဲ့စည်းခြင်း- နေရောင်ခြည်များသည် rectilinear လမ်းကြောင်းအတိုင်း မလိုက်ပါက အလင်းရောင်သည် ကမ္ဘာမြေကို လှည့်ပတ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ညအချိန်တွင် နေရောင်ခြည်လည်း ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။



4. Pinhole ကင်မရာ- Pinhole ကင်မရာသည် အလင်း၏ rectilinear ပျံ့နှံ့မှုကို အခြေခံထားသည်။ ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲဆိုတာ ကြည့်ကြရအောင်။ pinhole ကင်မရာသည် အတွင်းဘက်တွင် အနက်ရောင်ခြယ်ထားသော သေတ္တာငယ်တစ်ခုပါဝင်ပြီး တစ်ဖက်တွင် ပင်ပေါက်အရွယ်အစားသေးငယ်သော အပေါက်တစ်ခုပါ၀င်သည့် ရိုးရှင်းသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ကြည့်ရှုရန်အတွက် ခြေရာခံစက္ကူ သို့မဟုတ် ဖုန်မှုန့်ဖန်သားပြင်တစ်ခုရှိသည်။ အဝေးက သစ်ပင်တစ်ပင် သို့မဟုတ် ဖယောင်းတိုင်တစ်တိုင်ဆီသို့ အပေါက်ဖြင့် တစ်ဖက်ကို လှည့်ပြီးနောက် တစ်ဖက်စွန်းရှိ စခရင်ကို ကြည့်လိုက်လျှင် ပုံတစ်ပုံကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ အရာဝတ္တုသည် မည်မျှအကွာအဝေး သို့မဟုတ် နီးသည်ပေါ်မူတည်၍ ပုံသည် မှုန်ဝါးနေနိုင်သည်။ သို့သော် ရုပ်ပုံနှင့်ပတ်သက်သော စိတ်ဝင်စားစရာအချက်မှာ ဇောက်ထိုးဖြစ်သည် သို့မဟုတ် ရူပဗေဒတွင် ကျွန်ုပ်တို့ပြောသည့်အတိုင်း ပုံသည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းပြန်လှန်မှုသည် အလင်းသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်းသွားကြောင်း သက်သေပြသည်။



အလင်းသည် သစ်ပင်၏ထိပ် (အမှတ် A) မှ ထွက်ခွာပြီး မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အမှတ် X ပေါ်တွင် ကျရောက်သည်။ သစ်ပင်အောက်ခြေမှ ရောင်ခြည်များ (အမှတ် B) သည် Y ပေါ်တွင် ကျရောက်သည်။ ထို့ကြောင့် XY သည် စခရင်ပေါ်ရှိ သစ်ပင်၏ သေးငယ်သော ပြောင်းပြန်ပုံရိပ်ဖြစ်သည်။ ဖန်သားပြင်ကို ဓာတ်ပုံရိုက်ကူးမှုဖြင့် အစားထိုးပါက သစ်ပင်၏ ဓာတ်ပုံကို ရိုက်ကူးနိုင်သည်။

အလင်း၏လမ်းကြောင်းကို မည်သို့ပြောင်းလဲနိုင်မည်နည်း။
အလင်းသည် ၎င်း၏ ဖြောင့်တန်းသောလမ်းကြောင်းမှ လွဲသွားသည့် အကြောင်းရင်းများဖြစ်သည်။
(ဈ) မျက်နှာပြင်ကို ထိပြီး ပြန်ပြန်တက်လာသည်။ ဒါကို ဝိတက်လို့ခေါ်တယ်။
(ii) ၎င်းသည် ဖောက်ထွင်းမြင်ရသော ကြားခံတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ဖြတ်သန်းကာ၊ ဥပမာ အလင်းရောင်သည် လေမှ ရေထဲသို့ ဖြတ်သန်းသည့်အခါ အလင်းကို ကွေးညွှတ်သွားစေသည့် အရှိန်ပြောင်းသွားပါသည်။ ဒါကို အလင်းယိုင်ခြင်းလို့ ခေါ်ပါတယ်။
(၃) အလင်းသည် အရာဝတ္တုတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်သော်လည်း ဖြတ်သန်းမသွားပါ။ အနက်ရောင်မျက်နှာပြင်များသည် အလင်းအားလုံးနီးပါးကို စုပ်ယူသည်။ ဒါကို absorption လို့ခေါ်တယ်။

Download Primer to continue