地形は、地球または他の惑星体の表面の特徴です。地形は、地球のさまざまな自然の景観を作り出しています。彼らは野生生物と人間に家を提供します。地形の例には、海、川、谷、高原、山、平野、丘、氷河などがあります。海抜 8850 m を測定するネパールのエベレスト山は、地球上で最も高い地形です。エベレスト山は、アジアのいくつかの国にまたがるヒマラヤ山脈の一部です。
地球だけでなく、火星、金星、月、木星と土星の特定の衛星でも同様の構造が検出されています。たとえば、火星はその適度な大きさにもかかわらず、途方もなく大きな地形を持っています。その最大の衝突盆地、火山、および峡谷は、地球上で見られるものよりもはるかに大きい.
火星の風景
地形という用語は、海中の山脈や盆地の形で水中で発生する関連する機能にも適用されます。地球上で最も深い地形であるマリーナ海溝は、南太平洋にあります。
地形には、運河、港、多くの港などの人工物は含まれません。砂漠、森林、草原などの地理的特徴。
土地表面の垂直方向と水平方向の寸法は、地形として知られています。地表の形や特徴を調べることを地形学といいます。
地形の科学的研究は、地形学として知られています。
地形はすべて同じではありません。海抜が非常に高い場所もあれば、海面よりも深い場所もあります。それらの一部は非常に硬い素材でできており、他の部分は非常に柔らかい素材でできている場合があります。植生に覆われている地形もあれば、植物がまったくない地形もあります。非常に大きいものもあれば、小さいものもあります。最も重要なことは、地形を形成する要因が毎日作用しているため、地形が常に変化しているということです。
地球の下の構造プレートの動きは、山や丘を押し上げて地形を作り出すことができます。水や風による浸食によって土地がすり減り、谷や峡谷のような地形ができます。どちらのプロセスも長期間、時には数百万年にわたって発生します。たとえば、コロラド川がアリゾナ州 (米国) のグランド キャニオン (長さ 446 km) を形成するのに 600 万年かかりました。
陸地の表面で発生するほとんどの地形は、地質学的時間にわたる 2 つの基本的なタイプのプロセスの相互作用に起因します。これらの 2 つは次のとおりです。
地球の地殻の垂直運動とマグマの上昇運動によって生み出された特徴は、構造地形として分類できます。これらには、地溝帯、台地、山、火山円錐丘が含まれます。
露出プロセスによって生成される機能は、構造地形として分類されます。これらは、河川、風、地下水、氷河、海の波、およびその他の外的要因による侵食および堆積作用によって引き起こされます。
生物学的要因も地形に影響を与える可能性があります。たとえば、砂丘システムと塩性湿地の発達における植生の役割、およびサンゴ礁の形成におけるサンゴと藻類の働きです。
ほとんどの地形タイプの起源は、地殻変動と削剥プロセスによって説明されますが、他の手段によって生成されたものもいくつかあります。いくつかの例、衝突クレーターと生物起源の地形。衝突クレーターは、小惑星、彗星、隕石との衝突によって形成されます。
生物起源の地形は、生物によって作られます。例としては、米国南部のザリガニの巣穴の上にある高さ 40 ~ 50 cm の円筒形の泥の塔があります。アナグマとクマの巣穴。草原(アフリカの草原)の象の水場。人間が掘った採石場や露天掘り鉱山。巨大なシロアリの塚とサンゴ礁は、生物起源の地形の他の例です。
地形の分類
地形は、主要な地形とマイナーな地形に分類できます。
主な地形- 地形の主な種類は、高原、山、平野、および丘です。
これらの地形を想像すると、大きな山脈や広い平野を想像するかもしれません。しかし、これらの地理的地形は陸地だけでなく、海底にも見られます。
マイナーな地形- 世界には何百ものマイナーな地形があります。これらの地形は、風食、水食、構造活動、風化、海流、火山噴火などのプロセスによって何百万年にもわたって作成されます。それらはさまざまな生物群系で発見されており、それらのいくつかは座りがちに見えるにもかかわらず、常に変化しています.マイナーな地形には、ビュート、キャニオン、谷、および盆地が含まれます。
火山噴火
大陸の地形
これらは、地球の最大の陸域にある顕著な地形的特徴です。よく知られている例は、山(火山円錐丘を含む)、台地、および谷です。そのような構造は、それらを生成する構造メカニズムと、時間の経過とともにそれらを変更する気候的に制御された露出システムによって独特になります。結果として得られる地形的特徴は、関連する地殻変動と削剥プロセスの両方を反映する傾向があります。
海洋地形
海盆は海底です。海の下の世界にも多種多様な地形が含まれています。海底の地形は、大陸棚、大陸斜面、大陸隆起、深海平野、中央海嶺、リフト帯、海溝、海山・グヨットです。
大陸に見られる地形と海底に見られる地形の位置と構造のパターンの比較。
コンチネンタル | オセアニック | |
丘や山の間の低地 | 谷 | リフト |
急勾配の高い深い谷 | キャニオン | 溝 |
溶岩が流れ出る表面の開口部 | 火山 | 海山と火山島 |
地面から高くそびえ立つ土地 | 山脈 | ミッドオーシャンリッジ |
広くて平坦な土地 | 平原 | 深淵の平原 |
沿岸地形は、海岸に沿って存在するレリーフ フィーチャのいずれかです。これらは、プロセス、堆積物、および海岸自体の地質の組み合わせの結果です。沿岸環境にはさまざまな地形が見られます。これらの海岸地形は、なだらかな海岸から高い崖まで、さまざまな大きさと形をしています。
海岸の地形には、侵食性と堆積性の 2 種類があります。
浸食地形は土地の摩耗によるもので、堆積地形は堆積物の蓄積によるものです。
侵食と堆積に影響を与える最も顕著な要因は、波とそれらが生成する流れに関係しています。
侵食または土地の摩耗によって生じる侵食地形は、世界で最も風光明媚な沿岸地域の一部を構成しています。たとえば、多くの岩の多い海岸に隣接する海食崖。これらの崖は、打ち寄せる波が岩の下部を弱め、上の崖の一部が水中に落ちて、底に瓦礫のある岩壁が残ったときに作成されました。
堆積物の堆積によって形成された堆積地形は、侵食によって形成されたものよりも起伏が低く、起伏が少ない傾向があります。最もよく知られている堆積地形は、波によって運ばれて海岸に堆積した堆積物 (砂、砂利、砕いた貝殻、その他の有機物) で構成されるビーチです。波が陸地に向かって移動する速度と、陸地から遠ざかる速度が異なるため、ビーチが形成されます。波の動きの速度と継続時間が同じであれば、堆積物は陸上に置き去りにされないでしょう。